一.程序、进程、线程的概念
基本概念
程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器;程序是静态的,进程是动态的。
线程(thread)进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的。
何时需要多线程:程序需要同时执行两个或多个任务;程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等:需要一些后台运行的程序时。
二.Java中多线程的创建和使用
多线程的创建和启动
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来实现。
Thread类的特性:每个线程都是通过某个特定的Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体。通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程。
背景:只使用单个线程完成多个任务(调用多个方法),肯定比多个线程来完成用的时间更短,为何仍然需要多线程呢?
多线程程序的优点:提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。提高计算机系统CPU的利用率。改善程序结构,将既长又复杂的进程分为多个程序,独立运行,利于理解和修改。
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开;守护线程是用来服务用户线程的,可以把start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把用户线程变成一个守护线程;Java垃圾回收就是一个典型的守护线程;若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
继承Thread类与实现Runnable接口
继承Thread类
//1.创建一个继承于Thread的子类
class SubThread extends Thread{
//2.重写Thread类的run()方法.方法内实现此子线程要完成的功能
public void run(){
for(int i = 1;i <= 100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":" + i);
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建子类的对象
SubThread st1 = new SubThread();
SubThread st2 = new SubThread();
//4.调用线程的start():启动此线程;调用相应的run()方法
//一个线程只能够执行一次start()
//不能通过Thread实现类对象的run()去启动一个线程
st1.start();
st2.start();
for(int i = 1;i <= 100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":" + i);
}
}
}
实现Runnable接口
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class PrintNum implements Runnable {
//2.实现接口的抽象方法
// 子线程执行的代码
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
//3.创建一个Runnable接口实现类的对象
//要想启动一个多线程,必须调用start()
PrintNum p = new PrintNum();
//4.将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,此对象即为一个线程
Thread t = new Thread(p);
//5.调用start()方法:启动线程并执行run()
t.start();
//启动线程;执行Thread对象生成时构造器形参的对象的run()方法。
//再创建一个线程
Thread tt = new Thread(p);
tt.start();
}
}
继承的方式 vs 实现的方式:联系,public class Thread implements Runnable;哪个方式好?实现的方式优于继承的方式;为什么?①避免了java单继承的局限性②如果多个线程要操作同一份资源(或数据),更适合使用实现的方式。
Thread类的主要方法
1.start():启动线程并执行相应的run()方法
2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
3.currentThread():静态的,调取当前的线程
4.getName():获取此线程的名字
5.setName():设置此线程的名字
6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权
7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直至B线程执行完毕,A线程再接着join()之后的代码执行
8.isAlive():判断当前线程是否还存活
9.sleep(long l):显式的让当前线程睡眠l毫秒
10.线程通信:wait() notify() notifyAll()
线程的调度与设置优先级
调度策略:时间片、抢占式(高优先级的线程抢占CPU)。
Java的调度方法:同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略。对高优先级,使用优先调度的抢占式策略。
线程的优先级控制MAX_PRIORITY(10);MIN_PRIORITY(1);NORM_PRIORITY(5)。
设置线程的优先级涉及的方法, 线程创建时继承父线程的优先级:getPriority(),返回线程优先值,是一个静态的方法;setPriority(int newPriority),改变线程的优先级。
三.线程的生命周期
四.线程的同步
线程的安全性问题
如:打印车票时,会出现重票,错票。
线程安全性问题存在的原因?由于一个线程在操作共享数据的过程中,未执行完的情况下,另外的线程参与进来,导致共享数据存在了安全问题。
如何解决线程的安全问题?必须让一个线程操作共享数据完毕以后,其他线程才有机会参与共享数据的操作。
java如何实现线程的安全:线程的同步机制。
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码)
}
共享数据:多个线程共同操作的同一个数据(变量)。
同步监视器:由一个类的对象来充当。哪个线程获取此监视器,谁就执行大括号里被同步的代码。俗称:锁。
要求:所有的线程必须共用同一把锁!可以用对象来充当锁,但必须声明成成员变量,如果声明为局部变量,相当于每个线程都有各自的锁!在实现的方式中,考虑同步的话,可以使用this来充当锁,但是在继承的方式中,慎用this,因为继承中每个线程都各自都各自的锁!如果继承中想要实现同步可使用同步代码块,用静态的对象来充当锁!
class Window implements Runnable {
int ticket = 100;
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "售票,票号为:" + ticket--);
}
}
}
}
}
方式二:同步方法
public synchronized void show(){}
将操作共享数据的方法声明为synchronized。即此方法为同步方法,能够保证当其中一个线程执行。此方法时,其它线程在外等待直至此线程执行完此方法。
同步方法的锁:this,所以只能用在以实现的方式创建多线程上,继承的方式不可以
class Window implements Runnable {
int ticket = 100;
public synchronized void run() {
while (true) {
show();
}
}
public synchronized void show() {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:"
+ ticket--);
}
}
}
方式三:锁(Jdk5.0之后加入的)
关于懒汉式的线程安全问题:使用同步机制。
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton instance = null;
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
五.线程的死锁问题
死锁:不同的线程分别占用对方需要同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁。
public class TestDeadLock {
static StringBuffer sb1 = new StringBuffer();
static StringBuffer sb2 = new StringBuffer();
public static void main(String[] args) {
new Thread() {
public void run() {
synchronized (sb1) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
sb1.append("A");
synchronized (sb2) {
sb2.append("B");
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb2);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
public void run() {
synchronized (sb2) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
sb1.append("C");
synchronized (sb1) {
sb2.append("D");
System.out.println(sb1);
System.out.println(sb2);
}
}
}
}.start();
}
}
解决办法
专门的算法、原则,尽量减少同步资源的定义。
生产者/消费者问题
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品, 店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下, 如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
分析:是否涉及到多线程的问题?是!生产者、消费者;是否涉及到共享数据?有!考虑线程的安全;;此共享数据是谁?即为产品的数量;是否涉及到线程的通信呢?存在这生产者与消费者的通信。
class Clerk{//店员
int product;
public synchronized void addProduct(){//生产产品
if(product >= 20){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
product++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":生产了第" + product + "个产品");
notifyAll();
}
}
public synchronized void consumeProduct(){//消费产品
if(product <= 0){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":消费了第" + product + "个产品");
product--;
notifyAll();
}
}
}
class Producer implements Runnable{//生产者
Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
public void run(){
System.out.println("生产者开始生产产品");
while(true){
try {
Thread.currentThread().sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.addProduct();
}
}
}
class Consumer implements Runnable{//消费者
Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk){
this.clerk = clerk;
}
public void run(){
System.out.println("消费者消费产品");
while(true){
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class TestProduceConsume {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk);
Consumer c1 = new Consumer(clerk);
Thread t1 = new Thread(p1);//一个生产者的线程
Thread t3 = new Thread(p1);
Thread t2 = new Thread(c1);//一个消费者的线程
t1.setName("生产者1");
t2.setName("消费者1");
t3.setName("生产者2");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
关于锁的操作
释放锁的操作
当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行。当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束。当前线程在同步带买块、同步方法中执行了线程对象的wait()fangf,当前线程暂停,并释放锁。
不会释放锁的操作
线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前你线程的执行。线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。应该尽量避免使用suspend()和resume()控制线程。
五.线程的通信
wait()和notify()和notifyAll()
wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问。
notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待。
notifyAll():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待。
Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常。
代码:使用两个线程打印 1-100. 线程1, 线程2 交替打印
class PrintNum implements Runnable {
int num = 1;
Object obj = new Object();
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
obj.notify();
if (num <= 100) {
try {
Thread.currentThread().sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":"
+ num);
num++;
} else {
break;
}
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public class TestCommunication {
public static void main(String[] args) {
PrintNum p = new PrintNum();
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(p);
t1.setName("甲");
t2.setName("乙");
t1.start();
t2.start();
}
}
来源:CSDN
作者:Smirk513
链接:https://blog.csdn.net/weixin_44145972/article/details/88926755