JSON概述
1.JSON(JavaScript Object Notation):
轻量级的数据交换格式,一种数据结构化交互的标准协议,比XML易于阅读和编写、易于解析和生成。
2.主要功能:
json是客户端和服务端的交互传递数据,最通用的并且也是最流行的格式
有效提升网络传输效率,程序在网络传输时会先将数据(如结构体、map等)序列化成json字符串,
到接收方接收到json字符串时,再反序列化恢复成原来的数据类型
JSON数据格式
任何数据类型都可以通过JSON来表示,如字符串、数字、对象、数组、map、结构体等。数据格式:JSON键值对
在www.json.cn
可以在线转换和检测json字符串
{"name":"monkey"}
{"name":"monkey","age":10,"address":["上海","成都"]}
[{"name":"monkey1","age":11,"address":["上海","成都"]},{"name":"monkey2","age":12,"address":["北京","成都"]}]
JSON序列化(编码)
1.json.Marshal
将有key-value结构的数据类型(如结构体、切片、map)序列化成json字符串。使用encoding/json
包中的Marshal()
函数。函数原型
func Marshal(v interface{})([]byte,error)
编码一个结构体时,结构体中只有字段名首字母为大写的成员才会被编码,而首字母小写的成员会被忽略。
结构体字段后面允许使用反引号声明成员的Tag,用于说明成员的元信息
结构体、切片、map、基本数据类型的编码
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Monster struct {
Name string `json:"monster_name"`//反射机制
Age int `json:"monster_age"`
Birthday string `json:"monster_birthday"`
Sal float64
Skill string
}
func testStruct(){
monster := Monster{
Name:"monkey",
Age:18,
Birthday:"2000-1-1",
Sal:100.0,
Skill:"吃",
}
xu,err := json.Marshal(&monster)
if err!= nil{
fmt.Println("结构体序列化失败!err: \n",err)
return
}
fmt.Println("结构体序列化后是:",string(xu))
}
func testMap(){
//注意!使用map必须要make
mymap := make(map[string]interface{})
mymap["Name"] = "monkey2"
mymap["Age"] = 17
mymap["Skill"] = "跑"
mymap["Birthday"] = "1999-1-1"
xu,err := json.Marshal(mymap)
if err != nil{
fmt.Println("map序列化失败!err:",err)
return
}
fmt.Println("map序列化后是:",string(xu))
}
func testSlice(){
//使用切片不需要make
//切片里面多个map
var myslice []map[string]interface{}
//myslice := make([]map[string]interface{},5)
map1 := make(map[string]interface{})
map1["Name"] = "monkey1"
map1["Age"] = 16
map1["address"] = [...]string{"上海","成都"}
myslice = append(myslice,map1)
map2 := make(map[string]interface{})
map2["Name"] = "monkey2"
map2["Age"] = 26
map2["address"] = [...]string{"巴黎","瑞士"}
myslice = append(myslice,map2)
xu,err := json.Marshal(myslice)
if err != nil{
fmt.Println("slice序列化失败!err;",err)
return
}
fmt.Println("slice序列化后是:",string(xu))
}
func testNormal(){
var i int
i = 10
xu,err := json.Marshal(i)
if err != nil{
fmt.Println("int型数据序列化失败!err:",err)
return
}
fmt.Println("int型数据序列化后是:",string(xu))
}
func main() {
//结构体、map、切片序列化
testStruct()
testMap()
testSlice()
testNormal()
}
2.json.Encoder
JSON反序列化(解码)
反序列化:序列化的逆向操作,使用encoding/json包
中的Unmarshal()
函数。函数原型
func Unmarshal(data []byte,v interface{}) error
结构体、map、slice的解码
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skill string
}
func unmarshalStruct(){
str := "{\"Name\":\"monkey\",\"Age\":18,\"Birthday\":\"2000-1-1\",\"Sal\":100,\"Skill\":\"吃\"}"
var monster Monster
//这里必须用引用传递,只有引用传递才可以改变monster的值
err := json.Unmarshal([]byte(str),&monster)
if err != nil{
fmt.Println("结构体反序列化失败!err:",err)
return
}
fmt.Println("结构体反序列化后是:",monster)
}
func unmarshalMap(){
str := "{\"Age\":17,\"Birthday\":\"1999-1-1\",\"Name\":\"monkey2\",\"Skill\":\"跑\"}"
//反序列化不用make一个map
var map1 map[string]interface{}
err := json.Unmarshal([]byte(str),&map1)
if err != nil{
fmt.Println("map反序列化失败!err:",err)
return
}
fmt.Println("map反序列化后是:",map1)
}
func unmarshalSlice(){
str := " [{\"Age\":16,\"Name\":\"monkey1\",\"address\":[\"上海\",\"成都\"]},"+
"{\"Age\":26,\"Name\":\"monkey2\",\"address\":[\"巴黎\",\"瑞士\"]}]"
var myslice []map[string]interface{}
err := json.Unmarshal([]byte(str),&myslice)
if err != nil{
fmt.Println("slice反序列化失败!err:",err)
return
}
fmt.Println("slice反序列化后是:",myslice)
}
func main() {
unmarshalStruct()
unmarshalMap()
unmarshalSlice()
}
2.json.Decoder
未完待续…
来源:CSDN
作者:monkey-zz
链接:https://blog.csdn.net/qq_43668570/article/details/104107442