现有一块大奶酪,它的高度为 h,它的长度和宽度我们可以认为是无限大的 奶酪中间有许多半径相同的球形空洞。我们可以在这块奶酪中建立空间坐标系。 在坐标系中, 奶酪的下表面为z = 0,奶酪的上表面为z = h。 现在,奶酪的下表面有一只小老鼠 Jerry,它知道奶酪中所有空洞的球心所在的坐标。 如果两个空洞相切或是相交,则 Jerry 可以从其中一个空洞跑到另一个空洞, 特别地,如果一个空洞与下表面相切或是相交,Jerry 则可以从奶酪下表面跑进空洞; 如果一个空洞与上表面相切或是相交,Jerry 则可以从空洞跑到奶酪上表面。 位于奶酪下表面的 Jerry 想知道,在不破坏奶酪的情况下,能否利用已有的空洞跑到奶酪的上表面去?
NOIP的一道水题
我居然做了一个小时???
可能是今天脑子不好用吧
显然每次\(\Theta(n^2)\)枚举两两空洞,看是否联通
用并查集维护即可
放一下今晚的傻逼错误集锦:
1、坐标不开long long,等着退役吧
2、计算距离的时候z轴写成了(double)(z1z2)-(double)(z1z2),为此还拆开写才检查出来,等着退役吧
3、查询的时候用的fa,而不是find,等着退役吧
4、第一次打的时候是从0~n+1,看是否都联通了。然而有可能会有独立的空洞,只需要看上下表面是否联通即可,等着退役吧
蠢
#include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define N 1005 using namespace std; ll T,n,r,h; struct Node { ll x,y,z; }a[N]; ll fa[N]; ll find(ll x) { return x==fa[x]?x:fa[x]=find(fa[x]); } double dis(ll x1,ll y1,ll z1,ll x2,ll y2,ll z2) { double d1=(double)(x1-x2)*(double)(x1-x2); double d2=(double)(y1-y2)*(double)(y1-y2); double d3=(double)(z1-z2)*(double)(z1-z2); return sqrt(d1+d2+d3); } void Merge(ll x,ll y) { int fx=find(x),fy=find(y); if(fx==fy) return; // cout<<"Merge : "<<x<<" "<<y<<endl; fa[fx]=fy; } template<class T>inline void read(T &res) { char c;T flag=1; while((c=getchar())<'0'||c>'9')if(c=='-')flag=-1;res=c-'0'; while((c=getchar())>='0'&&c<='9')res=res*10+c-'0';res*=flag; } int main() { read(T); while(T--) { read(n);read(h);read(r); for(register int i=0;i<=n+1;++i) fa[i]=i; for(register int i=1;i<=n;++i) { read(a[i].x); read(a[i].y); read(a[i].z); } for(register int i=1;i<=n;++i) { if(a[i].z<=r) Merge(0,i); if(a[i].z>=h-r) Merge(i,n+1); for(register int j=1;j<i;++j) { // cout<<"dis: "<<i<<" "<<j<<" "<<dis(a[i].x,a[i].y,a[i].z,a[j].x,a[j].y,a[j].z)<<endl; if(dis(a[i].x,a[i].y,a[i].z,a[j].x,a[j].y,a[j].z)<=(double)r*2.0) Merge(i,j); } } if(find(0)!=find(n+1)) puts("No"); else puts("Yes"); } return 0; }