其实swift 的闭包跟 OC的block 是一样一样的,学会了block,你swift里边的闭包就会无师自通。
参考:http://www.jianshu.com/p/e23078c11518
http://www.360doc.com/content/15/0901/11/10504424_496203197.shtml
先来简单介绍一下Block
Block是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码。用来封装和保存代码,有点像函数,Block可以在任何时候执行。
Block和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样。
Block 底层实现
定义一个简单的block
我们再给a赋值为20,此时打印出来a 的值还是10
但当我们在第一次给a 赋值时,前面加上__block 的时候,则打印出来20。
那么为什么加上__block 后 就打印出20了呢,这个原理是什么呢?
其实可以用两个词来概括:传值 和传址。 可能这样说大家觉得有点扯,接下来 用C++ 代码进行编译。
打开终端做如下操作 在当前文件夹下会得到一个.cpp 文件。
此时打开当前的.cpp 文件(会有差不多10万行代码),前面我们都忽略,只需要滚动到最后,此时你会发现block跟OC中的变化。
接下来我们一个个来看这个block,先来看等号左边的。
void(*block)()
这是一个没有参数没有返回值的函数指针,既然是一个函数指针,那它就是一个变量,变量里面只能保存函数地址,然后它又在等号的左边是不是意味着右边返回的是一个函数地址(自己推断)。
再看等号右边:
((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
-
参数(自我推断):
- ((void (*)()) 强转(自己理解其实没有实际含义,不影响自己本身的类型)
- & 取址 后面都是函数的调用,如果不是也不会得到一个函数指针的。
-
__main_block_impl_0 这是一个函数名,这个函数有三个参数, com+F 搜索一下,又会发现这是一个结构体,结构体如下:
struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; int a;
可能你会疑惑,刚刚说这是一个函数,而现在是一个结构体。其实在 c++ 里面结构体相当于OC的类,c++ 里面结构体拥有自己的属性以及构造方法和方法。那么为什么取一个结构体的地址呢? 其实它取得是下面这段代码的地址:
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; }
那么在上面个方法实现里,又有四个参数。而在刚刚调用的时候只有三个参数,多了一个参数 flags= 0,这个参数其实就相当于Swift中指定了一个默认值,不传也有值,可以忽略。那么后面继续:
- a(_a) : 在 c++ 里面 指定_a(形参) 将来赋值给a 这个实参,也就是这个__main_block_impl_0 结构体中的 int a;在这里 int a = 10;
-
impl.FuncPtr = fp; 将fp赋值给了 impl 结构体的 FuncPtr 参数, 在这个参数里面存放的是下面这段代码的地址:
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { int a = __cself->a; // 这里 int a = 10; printf("%d\\\\\\\\n",a); // 打印出a }
- __main_block_desc_0_DATA com+ F 搜索 定义的就是与大小相关的信息,代码如下:
static struct __main_block_desc_0 { size_t reserved; size_t Block_size; } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
- a 直接放a 其实就相当于把a 当前的值拿过来,如果是&a, 就是a的地址。请看下图:
接下来,又重新给 a赋值为 20,但是Block 最终要找到 FuncPtr 里面存放的是值来执行, 在这里才会最终执行打印a 的值的代码,但是这段代码里 a 是 10 了。所以最终打印的还是10。
最后可以概括为block 底层实现 分两种:刚刚上面的就是第一种(不加__block), 会创建一个结构体,实现构造方法,来接收三个参数。
接下来看加上__block 的实现。
修改我们的代码:
再次在终端里面进行编译,你会发现生成的结构体会变化。
等号左边会封装一个__Block_byref_a_0 结构体类型的变量a,下面是结构体的声明:
truct __Block_byref_a_0 { void *__isa; //isa 类型的指针 自己的类型 __Block_byref_a_0 *__forwarding; //与自己结构体同名,是一个自己类型的结构体的指针,存放的是自己的地址 int __flags; // 标记 int __size; // 类型的大小 int a; // a 属性 保存变量的值 };
等号右边:
{(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};
- 参数:
- (void*)0 : 一个指针直接存到isa里面
- (__Block_byref_a_0 *)&a: 强转 存放的是自己的地址
- 0 : 会传给 flags
- sizeof(__Block_byref_a_0), 10: 类型的大小
- 10: a 的值, 仅仅是创建。
这里仅仅是创建,因为使用了__block 所以创建了一个block 类型的结构体,接下来会才是调用block,你会发现其余参数和第一种实现都一样,唯一不同的是再去取值的时候,拿到的是结构体的地址,只要把地址传递过去,就有了最高的操作权限,到时候再去取值就可以取到内存中最新的值。
接下来(a.__forwarding->a) = 20; 这句代码是拿到结构体里面的地址去修改a的值为20。
后面再去打印,打印的就是内存地址中最新的值,所以就是20
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1、关于block的循环引用:
block属性,一般用copy修饰;
1.1.如果没有对block进行copy操作,block就存储于栈空间
1.2.如果对block进行copy操作,block就存储于堆空间---强引用
1.3.如果block存储于栈空间,不会对block内部所用到的对象产生强引用
1.4.如果block存储于堆空间,就会对block内部所用到的对象产生强引用
注意1:由于使用了copy修饰,如果block中调用了block属性的对象,就会造成循环引用
为了避免循环引用,需要对对象进行若引用修饰:
1 ICKPerson *p = [[ICKPerson alloc] init]; 2 // 1、修饰方法1 3 // __unsafe_unretained typeof(p) weakP = p; 4 // 2、修饰方法2 5 __block typeof(p) weakP = p; 6 p.testBlock = ^{ 7 [weakP run]; 8 };
2、关于block中变量的值:
2.1 如果变量没有通过__block修饰,那么block中的变量本质是值捕获,在创建block的同时,是将变量的值传入到block中,无论什么时候调用,变量的值就是最初传进去的值
1 int age = 10; 2 void (^block)() = ^{ // 值捕获 3 NSLog(@"age=%d", age);// 打印是10; 4 }; 5 age = 20; 6 block();
2.2 如果变量通过__block修饰,那么block中的变量实际传递的是变量的地址,在创建block的同时,是将变量的地址传入到block中,在调用block的时候,其变量的值是当时变量的值(通过地址(指针)获取到)。
1 __block int age = 1; 2 void (^block)() = ^{ // 值捕获 3 NSLog(@"age=%d", age);// 打印是20; 4 }; 5 age = 20; 6 block();
3、关于block的内部实现:
创建block的时候,内部是创建了对应的函数;
在调用block的时候,是调用了之前封装的函数。
4、关于block的应用:
4.1.如何定义block
1 1、// inline 2 // blockName:block变量名 3 // 返回值类型(^变量名)(返回值类型) 4 <#returnType#>(^blockName)(<#parameterTypes#>) = ^(<#parameters#>) { 5 <#statements#> 6 }; 7 void(^block)() = ^(){ 8 NSLog(@"block"); 9 }; 10 2、// name:Block类型别名 11 typedef void(^MyBlock)() 12 MyBlock myBlock = ^(){ 13 };
4.2、调用block
1 block(); 2 myBlock();
4.3、实战练习:
// 4.通讯录Block使用:
// 点击保存,通知联系人刷新表格,用代理
// block:小弟 代理:打电话
// block:先把刷新表格的代码保存起来
// 等用户点击了保存按钮的时候,调用Block
4.3.1、在头文件中(向其他文件中传递数据的文件)定义一个block:是否带参数,根据需求确定
1 @class ICKAddViewController,ICKContact; 2 typedef void(^ICKAddViewControllerBlock)(ICKContact *contact); 3 @interface ICKAddViewController : UIViewController 4 @property (nonatomic, strong) ICKAddViewControllerBlock contactBlock; 5 @end
4.3.2、在获取数据后,跳转页面之前,调用block,将数据传递过去
1 - (IBAction)addcontact { 2 ICKContact *contact = [ICKContact contactWithName:self.nameFiled.text andPhone:self.phoneFiled.text]; 3 // 调用block 4 if (self.contactBlock) { 5 self.contactBlock(contact); 6 } 7 [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES]; 8 }
4.3.3、在获取(保存、利用)数据的文件中(拿到获取数据的对象的时候)调用其block属性,保存block代码段(实现特定功能的代码)
1 // 跳转控制器时数据传递 2 - (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{ 3 ICKAddViewController *addVc = segue.destinationViewController; 4 // 声明block 5 addVc.contactBlock = ^(ICKContact *contact){ 6 [self.contacts addObject:contact]; 7 8 // 存储数据 9 NSString *cache = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0]; 10 NSString *path = [cache stringByAppendingString:@"contacts.data"]; 11 [NSKeyedArchiver archiveRootObject:self.contacts toFile:path]; 12 [self.tableView reloadData]; 13 }; 14 }
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文章末尾说一下block 析构的情况处理。。
4、使用方将self或成员变量加入block之前要先将self变为__weak
5、在多线程环境下(block中的weakSelf有可能被析构的情况下),需要先将self转为strong指针,避免在运行到某个关键步骤时self对象被析构。
第四、第五条合起来有个名词叫weak–strong dance,来自于2011 WWDC Session #322 (Objective-C Advancements in Depth)
以下代码来自AFNetworking,堪称使用weak–strong dance的经典。
__weak __typeof(self)weakSelf = self; AFNetworkReachabilityStatusBlock callback = ^(AFNetworkReachabilityStatus status) { __strong __typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf; strongSelf.networkReachabilityStatus = status; if (strongSelf.networkReachabilityStatusBlock) { strongSelf.networkReachabilityStatusBlock(status); } };
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