1.概述
凸包(Convex Hull)是一个计算几何(图形学)中的概念,在一个实数向量空间V中,对于给定集合X,所有包含X的凸集的交集S被称为X的凸包。
X的凸包可以用X内所有点(x1, x2….xn)的线性组合来构造。在二维欧几里得空间中,凸包可以想象为一条刚好包着所有点的橡皮圈,用不严谨的话来讲,给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边形,它能包含点集中所有的点。常见的有Graham’s Scan法和Jarvis步进法
2.原理
2.1Graham’s Scan法
Graham扫描法通过不断在凸壳中加入新的点和去除影响凸性的点,最后形成凸包。算法的主体由两部分组成,先是排序,然后扫描。
(1)点集排序
为了得到加入新点的顺序,Graham扫描法的第一步是对点集排序,对杂乱的点集进行梳理,这也是这种算法能够得到更高效的根本原因。排序的方法有极角坐标排序(极角序)和直角坐标排序(水平序)两种方法。在实现的时候,直角坐标排序比较方便。
对于极角序,首先选取一个参考点,一般选取横坐标最小的点作为参考点,如果有多个这样的点就从这些点钟选取纵坐标最小的点。如下图:
这样就决定了参考点的性质:点集中任意两点和参考点锁成的倒角为锐角。
极角排序以参考点为极角坐标系原点,根据上述参考点性质,可以设所有点的极角均在(-90,90]之间,排序完成后如下图所示:
(2)栈扫描
Graham扫描用的栈,其核心思想是按照拍好的序一次加入新点得到的边,边的寻找符合左旋判定。如果和上一条边成左转关系就压栈继续,如果右转就出栈直到和栈顶两点的边成左转关系,压栈继续。其栈扫描过程如下图所示:
2.2Jarvis步进法
其算法流程如下:
1.照横坐标最小的点(如有一样则取相同点纵坐标更小的点)
2.从这点开始卷包裹,照最靠近外侧的点(通过叉积比较)
3.遍历所有点,直到重新找到起点,退出。
3.OpenCV API函数
opencv提供了convexHull()函数来查找图像中物体的凸包,起函数定义如下:
void cv::convexHull ( InputArray points,
OutputArray hull,
bool clockwise = false,
bool returnPoints = true
)
参数解释
points:输入的二维点集,Mat类型数据即可
hull:输出参数,用于输出函数调用后找到的凸包
clockwise:操作方向,当标识符为真时,输出凸包为顺时针方向,否则为逆时针方向。
returnPoints:操作标识符,默认值为true,此时返回各凸包的各个点,否则返回凸包各点的指数,当输出数组时std::vector时,此标识被忽略。
4.示例代码
#include <iostream>
#include <opencv2\core\core.hpp>
#include <opencv2\highgui\highgui.hpp>
#include <opencv2\imgproc\imgproc.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat srcImage, grayImage;
int thresh = 100;
const int threshMaxValue = 255;
RNG rng(12345);
//定义回调函数
void thresh_callback(int, void*);
int main()
{
srcImage = imread("convexhull.jpg");
//判断图像是否加载成功
if (srcImage.empty())
{
cout << "图像加载失败" << endl;
return -1;
}
else
{
cout << "图像加载成功!" << endl << endl;
}
//图像灰度图转化并平滑滤波
cvtColor(srcImage, grayImage, COLOR_BGR2GRAY);
blur(grayImage, grayImage, Size(3, 3));
namedWindow("原图像", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("原图像", grayImage);
//创建轨迹条
createTrackbar("Threshold:", "原图像", &thresh, threshMaxValue, thresh_callback);
thresh_callback(thresh, 0);
waitKey(0);
return 0;
}
void thresh_callback(int, void*)
{
Mat src_copy = srcImage.clone();
Mat threshold_output;
vector<vector<Point>>contours;
vector<Vec4i>hierarchy;
//使用Threshold检测图像边缘
threshold(grayImage, threshold_output, thresh, 255, THRESH_BINARY);
//寻找图像轮廓
findContours(threshold_output, contours, hierarchy, RETR_TREE, CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0));
//寻找图像凸包
vector<vector<Point>>hull(contours.size());
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
convexHull(Mat(contours[i]), hull[i], false);
}
//绘制轮廓和凸包
Mat drawing = Mat::zeros(threshold_output.size(), CV_8UC3);
for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
{
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));
drawContours(drawing, contours, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());
drawContours(drawing, hull, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point());
}
namedWindow("凸包", WINDOW_AUTOSIZE);
imshow("凸包", drawing);
}
5.程序运行结果
来源:CSDN
作者:梧桐栖鸦
链接:https://blog.csdn.net/keith_bb/article/details/70194073