异常处理

python 异常处理

一世执手 提交于 2020-03-02 08:46:41
提供一种方式: 既可以显现友好,还能把完整的异常信息拿到 import traceback print(str(traceback.format_exc())) 异常捕获的5种方式 1) try: … except: …. 捕获所有的异常信息。打印异常信息可以:print (traceback.format_exc()) 2) try: … except Exception as e: …. 捕获异常,并得到异常信息,只有异常信息,没有traceback信息、也没有错误类型。 3) try: … except 特定的异常: print 捕获特定的异常信息,其他形式的异常不捕获。 4) 不处理异常, try...finally...子句用来表达这样的情况: finally: 我们不管程序捕捉到的是什么错误,无论错误是不是发生,这些代码“必须” 运行,比如文件关闭,释放锁 (例如zookeeper锁),把数据库连接连接返还给连接池等。 5) try: xxx except:xxx finally:xxx 来源: https://www.cnblogs.com/hellojackyleon/p/9695719.html

Spring Boot 统一异常处理最佳实践 -- 后记(拓展篇)

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-03-02 07:54:10
前言(原文为简书上的一位博主:http://www.zhaojun.im/springboot-exception-expand/) 之前一篇文章介绍了基本的统一异常处理思路: Spring MVC/Boot 统一异常处理最佳实践. 上篇文章也有许多人提出了一些问题: 如何区分 Ajax 请求和普通页面请求, 以分别返回 JSON 错误信息和错误页面. 如何结合 HTTP 状态码进行统一异常处理. 今天这篇文章就主要来讲讲这些, 以及其他的一些拓展点. 区分请求方式 其实 Spring Boot 本身是内置了一个异常处理机制的, 会判断请求头的参数来区分要返回 JSON 数据还是错误页面. 源码为: org.springframework.boot.autoconfigure.web.servlet.error.BasicErrorController, 他会处理 /error 请求. 核心处理代码如下: @RequestMapping ( produces = { "text/html" } ) // 如果请求头是 text/html, 则找到错误页面, 并返回 public ModelAndView errorHtml ( HttpServletRequest request , HttpServletResponse response ) { // 1. 获取 HTTP

ARM处理器的运行模式

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2020-03-02 05:15:22
ARM处理器共有7中运行模式,如下表所示: ARM处理器的7种运行模式 处理器模式 描述 用户模式(User) 正常程序执行的模式 快速中断模式(FIQ,fiq) 用于高速数据传输和通道处理 外部中断模式(IRQ) 用于通常的中断处理 特权模式(Supervisor) 供操作系统使用的一种保护模式 数据访问中止模式(Abort) 用于虚拟存储及存储保护 未定义指令中止模式(Undefined) 用于支持通过软件仿真硬件的协处理器 系统模式(System) 用于运行特权级的操作系统任务 除了用户模式外的其他6种处理器模式称为特权模式(Privileged Modes)。在这些模式下,程序可以访问所有的系统资源,也可以任意地进行处理器模式的切换。其中,除系统模式外,其他5中特权模式又称为异常模式。 处理器模式可以通过软件控制进行切换,也可以通过外部中断或异常处理过程进行切换。大多数用户程序运行在用户模式下。这时,应用程序不能够访问一些受操作系统保护的系统资源。应用程序也不能直接进行处理器模式的切换。当需要进行处理器模式切换时,应用程序可以产生异常处理,在异常处理过程中进行处理器模式的切换。这种体系结构可以使操作系统控制整个系统的资源。 当应用程序发生异常中断时,处理器进入相应的异常模式。在每一种异常模式中都有一组寄存器,供相应的异常处理程序使用,这样就可以保证进入异常模式时

Android 异常捕获

a 夏天 提交于 2020-03-02 03:07:43
我之前的个人APP 都没有加入 关键远程日志功能。 现在自己的服务器已经稳定成熟。 决定也开始收集异常。帮助自己的程序更加稳健的运行。 处理方法: 1, 新建类 Crashhandler implements Thread.uncaughtExceptionHandler 方法; 2,实现其中的public void onUncaughtException ()方法; 并在这个方法中捕获异常处理信息。 3,关键代码: Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this); 这样当程序有未捕获的异常的时候, 便会调用 onUncaughtException 方法。 关键点:在函数 onUncaughtException 的实现中, 要么需要由之前的 默认异常处理handler 来处理异常,要么需要显式的杀死当前进程。 如果不做这个调用, 那么界面就会出现ANR; 4,Thread: Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this); 可以在任意线程调用;各个线程的未捕获异常都会在这里被通知。 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u/592116/blog/714494

Java中的异常处理

丶灬走出姿态 提交于 2020-03-01 20:20:28
一、JAVA中的异常体系 在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先类 Throwable (可抛出)。 Throwable 指定代码中可用异常传播机制通过 Java 应用程序传输的任何问题的共性。Throwable 有两个重要的子类:Exception(异常)和 Error(错误) ,二者都是 Java 异常处理的重要子类,各自都包含大量子类。异常和错误的区别是: 异常能被程序本身可以处理,错误是无法处理。 二、Error和Exception的区别 Error 错误,一般是指虚拟机相关的问题,如系统崩溃、虚拟机出错误、动态链接失败等,这种错误无法恢复或不可能捕获,将导致应用程序中断。通常应用程序无法处理这些错误,因此应用程序不应该试图使用 catch 块来捕获 Error 对象。 由于编译器会对 Error 进行检查,不会强制要求程序员必须处理 Error,因此 Error 也被归入 unchecked 异常分类中(另外:运行时异常也属于 unchecked 异常)。 Exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,程序员应该对这些情况进行考虑、并提供相应的处理。 三、运行时异常与一般异常的区别 Checked 异常体现了 Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本就不会被执行! 对于Checked异常的处理方式有两种 : A.当前方法明确知道如何处理该异常

C++异常处理(throw try catch)

試著忘記壹切 提交于 2020-03-01 16:37:11
本篇转自 http://c.biancheng.net/view/422.html 程序运行时常会碰到一些异常情况,例如: 做除法的时候除数为 0; 用户输入年龄时输入了一个负数; 用 new 运算符动态分配空间时,空间不够导致无法分配; 访问数组元素时,下标越界;打开文件读取时,文件不存在。 这些异常情况,如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃。 所谓“处理”,可以是给出错误提示信息,然后让程序沿一条不会出错的路径继续执行;也可能是不得不结束程序,但在结束前做一些必要的工作,如将内存中的数据写入文件、关闭打开的文件、释放动态分配的内存空间等。 一发现异常情况就立即处理未必妥当,因为在一个函数执行过程中发生的异常,在有的情况下由该函数的调用者决定如何处理更加合适。尤其像库函数这类提供给程序员调用,用以完成与具体应用无关的通用功能的函数,执行过程中贸然对异常进行处理,未必符合调用它的程序的需要。 此外,将异常分散在各处进行处理不利于代码的维护,尤其是对于在不同地方发生的同一种异常,都要编写相同的处理代码也是一种不必要的重复和冗余。如果能在发生各种异常时让程序都执行到同一个地方,这个地方能够对异常进行集中处理,则程序就会更容易编写、维护。 鉴于上述原因,C++ 引入了异常处理机制。其基本思想是:函数 A 在执行过程中发现异常时可以不加处理,而只是“拋出一个异常”给 A 的调用者

Java的异常捕捉(Exception)

我们两清 提交于 2020-03-01 16:30:55
异常的概念 :在Java当中 它是把所有异常信息封装起来 放在一个类里 当遇到异常时 会创建异常类对象 并且抛出 Exception和Error的区别: Exception :异常信息 - 发生异常的原因和位置 是可以处理的 处理完之后 程序是可以继续执行的 在编译 运行时期都可能发生 Error :必须修改源程序才能解决(有些问题修改了源程序也未必能解决) 只有在运行的时候发生 无法解决 什么能扔(抛出)? 任何继承了Throwable类的对象 Exception类默认继承了Throwable 因此可直接抛出: throw new Exception ( ) ; throw new Exception ( "help" ) ; 异常处理方式 方式1、throws 关键字 :只是在方法声明中标识一下 方式2、try…catch()…finally 1、throws手动抛出异常方式 什么时候用手动抛出异常:当我们写的方法给别人用时 并且方法声明中需要传参 为了进行 合法性判断 保证是我规范的参数类型 若出现不合乎规范的参数 需要进行 友好提示 这个时候需要手动抛出异常 在java中提供了关键字 throw 它用来抛出指定异常对象 封装一些提示信息(这些信息可以自己写) throw使用格式: throw new 异常类名 ( 参数列表 ) ; 注意: throw 必须写在 方法体内部

异常处理.深度跟踪

杀马特。学长 韩版系。学妹 提交于 2020-03-01 15:11:30
方式1:traceback捕捉堆栈详细异常 1.traceback模块儿可打印异常发生时与函数调用堆栈相关的信息,函数可能多层嵌套,从被调用的函数依次搜索调用者并匹配异常处理程序,这个过程被称为"辗转开解",解释器一方面维护放置堆栈中函数有关信息,另一方面也维护着与已从堆栈中"辗转开解"函数有关信息 2.traceback模块儿print_exc()方法直接打印堆栈异常无返回,format_exc()方法返回堆栈异常信息 import traceback try: rhandler = open('unused.txt', 'r+b') except IOError as io_err: rhandler = None traceback.print_exc() finally: if rhandler: rhandler.close() 方式2:sys回溯最后异常 1.sys.exc_info()返回值是一个tuple,(异常的类型, 异常的信息或参数, 调用堆栈的信息对象) import sys try: rhandler = open('unused.txt', 'r+b') except IOError as io_err: rhandler = None exc_type, exc_value, exc_trace = sys.exc_info() print '''\

Go的异常处理 defer, panic, recover

丶灬走出姿态 提交于 2020-03-01 15:09:12
Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。在Go语言中,使用多值返回来返回错误。不要用异常代替错误,更不要用来控制流程。在极个别的情况下,也就是说,遇到真正的异常的情况下(比如除数为0了)。才使用Go中引入的Exception处理:defer, panic, recover。 这几个异常的使用场景可以这么简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。 例子代码: func g(i int) { if i>1 { fmt.Println("Panic!") panic(fmt.Sprintf("%v", i)) } } func f() { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Recovered in f", r) } }() for i := 0; i < 4; i++ { fmt.Println("Calling g with ", i) g(i) fmt.Println("Returned normally from g.") } } func

Swift 2.0 异常处理

混江龙づ霸主 提交于 2020-03-01 14:06:54
Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0 . 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法。这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论。 如何建造异常类型? 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理。在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理。在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol。 在 Swift 中, enum 是最好的方法建立属于你自己的异常类型,你只要在你的 enum 中确认新的 ErrorType。 1 2 3 4 enum MyError: ErrorType { case NotExist case OutOfRange } 如何抛出异常 在抛出异常之前,我们需要在函数或方法的返回箭头 -> 前使用 throws 来标明将会抛出异常 1 2 3 func myMethodRetrunString() throws -> String // No return, we can just add throws in the end func myMethodRetrunNothing() throws 声明之后, 我们需要在函数或者方法里扔出异常,很简单使用throw 就可以了 1 2 3 4 5 6 7 8 9 func myMethod()