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JVM系列之:JIT中的Virtual Call

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-10-05 06:47:52
简介 什么是Virtual Call?Virtual Call在java中的实现是怎么样的?Virtual Call在JIT中有没有优化? 所有的答案看完这篇文章就明白了。 Virtual Call和它的本质 有用过PrintAssembly的朋友,可能会在反编译的汇编代码中发现有些方法调用的说明是invokevirtual,实际上这个invokevirtual就是Virtual Call。 Virtual Call是什么呢? 面向对象的编程语言基本上都支持方法的重写,我们考虑下面的情况: private static class CustObj { public void methodCall() { if(System.currentTimeMillis()== 0){ System.out.println("CustObj is very good!"); } } } private static class CustObj2 extends CustObj { public final void methodCall() { if(System.currentTimeMillis()== 0){ System.out.println("CustObj2 is very good!"); } } } 我们定义了两个类,CustObj是父类CustObj2是子类

Delphi 对象模型学习笔记(转)

旧时模样 提交于 2020-05-08 19:40:15
摘要 Borland Object Pascal 对象模型(现在已经正是命名为 Delphi 语言)与其他 OOP 语言一样,都提供了一些基础服务: 如对象创建服务、对象释放服务、对象识别服务、对象信息服务,除此之外在编译器和 VCL framework 级别上提供了一些额外的服务,例如对象消息分派服务。 前言   首先说一下,Delphi 对象模型涉及的概念非常多,因此在这篇笔记中,我无法将所有的知识点都点到,只是理出一条线方便后来人。可以说这部分内容不是很容易搞懂的,建议大家多看 VCL 源码,它可真是一座金山,有你挖不完的金子,每次你都会有意外收获的。另外有些概念恐怕看源码也不见得搞得懂,这时候你可以通过 Debug 看看反汇编的结果,通常会看到编译器为你做了很多幕后工作。有了这种钻研精神,我想恐怕没有什么问题解决不了的。 正文 Delphi 中万物之源是 TObject,不管你自定义的类是否指明了所继承的父类,一定都是 TObject 的子孙,一样具有 TObject 定义的所有特性[3]。由于在 TObject 中已经提供了大部分的对象基础服务,因此继承类自然而然也就具备了这些对象服务,强烈建议每一个学 Delphi 的朋友都要仔细研习一下 TObject 的源码。   一个对象的生命周期是从它被创建那一刻开始。通常我们都用类似 TMyObject.Create

Delphi 方法:overload、override、virtual、dynamic、abstract

故事扮演 提交于 2020-05-08 19:39:22
1、overload 在Pascal语法规则中,同一个UNIT里是不能存在两个同名的函数的,例如: function func(): Boolean; function func(const x: Char): Boolean; 这样是会出语法错误的,原因是因为标识符规则限制。但是问题出来了,如果我们需要几个功能相似但是参数不同的函数,那么根据标识符规则,我们就必须定义几个不同名,但是功能相同或相似的函数。 如,假设我需要一个函数,要实现返回参数一减去参数二后的值,那么我们就将这样定义函数: function SubInt(const Value1, Value2: Integer): Integer; functino SubReal(const Value1, Value2: Real): Real; function SubDouble(const Value1, Value2: Double): Double; implementation function SubInt(const Value1, Value2: Integer): Integer; begin Result:= Value1 - Value2; end; functino SubReal(const Value1, Value2: Real): Real; begin Result:= Value1 -

面试-虚方法与动态方法(Delphi)

冷暖自知 提交于 2020-05-08 16:51:42
相关资料: 内容摘自万一老师博客 https://www.cnblogs.com/fansizhe/p/12729750.html 方法来到类中, 以前的特点基本都在; 因为类一般是存在于一个继承链中, 所以就有了一些新的概念, 譬如: 继承、覆盖; 也有了很多新名称, 譬如: 静态方法、虚方法、动态方法、抽象方法、类方法、消息方法. 先从虚方法与动态方法开始吧 //下面的类中就定义了两个虚方法(virtual)、两个动态方法(dynamic) TMyClass = class procedure Proc1(x,y: Real); virtual ; function Fun1(x,y: Real): Real; virtual ; procedure Proc2(x,y: Real); dynamic ; function Fun2(x,y: Real): Real; dynamic ; end ; //定义成虚方法或动态方法, 就意味着在后来的子类中将要被覆盖(override), 也就是重写 TBass = class procedure Proc(x,y: Real); virtual ; function Fun(x,y: Real): Real; dynamic ; end ; TChild = class (TBass) procedure Proc(x,y:

Virtual Function Table entry from class that is not related

本秂侑毒 提交于 2019-12-23 04:45:56
问题 I am browsing through VFTs (VMTs) of a simple C++ Windows program (I don't have a source code, only binary), compiled by Visual Studio with some sort of optimization on. I noticed that is uses inheritance and polymorphism. I found the location of struct s_RTTIBaseClassArray for each class that the program has. In that location there is an array of pointers to struct _s_RTTIBaseClassDescriptor . The array of base class descriptors should give you information about all the classes that the

Where can I find information on the structure of the Delphi VMT?

一个人想着一个人 提交于 2019-11-27 20:15:21
The System.pas file contains a fair amount of information on hard-coded VMT offsets, but it doesn't seem to actually say much about the structure of the VMT itself. What I'd really like to know is, is there any way to find out the size of a VMT at runtime, or in other words, how many virtual methods exist for a given class? Allen Bauer What about the VMT structure are you wanting to know? You also do know that it is an internal implementation detail that is subject to change (and has changed over time). To answer your specific question, here is a simple way to find the number of virtual

Where can I find information on the structure of the Delphi VMT?

狂风中的少年 提交于 2019-11-26 20:15:09
问题 The System.pas file contains a fair amount of information on hard-coded VMT offsets, but it doesn't seem to actually say much about the structure of the VMT itself. What I'd really like to know is, is there any way to find out the size of a VMT at runtime, or in other words, how many virtual methods exist for a given class? 回答1: What about the VMT structure are you wanting to know? You also do know that it is an internal implementation detail that is subject to change (and has changed over