这篇来学习一个新的知识点:友元。生活中你的家有客厅和卧室,客厅是所有客人都可以进去,但是卧室是私有的,在程序中,客厅就是public权限,卧室是private权限。但是,有一些特殊的,在程序中,有一些被定义成private的属性,也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元技术。
友元的目的就是让一个函数或者类可以访问另一个类中私有成员,友元的关键字为friend
友元的三种实现
- 全局函数做友元
- 类做友元
- 成员函数做友元
1.全局函数做友元
下面代码表示一个好基友来到你家,访问你的客厅,当然没有问题,客厅是public属性。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Building
{
public:
Building() //构造函数
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
public:
string m_SittingRoom;// 客厅
private:
string m_BedRoom;// 卧室
};
//全局函数
void goodGay(Building *building)
{
cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
}
void test01()
{
Building building;
goodGay(&building);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
如果想要好基友能访问你的卧室,我们需要这样做
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Building
{
friend void goodGay(Building *building);
public:
Building() //构造函数
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
public:
string m_SittingRoom;// 客厅
private:
string m_BedRoom;// 卧室
};
//全局函数
void goodGay(Building *building)
{
cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "好基友全局函数 正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
Building building;
goodGay(&building);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
就是把全局函数的声明放在类里面,最前面位置,而且使用关键字friend,告诉这个类,全局函数goodGay是当前类的好朋友,可以访问到私有属性:卧室
2.类做友元
类做友元就是让一个类A可以访问类B中的私有成员。
我们先写两个类,然后先看看访问第二个类中的public属性的代码。
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building
{
public:
string m_SittingRoom;
private:
string m_BedRoom;
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
};
class GoodGay
{
public:
Building * building;
GoodGay()
{
building = new Building();
}
void visit()
{
cout << "好基友类 正在访问: " << building->m_SittingRoom << endl;
//cout << "好基友类 正在访问: " << building->m_BedRoom << endl;
}
};
void test01()
{
GoodGay gGay;
gGay.visit();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
运行是可以打印出:好基友类正在访问:客厅
接下来就用friend来告诉Building类,好基友类是Building类的朋友。
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building
{
friend class GoodGay;
public:
string m_SittingRoom;
private:
string m_BedRoom;
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
};
class GoodGay
{
public:
Building * building;
GoodGay()
{
building = new Building();
}
void visit()
{
cout << "好基友类 正在访问: " << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "好基友类 正在访问: " << building->m_BedRoom << endl;
}
};
void test01()
{
GoodGay gGay;
gGay.visit();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
这样修改之后,就可以让好基友类访问到私有属性。
3.成员函数做友元
有了上面的基础,直接来看代码
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building; // 先声明
class GoodGay
{
public:
Building * building;
GoodGay()
{
building = new Building;
}
void visit()
{
cout << "visit() 正在访问: " << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "visit() 正在访问: " << building->m_BedRoom << endl;
}
void visit2()
{
cout << "visit2() 正在访问: " << building->m_SittingRoom << endl;
//cout << "visit2() 正在访问: " << building->m_BedRoom << endl;
}
};
class Building
{
//告诉编译器 GoodGay下的成员函数visit()是好朋友,能访问私有属性
friend void GoodGay::visit();
public:
string m_SittingRoom;
private:
string m_BedRoom;
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
};
void test01()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
这个代码会报错,提示Building这个类没有定义,很奇怪,命名定义,而且还把Building的声明代码语句放到了GoodGay类的前面,还是会出这个问题。
这个坑需要注意,在写成员函数做友元的时候,函数的声明和实现需要分开来写,而写具体实现一定要写在类的后面。
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay(); //构造函数
void visit(); //只写声明
void visit2(); // 只写声明
Building * building;
};
class Building
{
//告诉编译器 GoodGay下的成员函数visit()是好朋友,能访问私有属性
friend void GoodGay::visit();
public:
Building(); //构造函数
string m_SittingRoom;
private:
string m_BedRoom;
};
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "visit() 正在访问: " << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "visi() 正在访问: " << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
cout << "visit2() 正在访问: " << building->m_SittingRoom << endl;
//cout << "visi2() 正在访问: " << building->m_BedRoom << endl;
}
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
void test01()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
我的好基友的函数visit()的具体实现一定要写在Building这个class的后面,如果不小心写在了这个类的上面,就一直报Building类未定义的引用错误。
来源:CSDN
作者:Anthony_tester
链接:https://blog.csdn.net/u011541946/article/details/104109286