Android8.1 SystemUI Keyguard之指纹解锁流程

若如初见. 提交于 2019-12-06 04:17:40

手指在指纹传感器上摸一下就能解锁,Keyguard是怎么做到的呢?

下面我们就跟着源码,解析这整个过程。

何时开始监听指纹传感器?

先来看下IKeyguardService这个binder接口有哪些回调吧

    // 当另一个窗口使用FLAG_SHOW_ON_LOCK_SCREEN解除Keyguard时PhoneWindowManager调用
    public void setOccluded(boolean isOccluded, boolean animate) throws android.os.RemoteException;
    // 添加锁屏状态回调
    public void addStateMonitorCallback(com.android.internal.policy.IKeyguardStateCallback callback) throws android.os.RemoteException;
    // 核验解锁(用于快捷启动)
    public void verifyUnlock(com.android.internal.policy.IKeyguardExitCallback callback) throws android.os.RemoteException;
    // 解除锁屏
    public void dismiss(com.android.internal.policy.IKeyguardDismissCallback callback) throws android.os.RemoteException;
    // 屏保开始(Intent.ACTION_DREAMING_STARTED)
    public void onDreamingStarted() throws android.os.RemoteException;
    // 屏保结束(Intent.ACTION_DREAMING_STOPPED)
    public void onDreamingStopped() throws android.os.RemoteException;
    // 设备开始休眠 reason:OFF_BECAUSE_OF_USER/OFF_BECAUSE_OF_ADMIN/OFF_BECAUSE_OF_TIMEOUT
    public void onStartedGoingToSleep(int reason) throws android.os.RemoteException;
    // 休眠完成
    public void onFinishedGoingToSleep(int reason, boolean cameraGestureTriggered) throws android.os.RemoteException;
    // 设备开始唤醒
    public void onStartedWakingUp() throws android.os.RemoteException;
    // 唤醒完成
    public void onFinishedWakingUp() throws android.os.RemoteException;
    // 正在亮屏
    public void onScreenTurningOn(com.android.internal.policy.IKeyguardDrawnCallback callback) throws android.os.RemoteException;
    // 已经亮屏完成
    public void onScreenTurnedOn() throws android.os.RemoteException;
    // 正在灭屏
    public void onScreenTurningOff() throws android.os.RemoteException;
    // 灭屏完成
    public void onScreenTurnedOff() throws android.os.RemoteException;
    // 外部应用取消Keyguard接口
    public void setKeyguardEnabled(boolean enabled) throws android.os.RemoteException;
    // 开机系统准备完成回调
    public void onSystemReady() throws android.os.RemoteException;
    // 延时锁屏 (用于自动休眠)
    public void doKeyguardTimeout(android.os.Bundle options) throws android.os.RemoteException;
    // 切换用户中
    public void setSwitchingUser(boolean switching) throws android.os.RemoteException;
    // 设置当前用户
    public void setCurrentUser(int userId) throws android.os.RemoteException;
    // 系统启动完成回调
    public void onBootCompleted() throws android.os.RemoteException;
    // Keyguard后面的activity已经绘制完成,可以开始移除壁纸和Keyguard flag
    public void startKeyguardExitAnimation(long startTime, long fadeoutDuration) throws android.os.RemoteException;
    // 通知Keyguard对power键做特殊处理,使设备不进行休眠或唤醒而是启动Home(目前是空实现)
    public void onShortPowerPressedGoHome() throws android.os.RemoteException;

在这么多接口里,有
onStartedGoingToSleep/
onFinishedGoingToSleep/
onScreenTurningOff/
onScreenTurnedOff
这四个接口是在power键按下后触发,其中onStartedGoingToSleep最先被触发,他们的
调用顺序我会在后文里讲解。

而我们的指纹传感器监听,就是在onStartedGoingToSleep时开始的。
代码逻辑由在KeyguardService中由中间类KeyguardMediator调用到KeyguardUpdateMonitor
android/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/keyguard/KeyguardUpdateMonitor.java

    protected void handleStartedGoingToSleep(int arg1) {
        ...
        updateFingerprintListeningState();
    }

    private void updateFingerprintListeningState() {
        // If this message exists, we should not authenticate again until this message is
        // consumed by the handler
        if (mHandler.hasMessages(MSG_FINGERPRINT_AUTHENTICATION_CONTINUE)) {
            return;
        }
        mHandler.removeCallbacks(mRetryFingerprintAuthentication);
        boolean shouldListenForFingerprint = shouldListenForFingerprint();
        if (mFingerprintRunningState == FINGERPRINT_STATE_RUNNING && !shouldListenForFingerprint) {
            stopListeningForFingerprint();
        } else if (mFingerprintRunningState != FINGERPRINT_STATE_RUNNING
                && shouldListenForFingerprint) {
            startListeningForFingerprint();
        }
    }

在同时判断mFingerprintRunningState和shouldListenForFingerprint后,
Keyguard在startListeningForFingerprint中真正使用FingerprintManager监听指纹传感器

指纹传感器的监听方法

    private void startListeningForFingerprint() {
        if (mFingerprintRunningState == FINGERPRINT_STATE_CANCELLING) {
            setFingerprintRunningState(FINGERPRINT_STATE_CANCELLING_RESTARTING);
            return;
        }
        if (DEBUG) Log.v(TAG, "startListeningForFingerprint()");
        int userId = ActivityManager.getCurrentUser();
        if (isUnlockWithFingerprintPossible(userId)) {
            if (mFingerprintCancelSignal != null) {
                mFingerprintCancelSignal.cancel();
            }
            mFingerprintCancelSignal = new CancellationSignal();
            mFpm.authenticate(null, mFingerprintCancelSignal, 0, mAuthenticationCallback, null, userId);
            setFingerprintRunningState(FINGERPRINT_STATE_RUNNING);
        }
    }

真正到了使用指纹识别功能的时候,你会发现其实很简单,只是调用 FingerprintManager 类的的方法authenticate()而已,然后系统会有相应的回调反馈给我们,该方法如下:

public void authenticate(CryptoObject crypto, CancellationSignal cancel, int flags, AuthenticationCallback callback, Handler handler, int userId)

该方法的几个参数解释如下:

  1. 第一个参数是一个加密对象。目前为null
  2. 第二个参数是一个 CancellationSignal 对象,该对象提供了取消操作的能力。创建该对象也很简单,使用 new CancellationSignal() 就可以了。
  3. 第三个参数是一个标志,默认为0。
  4. 第四个参数是 AuthenticationCallback 对象,它本身是 FingerprintManager 类里面的一个抽象类。该类提供了指纹识别的几个回调方法,包括指纹识别成功、失败等。需要我们重写。
  5. 最后一个 Handler,可以用于处理回调事件,可以传null。
  6. 用户id

下面只需要在mAuthenticationCallback继承AuthenticationCallback这个抽象方法,重写回调接口


    private FingerprintManager.AuthenticationCallback mAuthenticationCallback
            = new AuthenticationCallback() {

        @Override
        public void onAuthenticationFailed() {
            handleFingerprintAuthFailed();
        };

        @Override
        public void onAuthenticationSucceeded(AuthenticationResult result) {
            Trace.beginSection("KeyguardUpdateMonitor#onAuthenticationSucceeded");
            handleFingerprintAuthenticated(result.getUserId());
            Trace.endSection();
        }

        @Override
        // 指纹验证
        public void onAuthenticationHelp(int helpMsgId, CharSequence helpString) {
            handleFingerprintHelp(helpMsgId, helpString.toString());
        }

        @Override
        // 指纹验证时回调
        public void onAuthenticationError(int errMsgId, CharSequence errString) {
        }

        @Override
        // 获取到指纹时回调
        public void onAuthenticationAcquired(int acquireInfo) {
            handleFingerprintAcquired(acquireInfo);
        }
    };

获取指纹后,Keyguard做了哪些事?

从AuthenticationCallback里可以看出,获取指纹回调首先发生在 onAuthenticationAcquired 中, 我们先看代码

  private void handleFingerprintAcquired(int acquireInfo) {
        if (acquireInfo != FingerprintManager.FINGERPRINT_ACQUIRED_GOOD) {
            return;
        }
        for (int i = 0; i < mCallbacks.size(); i++) {
            KeyguardUpdateMonitorCallback cb = mCallbacks.get(i).get();
            if (cb != null) {
                cb.onFingerprintAcquired();
            }
        }
    }

首先用acquireInfo参数判断是否正确获取指纹,之后遍历KeyguardUpdateMonitorCallback,进行回调。
重写onFingerprintAcquired方法的只有FingerprintUnlockController,FingerprintUnlockController就是
用于协调UI的所有指纹解锁操作的控制器。

    @Override
    public void onFingerprintAcquired() {
        ...
            mWakeLock = mPowerManager.newWakeLock(
                    PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, FINGERPRINT_WAKE_LOCK_NAME);
            mWakeLock.acquire();
            mHandler.postDelayed(mReleaseFingerprintWakeLockRunnable,
                    FINGERPRINT_WAKELOCK_TIMEOUT_MS);
        }
        ...
    }

onFingerprintAcquired的核心逻辑全部是和WakeLock相关的,
获取WakeLock,并发送一条延时消息,15秒后,释放WakeLock。

下一步就发生在,onFingerprintAuthenticated回调中了,实现onFingerprintAuthenticated接口的不止一处,但真正实现解锁的还是在FingerprintUnlockController中

    @Override
    public void onFingerprintAuthenticated(int userId) {
        ...
        startWakeAndUnlock(calculateMode());
    }

    private int calculateMode() {
        boolean unlockingAllowed = mUpdateMonitor.isUnlockingWithFingerprintAllowed();
        boolean deviceDreaming = mUpdateMonitor.isDreaming();

        if (!mUpdateMonitor.isDeviceInteractive()) {
            if (!mStatusBarKeyguardViewManager.isShowing()) {
                return MODE_ONLY_WAKE;
            } else if (mDozeScrimController.isPulsing() && unlockingAllowed) {
                return MODE_WAKE_AND_UNLOCK_PULSING;
            } else if (unlockingAllowed || !mUnlockMethodCache.isMethodSecure()) {
                return MODE_WAKE_AND_UNLOCK;
            } else {
                return MODE_SHOW_BOUNCER;
            }
        }
        if (unlockingAllowed && deviceDreaming) {
            return MODE_WAKE_AND_UNLOCK_FROM_DREAM;
        }
        if (mStatusBarKeyguardViewManager.isShowing()) {
            if (mStatusBarKeyguardViewManager.isBouncerShowing() && unlockingAllowed) {
                return MODE_DISMISS_BOUNCER;
            } else if (unlockingAllowed) {
                return MODE_UNLOCK;
            } else if (!mStatusBarKeyguardViewManager.isBouncerShowing()) {
                return MODE_SHOW_BOUNCER;
            }
        }
        return MODE_NONE;
    }

这段代码逻辑很清晰,就是根据锁屏的状态计算指纹解锁的模式

public void startWakeAndUnlock(int mode) {
        ...
        boolean wasDeviceInteractive = mUpdateMonitor.isDeviceInteractive();
        mMode = mode;
        if (!wasDeviceInteractive) {
            mPowerManager.wakeUp(SystemClock.uptimeMillis(), "android.policy:FINGERPRINT");
        }
        
        releaseFingerprintWakeLock();
        
        switch (mMode) {
          ...
        }
    }

startWakeAndUnlock中的代码经过简化后,只剩三部分:
1.先判断设备唤醒状态,是用PowerManager的wakeUp接口点亮屏幕
2.然后释放在acquire阶段获取的WakeLock
3.最后在根据上面calculateMode得出的解锁模式,进行真正的解锁动作,这在之前的解锁流程中已经分析过,这里不再做分析。

这里面值得我们注意的是wakeUp接口, 下面我们稍微对该接口进行一点探究

PowerManager的wakeUp接口

我们知道上层应用要唤醒系统一般只能依靠两种方式:
1.在应用启动Activity时候设置相应的window的flags,通过WMS来唤醒系统;
即通过WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON
2.在应用申请wakelock锁时附带ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP标志

PowerManager的wakeup接口属性是@hide的,对一般应用是不可见的,而我们的SystemUI就不存在调用问题。
SystemUI通过调用第三种方式:PowerManager的wakeup接口,来强制唤醒系统,如果该设备处于睡眠状态,调用该接口会立即唤醒系统,比如按Power键,来电,闹钟等场景都会调用该接口。唤醒系统需要android.Manifest.permission#DEVICE_POWER的权限,我们可以看到SystemUI的Manifest文件里已经添加了该权限。
PowerManagerService唤醒的流程请看流程图:

 

PMS的wakeUp流程

 

从流程可以看到,亮屏流程可以和KeyguardService中的回调对应上了。

总结

其实指纹解锁的本质是在KeyguardService收到从PMS到WMS的调用中,在StartedGoingToSleep时就开始使用FingerprintManager的authticate开始监听感器,在FIngerManager验证成功时,使用PowerManagerService点亮屏幕,进行解锁流程。

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