类中私有属性不可以被类外部操作,如果要操作,可以用友元函数。
class A { public: A(int x,int y) //构造函数,为成员变量赋值 { this->m_x=x; this->m_y=y; } int getA() //获取m_x的值 { return this->m_x; } friend void modifyA(A* pA,int x); //友元函数,与实现函数的形式要完全一致 private: int m_x;//私有属性 int m_y; }; void modifyA(A* pA,int x) //全局函数,修改类A的私有属性m_x的值 { pA->m_x=x; } int main() { A a(1,2); //类的实例化对象 cout << a.getA()<< endl; modifyA(&a,100); //1被改为100 cout<<a.getA()<<endl; return 0; }
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