实例化

单例模式的优缺点和使用场景

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2020-02-24 10:44:01
文章转自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 单利模式的优缺点和使用场景 首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。 实现单例模式的思路是: 一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名 称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时我们 还将该类的构造函数定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例。 需要注意的地方: 单例模式在多线程的 应用场合下必须小心使用。如果当唯一实例尚未创建时,有两个线程同时调用创建方法,那么它们同时没有检测到唯一实例的存在

java 单例模式

随声附和 提交于 2020-02-24 10:42:25
1. 单例模式 (1)概念 单例模式的定义是:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 (2)类图、代码 单例模式的类图设计如下: 单例模式中的主动实例化(加载类时实例化单例类)[推荐使用]: //主动实例化的单例模式--饿汉式单例 public class Singleton { // 自行实例化一个对象 private static final Singleton singleton = new Singleton(); // 私有构造函数,只允许自行实例化对象 private Singleton() { } // 公开唯一对象的调用方法,供外部调用 public static Singleton getInstance() { return singleton; } } 外部通过代码Singleton singleton = Singleton.getInstance();来调用这个实例。 该方法的优点是:能保证 线程安全 (适用于单、多线程)。 该方法的缺点是:在加载类时实例化导致该static对象一直保存在内存中, 无论是否使用都占着内存空间 。( 饿汉式”的由来:不管你用的用不上,一开始就建立这个单例对象 ) 单例模式中的被动实例化(调用方法时实例化单例类): //被动实例化的单例模式--懒汉式单例 public class Singleton

Python之面向对象编程

拜拜、爱过 提交于 2020-02-24 08:30:25
一、类的对象、实例化、变量 1.概念:类就是class,将一类事物放到一起,类里面包含这类事物的各种函数方法,相当于一个模型,例如造汽车,造汽车就是一个类,类里面包含造轮胎,造车门等函数方法。类的实例化就是通过这个类,这个模型造出来的实际的东西,例如通过造汽车这个模型造出来了一个汽车,这个汽车就是这个类的一个实例。在类里面有类变量,写在类里面,函数外面,通常就是类变量,在函数里面类似于self.name 这种就是实例变量。类的对象在代码层指的就是self,在函数里都会默认有个参数为self,类里面的函数都是面向这个self对象,函数里面的self.name 这种变量也是的,所以在一个类的函数里面,各个函数可以直接调用类里的其他函数的self.name 这种变量,或是self.函数名这个函数。其实在实例化的时候就是将那个实例传递给这个类里面的self,所以这个实例会拥有这个类里面的所有属性,或是方法。 2.例子: class Person: #类,类名都以大写字母开头,驼峰式取名 country = 'China' #类变量 def say(self): self.name = '张三' #实例变量 def cry(self): print('%s 哇哇哇'%self.name) #调用上一个函数里self.name self.say() #调用函数say()a=Person()

2020-02-21

柔情痞子 提交于 2020-02-21 20:57:57
庚子鼠年 戊寅月 甲午日 描述 springboot学习 技术博客:无 随笔 springboot注解 @Conditional @Conditional是spring4就提供出来的基于条件的注解。该注解可以根据是否满足某一个特定条件来决定是否创建某个特定的Bean。比如可以通过@Conditional注解来实现只有当某个Bean被已创建时(存在时)才会创建另外一个Bean,这样就可以依据这一特定的条件来控制Bean的创建行为,这样的话我们就可以利用这样一个特性来实现一些自动的配置。 @Conditional是springboot实现**自动配置**的关键基础能力。在此基础上,springboot又创建了多个适用于不同场景的组合条件注解。 @ConditionalOnBean:当上下文中有指定Bean的条件下进行实例化。 @ConditionalOnMissingBean:当上下文没有指定Bean的条件下进行实例化。 @ConditionalOnClass:当classpath类路径下有指定类的条件下进行实例化。 @ConditionalOnMissingClass:当类路径下没有指定类的条件下进行实例化。 @ConditionalOnWebApplication:当项目本身是一个Web项目时进行实例化。 @ConditionalOnNotWebApplication

单例模式(Singleton)

匆匆过客 提交于 2020-02-21 11:34:41
http://www.cnblogs.com/BoyXiao/archive/2010/05/07/1729376.html 懒汉式单例 public class Singleton { // 定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例 private static Singleton singleton; // 定义一个只读静态对象 // 且这个对象是在程序运行时创建的 private static readonly object syncObject = new object (); /// <summary> /// 构造函数必须是私有的 /// 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例 /// </summary> private Singleton() { } /// <summary> /// 定义一个全局访问点 /// 设置为静态方法 /// 则在类的外部便无需实例化就可以调用该方法 /// </summary> /// <returns></returns> public static Singleton GetInstance() { // 这里可以保证只实例化一次 // 即在第一次调用时实例化 // 以后调用便不会再实例化 // 第一重 singleton == null if (singleton == null ) { lock

Python面向对象

那年仲夏 提交于 2020-02-21 05:14:14
文章内容参考了教程:http://www.runoob.com/python/python-basic-syntax.html#commentform 面向对象技术简介 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 类变量: 类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 数据成员: 类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。 方法重写: 如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。 实例变量: 定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。 继承: 即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。 实例化: 创建一个类的实例,类的具体对象。 方法: 类中定义的函数。 对象: 通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。 创建类 使用class语句来创建一个新类,class之后为类的名称并以冒号结尾,如下实例: class

下面来看

别说谁变了你拦得住时间么 提交于 2020-02-20 16:55:29
来避免两个打印作业同时输出到打印机中, 即在整个的打印过程中我只有一个打印程序的实例。 简单说来, 下面来看 从上面的类图中可以看出,在单例类中有一个构造函数 Singleton , 但是这个构造函数却是私有的(前面是“ - ”符号), 然后在里面还公开了一个 GetInstance()方法, 通过上面的类图不难看出 单例模式 的定义 Singleton 类 namespace Singleton { public class Singleton { //定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例 private static Singleton singleton; /// <summary> /// 构造函数必须是私有的 /// 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例 /// </summary> private Singleton () { } /// <summary> /// 定义一个全局访问点 /// 设置为静态方法 /// 则在类的外部便无需实例化就可以调用该方法 /// </summary> /// <returns></returns> public static Singleton GetInstance () { //这里可以保证只实例化一次 //即在第一次调用时实例化 //以后调用便不会再实例化 if ( singleton == null )

C#设计模式--单例模式

可紊 提交于 2020-02-19 14:03:16
单例模式(也叫单件模式)的作用就是保证在整个应用程序的生命周期中, 任何一个时刻,单例类的实例都只存在一个(当然也可以不存在)。 下面来看单例模式的结构图: 从上面的类图中可以看出单例模式的特点: 在单例类中有一个构造函数 Singleton , 但是这个构造函数却是私有的 公开了一个 GetInstance()方法 通过上面的类图不难看出单例模式的特点,从而也可以给出 单例模式的定义: 单例模式保证一个类仅有一个实例,同时这个类还必须提供一个访问该类的全局访问点。 1.最基本的单例: namespace Singleton { public class Singleton { //定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例 private static Singleton singleton; /// <summary> /// 构造函数必须是私有的 /// 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例 /// </summary> private Singleton() { } /// <summary> /// 定义一个全局访问点 /// 设置为静态方法 /// 则在类的外部便无需实例化就可以调用该方法 /// </summary> /// <returns></returns> public static Singleton GetInstance() { /

C# 利用委托事件进行窗体间的传值(简化)

家住魔仙堡 提交于 2020-02-17 10:28:02
定义委托 public delegate void SendMessageToChildForms(string s); //定义了一个参数是string ,无返回值的委托,名为 SendMessageToChildForms。 委托实例化 // 本质就是实例化了一个事件event public event SendMessageToChildForms smtcf_event; 定义具体执行的方法 public void ToShowGetMessage(string s) { this.lb_收到内容.Text=s; } 绑定方法 Parameter frm_child = new Parameter(); smtcf_event += frm_child.ToShowGetMessage; //在一实例化的一个委托事件上绑定子窗体的具体方法 frm_child.Show(); 触发委托 if (smtcf_event != null) //判断委托事件是否为空,如果委托不为空才执行 { smtcf_event.Invoke("12212");// 可以省略Invoke 简写为smtcf(this.textBox1.Text.Trim()); } 来源: https://www.cnblogs.com/ouyangkai/p/12320473.html

python 操作word

半世苍凉 提交于 2020-02-17 08:08:46
pip install python.docx from docx import Document Doc = Document() 解释:from 从 docx这个文件中,导入一个叫Document的一个东西,Document是文档的意思,所以它是对word文档进行操作的一个玩意. 在下面Doc = Document() 可以理解为 Document就是一个类,这个操作也就是实例化的过程,生成对象为:Doc 来源: https://www.cnblogs.com/xkdn/p/12319864.html