通用Makefile
1、程序的编译过程
编译 A、预处理 检查语法问题
B、编译 .C---->.S
C、汇编 .S----->.o
链接 .O+库文件 = 执行程序
2、对于文件test(a.c、 b.c、 a.h)
gcc – O test a.c b.c
其中a.c :预处理、编译、汇编
a.c :预处理、编译、汇编
最后链接
3、Makefile实现
规则:
目标: 依赖1 依赖2
命令
命令执行的条件(1、还没有目标文件2、目标不是最新的)
(1)、test: a.c b.c a.h
gcc -o test a.c b.c
(2)、test :a.o b.o
gcc –o test a.o b.o
a.o : a.c
gcc -c - o a.o a.c
b.o : b.c
gcc -c -o b.o b.c
(3)、用通配符
Test : a.o b.o
gcc o test a.o b.o
a.o : a.c a.h
%.o : %.c (所有的.o .c文件)
gcc -o $@ (objs)
gcc -o test $^
.a.o.d .b.o.d
dep_files := (objs),.$(f).d)
dep_files := $(wildcard (dep_files),)
include @.d -c -o $@ $< (用Makefile自动生成依赖文件)
clean: (清除编译生产的文件.o)
rm *.o test
(4)、顶层目录的Makefile
CROSS_COMPILE = arm-linux-
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
export AS LD CC CPP AR NM
export STRIP OBJCOPY OBJDUMP
CFLAGS := -Wall -O2 -g
CFLAGS += -I $(shell pwd)/include
LDFLAGS := -lm -lfreetype
export CFLAGS LDFLAGS
TOPDIR := $(shell pwd)
export TOPDIR
TARGET := show_file
obj-y += main.o
obj-y += display/
obj-y += draw/
obj-y += encoding/
obj-y += fonts/
all :
make -C ./ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o
clean:
rm -f $(shell find -name “*.o”)
rm -f $(TARGET)
distclean:
rm -f $(shell find -name “.o")
rm -f $(shell find -name ".d”)
rm -f $(TARGET)
子目录:
obj-y += disp_manager.o
obj-y += fb.o
obj-y += test/
再子目录:
obj-y += test.o
其他子目录:
obj-y += draw.o
………
本程序的Makefile分为3类:
- 顶层目录的Makefile
- 顶层目录的Makefile.build
- 各级子目录的Makefile
一、各级子目录的Makefile:
它最简单,形式如下:
obj-y += file.o
obj-y += subdir/
"obj-y += file.o"表示把当前目录下的file.c编进程序里,
"obj-y += subdir/"表示要进入subdir这个子目录下去寻找文件来编进程序里,是哪些文件由subdir目录下的Makefile决定。
注意: "subdir/“中的斜杠”/"不可省略
二、顶层目录的Makefile:
它除了定义obj-y来指定根目录下要编进程序去的文件、子目录外,主要是定义工具链、编译参数、链接参数──就是文件中用export导出的各变量。
三、顶层目录的Makefile.build:
这是最复杂的部分,它的功能就是把某个目录及它的所有子目录中、需要编进程序去的文件都编译出来,打包为built-in.o。
四、怎么使用这套Makefile:
1.把顶层Makefile, Makefile.build放入程序的顶层目录
2.修改顶层Makefile
2.1 修改工具链
2.2 修改编译选项、链接选项
2.3 修改obj-y决定顶层目录下哪些文件、哪些子目录被编进程序
2.4 修改TARGET,这是用来指定编译出来的程序的名字
-
在各一个子目录下都建一个Makefile,形式为:
obj-y += file1.o
obj-y += file2.o
obj-y += subdir1/
obj-y += subdir2/ -
执行"make"来编译,执行"make clean"来清除,执行"make distclean"来彻底清除
来源:https://blog.csdn.net/qq_41816308/article/details/102757737