字符串常量

JAVA String总结

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2019-12-19 09:38:21
String作为Java中最常用的引用类型,相对来说基本上都比较熟悉,无论在平时的编码过程中还是在笔试面试中,String都很受到青睐,然而,在使用String过程中,又有较多需要注意的细节之处。 1.String是不可变类。 这句话其实大家都很熟悉了,那么具体什么是不可变类呢?一般认为:当对象一旦创建完成后,在正常情况下,对象的状态不会因外界的改变而改变(对象的状态是指对象的属性,包括属性的类型及属性值)。 首先看一个基本的例子: 1 String s = "abc"; 2 System.out.println("s:" + s); // 输出s:abc 3 s = "def"; 4 System.out.println("s:" + s); // 输出s:def 此时,初看上去,输出的结果变了,发现s的值发生了变化,那么这与上面的说法——String类是不可变类是否矛盾呢?答案是否定的,因为s只是指向堆内存中的引用,存储的是对象在堆中的地址,而非对象本身,s本身存储在栈内存中。 实际上,此时堆内存中依然存在着"abc"和"def"对象。对于"abc"对象本身而言,对象的状态是没有发生任何变化的。 那么为什么String类具有不可变性呢,显然,既然不可变说明String类中肯定没有提供对外可setters方法。接下来来具体看一下String类的定义。

PHP基础语法

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-12-10 06:52:14
输出语句 echo print 共同点: 都可以输出字符串 echo 使用的时候可以不用加括号,也可以加上括号: echo 或 echo() 。 print 同样是一个语言结构,可以使用括号,也可以不使用括号: print 或 print() 。 不同点: print_r() 方法 可以输出复杂数据类型 echo - 可以输出一个或多个字符串 print - 只允许输出一个字符串,返回值总为 1 echo 输出的速度比 print 快, echo 没有返回值,print有返回值1。 <?php $txt1 = "学习 PHP" ; $txt2 = "RUNOOB.COM" ; $cars = array ( "Volvo" , "BMW" , "Toyota" ) ; echo $txt1 ; echo "<br>" ; echo "在 $txt2 学习 PHP " ; echo "<br>" ; echo "我车的品牌是 { $cars [ 0 ] } " ; ?> //学习 PHP //在 RUNOOB.COM 学习 PHP //我车的品牌是 Volvo 字符串可以包含 HTML 标签 数据类型 String(字符串) Integer(整型) Float(浮点型) Boolean(布尔型) Array(数组) Object(对象) NULL(空值) var_dump()

在PHP中使用UUID扩展的函数

柔情痞子 提交于 2019-12-05 18:21:02
环境: CentOS Linux release 7.7.1908 (Core) PHP 7.3.11 UUID Extention 1.0.4 感觉上PHP对UUID的支持似乎不是很上心,PECL中的UUID扩展仅仅是对libuuid的打包,并没有像其他语言那样直接提供完整的UUID实现。由于libuuid仅仅提供了版本1和版本4的UUID,所以……,开心一点,这两个就够用了。 uuid_create( [int $uuid_type = UUID_TYPE_DEFAULT] ) : string $uuid_type   如下常量之一:      UUID_TYPE_DEFAULT // 0      UUID_TYPE_TIME // 1      UUID_TYPE_DCE // 4      UUID_TYPE_NAME // 1      UUID_TYPE_RANDOM // 4   libuuid提供了UUID版本1和版本4的实现,也只定义了 UUID_TYPE_DCE_TIME 和 UUID_TYPE_DCE_RANDOM 两个常量。PHP的UUID扩展中,常量是通过映射libuuid的常量定义的。所以,虽然扩展中根据UUID标准定义了4个常量名,但对于当前版本的libuuid,也只能映射到两个常量。 UUID_TYPE_TIME 映射为libuuid的常量

jvm--常量池

允我心安 提交于 2019-12-05 17:28:31
class常量池、字符串常量池、运行时常量池 class常量池 我们写的每一个Java类被编译后,就会形成一份class文件;class文件中除了包含类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息就是常量池(constant pool table),用于存放编译器生成的各种字面量(Literal)和符号引用(Symbolic References);每个class 文件都有一个class常量池; 注:字面量包括:1.文本字符串 2.八种基本类型的值 3.被声明为final的常量等; 符号引用包括:1.类和方法的全限定名 2.字段的名称和描述符 3.方法的名称和描述符 例如String a = “aa”。其中”aa”就是字面量 字符串常量池 看名字我们就可以知道字符串常量池会用来存放 字符串 ,也就是说常量池中的文本字符串会在类加载时进入字符串常量池。 那字符串常量池和运行时常量池是什么关系呢?上面我们说常量池中的字面量会在类加载后进入运行时常量池,其中字面量中有包括文本字符串,显然从这段文字我们可以知道字符串常量池存在于运行时常量池中。也就存在于 方法区 中。 不过在周志明那本深入java虚拟机中有说到,到了JDK1.7时,字符串常量池就被移出了方法区,转移到了 堆 里了。 那么我们可以推断,到了JDK1.7以及之后的版本中,运行时常量池并没有包含字符串常量池

JVM集训-----内存结构

旧城冷巷雨未停 提交于 2019-12-05 16:28:24
摘自: https://www.cnblogs.com/lowerma/p/11929041.html JVM集训-----内存结构 一、程序计数器/PC寄存器 ( Program Counter Registe )   用于 保存当前正在执行的程序的内存地址(下一条jvm指令的执行地址) ,由于Java是支持多线程执行的,所以程序执行的轨迹不可能一直都是线性执行。当有多个线程交叉执行时,被中断的线程的程序当前执行到哪条内存地址必然要保存下来,以便用于被中断的线程恢复执行时再按照被中断时的指令地址继续执行下去。为了线程切换后能恢复到正确的执行位置, 每个线程都需要有一个独立的程序计数器 ,各个线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存,是线程安全的。    特点:1.线程私有 2.不会存在内存溢出 二、虚拟机栈(Java Virtual Machine Stack)    虚拟机栈总是与线程关联在一起的, 每当创建一个线程,JVM就会为该线程创建对应的虚拟机栈 ,在这个 虚拟机栈中又会包含多个栈帧(Stack Frame) ,这些栈帧是与每个方法关联起来的, 每运行一个方法就创建一个栈帧 ,每个栈帧会含有一些局部变量、操作栈和方法返回值等信息。每当一个方法执行完成时,该栈帧就会弹出栈帧的元素作为这个方法的返回值,并且清除这个栈帧,

java中的string对象深入了解

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2019-12-05 13:37:52
摘自: https://www.cnblogs.com/yanggb/p/11613042.html java中的string对象深入了解 这里来对Java中的String对象做一个稍微深入的了解。 Java对象实现的演进 String对象是Java中使用最频繁的对象之一,所以Java开发者们也在不断地对String对象的实现进行优化,以便提升String对象的性能。 Java6以及之前版本中String对象的属性 在Java6以及之前版本中,String对象是对char数组进行了封装实现的对象,其主要有4个成员成员变量,分别是char数组、偏移量offset、字符数量count和哈希值hash。String对象是通过offset和count两个属性来定位char[]数组,获取字符串。这样做可以高效、快速地共享数组对象,同时节省内存空间,但是这种方式却可能会导致内存泄漏的发生。 Java7、8版本中String对象的属性 从Java7版本开始,Java对String类做了一些改变,具体是String类不再有offset和count两个变量了。这样做的好处是String对象占用的内存稍微少了点,同时String.substring()方法也不再共享char[]了,从而解决了使用该方法可能导致的内存泄漏问题。 Java9以及之后版本中String对象的属性 从Java9版本开始

String字符串相加的原理

隐身守侯 提交于 2019-12-05 07:30:21
因为String是非常常用的类, jvm对其进行了优化, jdk7之前jvm维护了很多的字符串常量在方法去的常量池中, jdk后常量池迁移到了堆中 方法区是一个运行时JVM管理的内存区域,是一个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态常量等。 使用引号来创建字符串 单独(注意是单独)使用引号来创建字符串的方式,字符串都是常量,在编译期已经确定存储在常量池中了。 用引号创建一个字符串的时候,首先会去常量池中寻找有没有相等的这个常量对象,没有的话就在常量池中创建这个常量对象;有的话就直接返回这个常量对象的引用。 所以看这个例子: String str1 = "hello"; String str2 = "hello"; System.out.println(str1 == str2);//true new的方式创建字符串 String a = new String("abc"); new这个关键字,毫无疑问会在堆中分配内存,创建一个String类的对象。因此,a这个在栈中的引用指向的是堆中的这个String对象的。 然后,因为"abc"是个常量,所以会去常量池中找,有没有这个常量存在,没的话分配一个空间,放这个"abc"常量,并将这个常量对象的空间地址给到堆中String对象里面;如果常量池中已经有了这个常量,就直接用那个常量池中的常量对象的引用呗

c++ 面试(100题刷题)

陌路散爱 提交于 2019-12-04 01:53:39
目录 1.C++与C的差异 1.1 C与c++中的struct的差异 1.4 c与c++ 不同之处 1.5 指针与引用的区别 1.6 sizeof 1.7 static 的作用域 1.8 c++ 中值传递的三种方式 1.9 inline 函数 1.10 virtual与inline 1.11 Debug和Release的区别 1.12 assert 1.13 const 与#define 1.14 malloc/free 与 new delete 1.15 动态申请内存耗尽 1.20 const 1.21 判断系统是多少位系统 1.22 1.23 1.24 实参与形参 1.25 计算精度误差 1.26 堆和栈 1.27 explicit与protected 1.28 浅拷贝与内存泄漏 ,深拷贝 1.30 数组名作为参数与int 作为参数的区别 1.31 程序的可读性与可维护性-变量 1.32 const 的用法 1.33 virtual 是如何实现多态的? 1.34 面向对象三大特性 1.35 重载 ,重写 ,重定义 1.36 一个空类的对象占的字节数 1.37 内联函数是否参数检查 1.38 析构函数与虚函数 1.40 c++模板编程的理解 1.41 函数模板与类模板 1.41 运算符重载 1.42 基类的析构函数为什么必须是虚函数? 1.43 c++的左值与右值 1.44

Scala编程快速入门系列(一)

南楼画角 提交于 2019-12-03 07:20:20
目 录 一、Scala概述 二、Scala数据类型 三、Scala函数 四、Scala集合 五、Scala伴生对象 六、Scala trait 七、Actor 八、隐式转换与隐式参数 九、Scala JDBC 由于整理的篇幅较长,所以文章计划分三次发布。 一、Scala概述 1. Scala简介   Scala是一种针对JVM将函数和面向对象技术组合在一起的编程语言。所以Scala必须要有JVM才能运行,和Python一样,Scala也是可以面向对象和面向函数的。Scala编程语言近来抓住了很多开发者的眼球。它看起来像是一种纯粹的面向对象编程语言,而又无缝地结合了命令式和函数式的编程风格。Scala的名称表明,它还是一种高度可伸缩的语言。Scala的设计始终贯穿着一个理念:创造一种更好地支持组件的语言。Scala融汇了许多前所未有的特性,而同时又运行于JVM之上。随着开发者对Scala的兴趣日增,以及越来越多的工具支持,无疑Scala语言将成为你手上一件必不可少的工具。Spark最最源生支持的语言是Scala。Spark主要支持java、Scala、Python和R。Scala的底层协议是akka(异步消息传递)。 2. Scala安装与开发工具   Scala版本使用 Scala-2.10.x 。   JDK使用jdk-1.8。   开发工具使用 Intellij IDEA

深入学习Java核心 Java内存分配原理

你说的曾经没有我的故事 提交于 2019-12-03 03:51:17
JAVA 内存分配 与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介绍过Java的内存管理与内存泄露以及Java垃圾回收方面的知识,今天我们再次深入Java核心,详细介 绍一下Java在内存分配方面的知识。一般Java在内存分配时会涉及到以下区域: ◆寄存器:我们在程序中无法控制 ◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中 ◆堆:存放用new产生的数据 ◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员 ◆常量池:存放常量 ◆非RAM存储: 硬盘等永 久存储空间 Java内存分配中的栈 在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。 当在一段代码块定义一个变量 时,Java就在栈中 为这个变量分配内存空间,当该变量退出该作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。 Java内存分配中的堆 堆内存用来存放由new创建的对象和数组。 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。 在堆中产生了一个数组或对象后,还可以 在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。 引用变量就相当于是 为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来 访问堆中的数组或对象