集合之HashMap

China☆狼群 提交于 2019-12-04 11:51:49

首先看看HashMap在JDK中的继承层次:

在HashSet中,我们说过元素使用hashcode保存的存储结构:

保存的键值对根据键得到hashcode,然后和bucket总数取余得到位置索引,然后将数据保存到后面的链表中。

在HashMap中定义了一系列的属性,看看都有什么,先不管什么意思,使用到的时候再说:

    // 默认的容量初始化大小
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; 

    // 最大的容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    // 默认的加载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    // 限定值,如果超过这个值,将链表转为红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    // 少于这个值,红黑树转为链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    // 避免扩容和树形化的冲突,元素必须大于这个值,才扩容。这个值大于 4 * TREEIFY_THRESHOLD
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

构造器有三个:

    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
  • 在三个构造器中可以看出,HashMap的构造只是设置了记载因子和初始化容量的大小,其余属性都是属性的默认值。而且也么有创建任何对象,或者数组。

那么看看往HashMap放入数据的时候呢:put方法如下:

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
  • 传入一个key/value参数,在put方法中调用了别的方法,putVal和hash方法,前面我们知道hash表中是根据hashcode确定元素位置的,那么这个hash方法应该就是计算hashcode的:
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
  • hash方法接收一个Object类型的参数,返回int,也就是hashcode,这门我们可以知道,HashMap中的hashcode是根据键计算的,与值无关。
  • 再看计算的方法,首先判断key是否为null,是的话返回0,负责使用key的hashCode 与自身右移16位得到。

得到的hashcode,再看看putVal方法:

    /**
     *
     * @param hash hash for key 键的hashcode,hash方法计算得到
     * @param key the key。放入的key
     * @param value the value to put。放入的value
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value  是否修改已经存在的值,默认为false
     * @param evict if false, the table is in creation mode. 
     * @return previous value, or null if none 返回原来的值,如果没有返回null
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {

    	// tab 存储数据的bucket,p存储key/value的Node, n 表示bucket的长度
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //判断bucket是否为null或者长度为0
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;  // 为null就初始化bucket,也就是tab

        // bucket长度和key的hashcode逻辑与运算,也就是相当于求余操作得到数据再kucket中的位置
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)// 如果这个位置位置为 null
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 那么直接创建Node将k/v插入

        // 如果得到的位置不为null,已经有元素存在了    
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // k 重复, e 直接等于存在的Node p
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            // 不是k重复的情况,那么就需要插入这个元素,如果p是TreeNode,
            // 说明现在不是链表,而是红黑树,执行将值插入红黑树的操作
            else if (p instanceof TreeNode) 
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            // 不是k重复的情况,那么就需要插入这个元素,而且现在也不是红黑树
            // 那么执行链表的插入值方法
            else {
            	// 开始循环这个位置的链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                	// 下一个为null,直接插入
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 插入之后判断元素个数超过 TREEIFY_THRESHOLD没有,超过就转链表为红黑树,并停止循环
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    // 下一个不为null,那么再次只用k的hashcode判断是否重复,重复直接停止循环
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            // 找到了k相同的Node,判断是否使用新值替换旧值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue; // 返回旧值
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)。// 判断是否需要扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
  • 插入的方法就是上述的三个主要方法,具体的都写在注释了。
  • 在插入的过程中,有几个重要的方法和参数。比如添加完成后判断是否需要扩容时的threshold,它的大小是 (capacity * load factor).
  • 还有就是resize方法:
    /**
     * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
     * accord with initial capacity target held in field threshold.
     * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
     * elements from each bin must either stay at same index, or move
     * with a power of two offset in the new table.
     *
     * @return the table
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
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