梯形

基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法

大城市里の小女人 提交于 2020-04-08 00:29:31
本文从地图操作和要素可见性入手分析地图简化的影响因素,并基于分析的结果设计相应的缓存结构以加速地图的渲染。研究GPU环境下梯形格网的高效LOD方法,探讨简化前后节点的重组和显存中EBO数据的更新方法,最终提出一种基于 三维GIS 技术的矢量地图动态LOD渲染方法。 1 简化的影响因素 1.1 地图操作对简化的影响 本文方法依据视点进行简化,当要素与视点的位置发生变化时进行实时简化操作。用户进行地图操作时,当视点与要素的距离发生变化时进行简化,不发生变化时则可以使用缓存数据进行绘制,从而加快渲染。因此,需要讨论地图操作导致的视点与要素的距离变化情况。 (1)平移操作 平移操作可能会导致视点与要素的距离发生变化。在非俯仰状态下,平移操作不会导致视点与要素的距离发生变化;在俯仰状态下,平移操作会导致视点与要素的距离发生变化。 平移操作示意图 (2)旋转 旋转操作可能会导致视点与要素的距离发生变化。非俯仰状态下,旋转操作不会导致视点与要素的距离发生变化;俯仰状态下,旋转操作会导致视点与要素的距离发生变化。 旋转操作示意图 (3)放缩操作 放缩操作会导致视点与要素的距离发生变化。 放缩操作示意图 (4)俯仰 俯仰操作会导致视点与要素的距离发生变化。 俯仰操作示意图 综上分析可知,在非俯仰状态下,地图平移操作和旋转操作不会改变要素距视点的距离,可以使用上一帧的地图缓存进行绘制,加快其渲染速度

基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法研究现状

两盒软妹~` 提交于 2020-04-05 22:58:05
“地图是人类文化的杰作,它融科学、艺术于一体,作为描述、研究人类生存环境的一种信息载体是人类生产与生活中不可缺少的一种工具。”这是陈述彭院士为《中国地图学年鉴》作序的开场语。Taylor也曾指出“当涉及应用人脑来识别空间联系中的模式与相互关系时,地图学的认知方法是唯一的过程”。地图存在于我们生活的方方面面,应用广泛且己经产生了巨大的社会效应和经济效益,其重要性不言而喻。地图是地图可视化的结果,地图可视化作为现代地图学的核心一直是 三维GIS (ztmapinfo.com) 的研究热点。地图可视化将电子设备的视觉传输能力和人类的视觉思维能力协同起来,将复杂多样的空间信息转化为图形图像并进行交互处理,为人们直观地观察地理现象及分析和探索地理规律提供了有力的工具。随着计算机技术和图形硬件的发展,利用计算机技术来辅助制作电子地图逐渐成为主流趋势。上世纪80年代科学计算可视化己被提出并迅速发展,其理论和方法对空间信息的表达和分析产生了重要影响。国际地图制图协会于1995年成立了一个地图可视化委员会,并与计算机图形学会开始了“Carto-Project”,研究项目,该项目使图形学技术有效地应用在地理学及地图学领域,为空间信息可视化提供了良好的技术支撑。 随着云计算、物联网、基于位置的服务等技术的飞速发展,使得数据的种类和存储规模以前所未有的速度增长。数据的规模化效应给地图可视化带来了极大的挑战

基于三维GIS技术的矢量地图动态LOD渲染方法

寵の児 提交于 2020-04-05 21:03:01
本文从地图操作和要素可见性入手分析地图简化的影响因素,并基于分析的结果设计相应的缓存结构以加速地图的渲染。研究GPU环境下梯形格网的高效LOD方法,探讨简化前后节点的重组和显存中EBO数据的更新方法,最终提出一种基于 三维GIS 技术的矢量地图动态LOD渲染方法。 1 简化的影响因素 1.1 地图操作对简化的影响 本文方法依据视点进行简化,当要素与视点的位置发生变化时进行实时简化操作。用户进行地图操作时,当视点与要素的距离发生变化时进行简化,不发生变化时则可以使用缓存数据进行绘制,从而加快渲染。因此,需要讨论地图操作导致的视点与要素的距离变化情况。 (1)平移操作 平移操作可能会导致视点与要素的距离发生变化。在非俯仰状态下,平移操作不会导致视点与要素的距离发生变化;在俯仰状态下,平移操作会导致视点与要素的距离发生变化。 平移操作示意图 (2)旋转 旋转操作可能会导致视点与要素的距离发生变化。非俯仰状态下,旋转操作不会导致视点与要素的距离发生变化;俯仰状态下,旋转操作会导致视点与要素的距离发生变化。 旋转操作示意图 (3)放缩操作 放缩操作会导致视点与要素的距离发生变化。 放缩操作示意图 (4)俯仰 俯仰操作会导致视点与要素的距离发生变化。 俯仰操作示意图 综上分析可知,在非俯仰状态下,地图平移操作和旋转操作不会改变要素距视点的距离,可以使用上一帧的地图缓存进行绘制,加快其渲染速度

用CSS绘制梯形

半城伤御伤魂 提交于 2020-03-25 08:41:26
倒直角梯形   .mask1 { height: 0; width: 100px; border-top: 100px solid red; border-right: 37px solid transparent; } 效果如下: 等腰梯形 .mask2 { width:100px; height:0; border-width:0 37px 100px 37px; border-style:none solid solid; border-color:transparent transparent red; } 效果如下: 倒等腰梯形 .mask3 { width:100px; height:0; border-top: 100px solid red; border-right: 37px solid transparent; border-left:37px solid transparent; } 效果如下: 倒直角梯形2 .mask4 { width:100px; height:0; border-top:100px solid red; border-left:37px solid transparent; } 来源: https://www.cnblogs.com/hyql/p/4876933.html

css自适应宽高等腰梯形

删除回忆录丶 提交于 2020-03-21 14:28:11
t1是梯形, ct是梯形里面的内容。 梯形的高度会随着内容的高度撑高。宽度随着浏览器窗口变宽。 梯形上窄下宽或上宽下窄可以通过 transform 的大小来修改。 <div class="ti"> <div class="ct"> <p>文字</p> <p>文字</p> <p>文字</p> </div> </div> <style> .ti { position: relative; width: 40%; height: auto; margin: 50px auto; } .ti:before,.ti:after { position: absolute; content: ""; width: 100%; height: 100%; top: 0; background-color: blue; transform-origin: 0 0; -webkit-transform-origin: 0 0; } .ti:before { left: 0; transform: skew(-45deg); -webkit-transform: skew(45deg); } .ti:after { right: 0; transform: skew(45deg); -webkit-transform: skew(-45deg); } .ct{ position: relative;

构造方法

余生长醉 提交于 2020-02-29 00:24:08
构 造 方 法是 一 种 特 殊方 法 ,它 的 名 字 必须 与 它所 在 的 类的 名 字 完全 相同,并且不 返回任 何数据类 型 ,即它 是 void 型 void 可以省略不 写 .例 如 class 梯 形 { f loat 上 底 ,下底, 高; 梯形 () { 上 底 = 60; 下底 =10 0; 高 =20; } 梯 形(f l oat x ,int y ,float h) { 上 底 = x; 下底 =y; 高= h; } } 注 : 当用类创 建 对象 时, 使用构 造 方法 , 见 4.3. 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/PROGRAMB/blog/3178839

css 实现 三角形 梯形

这一生的挚爱 提交于 2020-02-24 01:09:29
在线调试 < ! DOCTYPE html > < html > < head > < meta charset = "utf-8" > < title > 菜鸟教程 ( runoob . com ) < / title > < style > div { width : 0 ; height : 0 ; border - width : 100 px 100 px 100 px 100 px ; border - color : red ; border - style : solid ; border - left - color : transparent ; border - top - color : transparent ; border - right - color : transparent ; } < / style > < / head > < body > < div > < / div > < / body > < / html > < ! DOCTYPE html > < html > < head > < meta charset = "utf-8" > < title > 菜鸟教程 ( runoob . com ) < / title > < style > div { width : 0 ; height : 0 ; border - width

用openmp实现梯形积分法

我是研究僧i 提交于 2020-02-06 19:22:40
/** * Inplement trapezoidal integration with OPENMP * @filename: * trapezoidal_integration.c * @compile: * gcc trapezoidal_integration.c -o trapezoidal_integration.out -fopenmp * @note: * n must be divided by thread_num with no remainder * n means the number of tiny trapezoidal */ # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # ifdef _OPENMP # pragma message "Complier did support OPENMP" # include <omp.h> # else # pragma message "Complier did NOT support OPENMP" # endif double f ( double x ) { double y = 2 * x ; return y ; } double area ( double a /*in*/ , double b /*in*/ , int n /*in*/ , double *

问题 A: 输出梯形

自古美人都是妖i 提交于 2020-02-02 06:39:51
题目描述 输入一个高度h,输出一个高为h,上底边为h的梯形。 输入 一个整数h(1<=h<=1000)。 输出 h所对应的梯形。 样例输入 Copy 5 样例输出 Copy ***** ******* ********* # include <cstdio> # include <cstring> /*int main(){ int high; char a='*'; scanf("%d",&high); int n=high; for(int num=0;num<high;num++){ for(int i=1;i<=(n+(n-1)*2);i++){ if(i>(n-1)*2) printf("%c",a); if(i<(n-1)*2) printf(" "); } printf("\n"); n--; } return 0; } int main(){ int high; char a='*'; scanf("%d",&high); int n=high; int j=1; for(int num=0;num<high;num++){ for(int i=1;i<=(n+(n-1)*2);i++,j++){ if(i>(num*2+high)) printf(" "); else printf("%c",a); } printf("\n"); } return 0; }*/

输出梯形

我是研究僧i 提交于 2020-01-28 15:56:14
输出梯形 输入一个高度h,输出一个高为h,上底边为h的梯形。 输入 一个整数h(1<=h<=1000)。 输出 h所对应的梯形。 样例输入 5 样例输出 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 思路分析 1.第一行有h个*,高度为h 2.下面一行比上面一行多两个 参考代码 # include <cstdio> int main ( ) { int h ; while ( scanf ( "%d" , & h ) != EOF ) { int a ; for ( int i = 0 ; i < h ; i ++ ) { //第i行有2*(h-1-i) 空格 for ( a = 0 ; a < 2 * ( h - 1 - i ) ; a ++ ) printf ( " " ) ; //第i行有2*a+h *号 for ( a = 0 ; a < h + 2 * i ; a ++ ) printf ( "*" ) ; printf ( "\n" ) ; } } } 来源: CSDN 作者: yoojr 链接: https://blog.csdn.net/yoojr/article/details/104099195