url-loader

url-loader和file-loader的区别和使用

妖精的绣舞 提交于 2020-02-28 19:09:10
webpack是用JS写的,运行在node环境,所以默认webpack打包的时候只会处理JS之间的依赖关系!!! 如果你不相信,你可以创建如下类似的代码尝试在JS中导入图片 然后运行打包命令就发生报错现象(不要编写webpack.config.js就可以直接打包,这是webpack4新加的功能,但是入口文件必须是src/index.js文件必须要有) 提示我们需要提供相关的loader来处理图片类型的文件。 因为像 .png 这样的文件不是一个 JavaScript 模块,你需要配置 webpack 使用 file-loader 或者 url-loader 去合理地处理它们。 转换资源 URL 的好处是: file-loader 可以指定要复制和放置资源文件的位置,以及如何使用版本哈希命名以获得更好的缓存。此外,这意味着 你可以就近管理图片文件,可以使用相对路径而不用担心部署时 URL 的问题。使用正确的配置,webpack 将会在打包输出中自动重写文件路径为正确的 URL。 url-loader 允许你有条件地将文件转换为内联的 base-64 URL (当文件小于给定的阈值),这会减少小文件的 HTTP 请求数。如果文件大于该阈值,会自动的交给 file-loader 处理。 我们之前 require('./banner.jpg') 图片是为了得到图片的路径

webpack4.x 使用

让人想犯罪 __ 提交于 2020-01-28 03:38:43
webpack4.x webpack 模块打包工具,分析项目结构,找到js模块及一些浏览器不能运行的语言如ES6/sass等,并将其转换和打包为何时的格式供浏览器使用; 打包:将多个js文件打包成一个文件,减少服务器压力和下载带宽; 转换:把浏览器不能识别的语言转换为js,让浏览器能够正确识别 优化:优化项目,提高性能 安装 // 新建项目文件夹,并进入 mkdir webpack_demo cd webpack_demo //全局安装 npm install -g webpack // 全局安装后还需进行一个项目目录的安装,npm安装之前先进行初始化,目的-生成package.json文件(包括当前项目依赖模块,自定义脚本任务等) npm n init // 项目目录的安装 --save-dev保存到package.json中且在dev开发中使用,生产环境中不使用; npm install --save-dev webpack // 查看webpack版本 webpack -v // ps:查看webpack版本时会提示安装webpack-cli,因为此时安装的webpack版本是4.x;webpack 已经将 webpack 命令行相关的内容都迁移到 webpack-cli,所以除了 webpack 外,还需要安装 webpack-cli npm install --save

10 webpack file-loader 和 url-loader

a 夏天 提交于 2020-01-26 04:24:18
文章目录 文章参考 file-loader 应用场景 安装 案例 —— 引入字体库的配置 url-loader 安装 案例——图片打包 file-loader 与 url-loader 的区别? file-loader url-loader 相同点 关系 webpack打包html里面img后src为“[object Module]”问题? 文章参考 url-loader github file-loader 官方解释: Instructs webpack to emit the required object as file and to return its public URL 个人理解: 就是把文件当做一个模块引入,返回这个文件的URL路径 应用场景 png、jpg、svg 图片、体资源随机生成一个hash值,当做图片的名字 打包,返回打包之后的文件(包含hash值)路径 安装 npm install --save-dev file-loader 案例 —— 引入字体库的配置 file-loader 的配置一定需要设置 esModule: false,否则引入的资源是 [object Module] 可以指定 outputPath 指定图片打包的位置, publicPath 指定的是 字体的路径 const path = require ( "path" ) ; const

webpack核心概念_(第三章)_使用loader打包静态资源(图片篇)

最后都变了- 提交于 2019-12-21 20:15:08
使用loader打包静态资源(图片篇) 上一节我们看到webpack 把图片名字被打包成了一个比较长的字符串。 如果我们想不变动图片的名字,怎么办? 这样的话我们需要对loader做一些额外的配置了。 在使用loader的时候,可以配置一些参数,放在一个options的配置项 比如说希望打包生成的名字形式跟之前图片的名字一致,后缀也一模一样 { test: /\.(jpg|png|gif)$/, use: { loader: "file-loader", options: { name: '[name].[ext]' } } }, 这样我们打包后的名字就不会变了 name: '[name].[ext]' 这种配置的语法,我们叫做placeholder,即占位符 file-loader对应的占位符有很多: [ext]: 表示原始文件的后缀 [name]: 表示原始文件的名字 [hash]: 表示打包出来后文件的hash值 name: '[name]_[hash].[ext]' 打包出来之后就是 也就是说不配置的时候,默认打包出的名字就是hash值 我们可以看到打包文件默认在dist文件下,我们想打包到dist下image文件下,要怎么做? 可以在这里配置一下 outputPath: 'images/' ,意思是遇到jpg结尾的模块,打包的时候

webpack4.0---url-loader

荒凉一梦 提交于 2019-12-06 16:31:40
网页有很多小图标,会使网页加载速度变慢,使用精灵图要使用background-position属性确定图标位置,不方便 使用url-loader:当文件大小小于某个指定size的时候,会转成DataURL形式,也就是base64,将小图片打包到js或者css文件中 在webpack.config.js中: 安装url-loader包:npm i url-loader -S 安装file-loader包: npm i file-loader -S 最后执行打包命令 未完待续... 来源: https://www.cnblogs.com/zxmonster/p/11994563.html

webpack 图片文件处理loader

我的未来我决定 提交于 2019-12-05 14:27:33
目录结构: 引用图片: body { /*background: red;*/ /*background: url("../img/test2.jpg"); 小图片*/ background: url("../img/test.jpg"); /*大图片*/ } 安装url-loader和file-loader: npm install --save-dev url-loader npm install --save-dev file-loader//当文件大小超过limit时会用file-loader来编译 配置webpack.config.js: module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ 'style-loader', 'css-loader' ] }, { test: /\.less$/, use: [{ loader: "style-loader" // creates style nodes from JS strings }, { loader: "css-loader" // translates CSS into CommonJS }, { loader: "less-loader" // compiles Less to CSS }] }, { test: /\.(png|jpg|gif)$/, use: [ {

webpack less error, it can't resolve .ttf and woff2 files from uikit

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 02:20:02
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: I'm really newbie with webpack, so I'm not sure if I'm doing something wrong, I wish use uikit and less with webpack, I've installed the respective loaders like url-loader,file-loader,less-loader and include in the webpack config loaders: [{ test: /\.jsx?$/, loaders: ['react-hot', 'babel'], include: path.join(__dirname, 'scripts') }, { test: /\.less$/, loader: 'style!css!less' }, { test: /\.woff(2)?(\?v=[0-9]\.[0-9]\.[0-9])?$/, loader: "url-loader?limit=10000&minetype=application/font-woff" }, { test: /\.(ttf|eot|svg)(\?v=[0-9]\.[0-9]\.[0-9]

webpack插件url-loader使用规范

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:41:02
其实说到性能优化,他的范围太广了,今天我们就只聊一聊通过webpack配置减少http请求数量这个点吧。 简单说下工作中遇到的问题吧,我们做的一个项目中首页用了十多张图片,每张图片都是一个静态资源,所以都会有http请求,为了减少请求,我们可以通过base64编码的方法来展示图片。webpack中有一个包叫做url-loader,他可以将html以及css中的图片打包成base64,但是js中如果有图片url并不能编译成功(后面我会说明),现附上两张图看下普通图片以及base64编码后的图片有啥不同吧。 简单点说,base64就是一串加密的字符串。而且base64编码过的图片是没有http请求的(注意看此图,为什么有的图使用的base64有的却没有,这是有原因的,这个我们稍后解释)。 好吧,现在先回到我们的主角――url-loader,简单看下他的配置参数吧。 { test : /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/ , loader : 'url-loader' , include : [ resolve ( 'static' ), resolve ( 'src' )], options : { limit : 100000 , name : utils . assetsPath ( 'img/[name].[hash:7].[ext]' ) } }

webpack4.0搭建vue教程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:03:14
参考链接 没有安装记得先安装webpack npm install webpack webpack-cli -D 老版本的打包方案是: webpack .\src\main.js .\dist\bundle.js 而在webpack4之后 官方对 webpack-cli 单独抽离了出来 所以打包语句就变了 npx webpack a.js --output-filename b.js --output-path . --mode development mode 表示生产还是开发模式 添加 mode: 'production' 在webpack.config.js 中(如果没有这个文件就自己创建一下了) 在根目录下新建文件 webpack.config.js 参考链接 module.exports = { // 打包文件入口 entry // 1. 单一条目语法可以简写 // 2. 传递数组(将多个依赖文件一起注入并将其依赖关系映射到一个“块”) // 3. 对象(“可扩展的webpack配置”是可以重用并与其他部分配置组合的配置) entry: path.join(__dirname,'./src/main.js'), output:{// 输出文件相关配置 path: path.join(__dirname,'./dist'), filename:'bundle.js' },

webpack必知必会

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52
细节 u rl-loader和file-loader是什么关系? file-loader用于将文件路径打包为另一个url, url-loader封装了file-loader。使用url-loader时,只需要安装url-loader即可,不需要安装file-loader,因为url-loader内置了file-loader。url-loader工作分两种情况: 文件大小小于limit参数,url-loader将会把文件编码为DataURL; 文件大小大于limit,url-loader会调用file-loader进行处理,参数也会直接传给file-loader。因此我们只需要安装url-loader即可。 compiler和compilation 编译器和编译集合 compilation对象代表某个版本的资源对应的编译进程。当使用Webpack的development中间件时,每次检测到项目文件有改动就会创建一个compilation,进而能够针对改动生产全新的编译文件。compilation对象包含当前模块资源、待编译文件、有改动的文件和监听依赖的所有信息。compiler对象代表的是不变的webpack环境,是针对webpack的;而compilation对象针对的是随时可变的项目文件,只要文件有改动,compilation就会被重新创建。 不加hash、hash