软件开发流程

如何评测软件工程知识技能水平?

最后都变了- 提交于 2020-01-07 14:11:19
软件工程知识技能水平高低的主要体现方面 1. 开发语言:至少熟练掌握一门编程语言 2. 数据结构与算法:算法是软件工程师的重点知识结构,算法的掌握情况往往能够决定软件工程师的成长高度 3. 开发环境:熟练掌握Windows、Linux等大型主流操作系统的操作,熟练掌握编程环境配置与软件环境部署 4. 软件开发流程: 熟悉掌握瀑布模型、敏捷开发等软件工程开发的流程。了解软件开发各周期或阶段的目标以及作用。了解软件开发的一些原则技术及方法 5. 团队协作能力:队员间在各个开发环节需要沟通协作 软件工程知识技能水平测评试题 一.选择题(共40分,一题4分) 1. 软件生命周期一般包括三个时期:软件定义期、软件开发期和软件运行期。下述( )不是软件开发期所应包含的活动。 A. 可行性分析 B. 需求获取和需求建模 C. 软件体系结构设计和数据设计 D. 软件集成与系统测试 答案:D 软件开发期所应包含的活动有:可行性分析、需求获取和需求建模和软件体系结构设计和数据设计。 2. “软件危机”是指( ) A. 大众不适应软件的使用 B. 软件开发相关人才过少 C. 软件开发和维护中出现的一系列问题 D. 大量黑客出现 解析:C 软件危机指的是随着软件规模不断扩大而产生的一系列开发与维护的难题 3. 下列哪个不是瀑布模型的优点( ) A. 项目提供了按阶段划分的检查点 B. 当前一阶段完成后

如何评测软件工程知识技能水平?

混江龙づ霸主 提交于 2020-01-07 04:41:30
首先,先来说一下上完高级软件工程这门课的感受,在这门课中,孟老师由浅入深,循序渐进的给我们讲解软件工程方面的知识。孟老师授课的高明之处在于,他能将一个个知识点与软件开发过程中的案例甚至是生活中的事例结合,帮助我们理解。此外,孟宁老师还十分注重对我们基本功的培养,比如代码规范,在每一次上课中都会提及。我虽并不能完全理解孟老师所讲的所有内容,毕竟之前也没有接触过软件工程,但是我觉得,学习任何东西,启蒙是重中之重。孟老师可以说是我在软件工程方面的启蒙老师了,相信有了孟老师帮我打的基础,我在以后的学习工作中一定会有快速的成长,或许有一天,当我能够完全理解孟宁老师讲过的知识的时候,我会有不一样的感触。学习《高级软件工程》课程,使我从一个只会写小程序的“门外汉”慢慢成为一个具备了基本软件工程素养的“准程序员”。通过学习,我掌握了很多代码风格规范的知识,也了解了软件开发的基本原则、基本方法等等。这门课相当于在帮助我基础,相信在以后的学习中我一定能够较快成长,成为一名合格的软件工程师。 如何才能评价一个软件工程师的专业技术呢,这需要从很多方面来看。 (1)具有扎实的计算机专业知识    这是软件工程理由能够从事软件一切工作最基本的前提,是软件工程最基本的素质,这要求软件工程师必须精通高等数学、离散数学、电子学、编程语言、数据结构等课程。 (2)良好的语言表达能力和沟通能力   

团队心得总结

╄→гoц情女王★ 提交于 2019-12-26 06:28:04
1.作为一个团队,要想使一个团队高效地运转起来,统筹规划很重要。 2.一开始,我们都觉得,对于开发一个软件,只要在最后能够生产出一个可以使用的产品就算完成任务,而对于项目文档以及前期设计并没有太看重。但是在实际的实践操作过程中,我们发现,盲目地去编写代码,而没有一份详细的规划作为指导,会极大程度地降低我们的开发效率。于是我们重新审视了本组的软工项目,从用户的需求分析开始,一步一步和需求方商量,一步步制定小计划并写出模块给需求方看。虽然我们在这一块花费的时间较多,但是这却使我们在之后的实现阶段事半功倍。 3.当软件开发完成以后,我们回顾整个开发过程,才发现,软件工程不同于编程,他强调的是“工程”两个字,而不是去追求什么编程的速度,强调的是从一个整体去总体规划,而不是仅仅着眼于几个函数,一些变量。因此,模块之间的开发过程少不了密切的交流,获取需求,明确需求,所有这些都是一个模块在实现之前必不可少的部分,也正是这些交流,使得整个软件的开发能够称之为一个“工程”。 4.在软件开发中一个团队中需要各司其职,平等协作,互相交流,同时编程规范达成一致也是必须的 。我们在开发、运营、维护软件的过程中有很多技术、做法、习惯和思想。软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系中,叫做"软件开发流程",软件开发流程的目的是为了提高软件开发、运营和维护的效率,以及提升用户满意度、软件的可靠性和可维护性。

常见的软件开发模型

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2019-12-23 20:07:56
软件开发过程模型 在软件开发的几十年实践中,人们总结了很多软件开发模型用来描述和表示一个复杂的开发过程,如: 1 瀑布模型 2 快速原理模型 3 螺旋模型 软件测试与软件的开发模式有着紧密的联系,作为一名测试人员,应该充分理解软件的开发模式,以便找准自己在其中的位置,从而发挥自身的价值. 瀑布模型 1 是线性模型的一种,在所有模型中占有重要的地位,是所有其他模型的一个基础 2 每一个阶段执行一次,按线性顺序进行软件开发. 测试的切入点: 测试阶段处于软件实现后,必须在代码完成后留出足够的时间给测试活动,否则将导致测试不充分,很多问题到项目后期才暴露 瀑布模型的优缺点 优点: 开发的各个阶段比较清晰 强调早起计划及需求调查 审核需求稳定的产品开发 缺点: 4. 依赖于早期的需求调查,不适应需求的变化 5. 单一流程不可逆 6. 风险往往到后期才显露,失去及早纠正的机会 7. 问题在项目后期才会开始暴露 8. 前面未发现的错误会传递并扩散到后面的阶段,可能导致项目失败 改良: 沿用瀑布模型的线性思想,细化了各个阶段,在某些重要关注的阶段之间代入迭代的思想. 快速原型模型 在开发真实系统之前,构架一个原型,在该原型的基础上,逐渐完成整个系统的开发工作. 第一步是建造一个快速原型,实现用户与系统的交互,用户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求,通过逐步调整原型使其满足用户的要求

华为软件开发云测评报告一:项目管理

旧城冷巷雨未停 提交于 2019-12-22 23:22:07
体验环境 体验方式:PC端 系统:Windows 64位 浏览器类型:Chrome浏览器 浏览器版本:49.0.2623.110 m 体验时间:2017.05.11 测试目的 了解华为软件开发云的 项目管理 服务功能,分析其优缺点; 瀑布化开发到敏捷开发的转型分析,以及未来软件开发模式的发展方向; 产品简介 产品名称: 华为软件开发云 定位:软件开发云(DevCloud)是集华为研发实践、前沿研发理念、先进研发工具为一体的研发云平台,面向开发者提供研发工具服务,让软件开发简单高效。 产品slogan:云智软件 众享未来 产品关键字:(从各服务网页源码中提取)项目管理服务,云端项目管理,项目外包协作、配置管理,代码托管服务,跨地域协同开发、代码检查服务,代码质量管控,多语言代码检查、编译构建,开发编译构建,混合语言构建平台、部署管理_软件开发云_华为企业云、测试管理服务,测试解决方案,产品用例设计,测试活动管理、发布管理服务,软件仓库,软件快速发布、流水线_软件开发云_华为企业云 用户构成 软件开发云为to B 平台,主要面向具有开发业务的技术团队、组织或个人。 作者简介 高鑫,某二线城市创业公司的技术总监,从事软件开发行业10余年,主要做软件外包(包括web端和APP)。带着20人的技术团队,由于项目多且复杂,且多项目同时进行,成员沟通协作困难,各工作项的进度不好掌控

软件开发中会用到的图

流过昼夜 提交于 2019-12-19 13:47:20
阅读目录 背景 图为了解决什么问题 不同流程中适合运用的图 实际的运用 结语 一、背景   大家应该在从事软件开发领域工作时间有一段时间之后,就开始有画图的意识,不管是懵懂的学别人还是想更好的让其它人理解自己的一个观点。所谓“一图胜千言”,我们身处于软件开发这个 水很深且要求精确 的复杂 领域 里,要想把事情做好,最基本的是要把事情想明白,其次还要让相关的人能够明白你要说的东西,进行协作。   特别对于一位架构师来说,能否画得一手好图尤其重要,因为相关的干系人数较多,要让不同领域的人能够达成一个统一的认识,是一件不太容易但也是必须要做好的事情。 二、图为了解决什么问题   软件开发涉及的流程是:需求 --> 开发 --> 测试 --> 发布上线。作图本身是个设计的工作,是个前期工作。那么从软件开发的整个生命周期来说,用到的图的地方是在前期的需求、开发阶段较多。在软件开发这个非常抽象的领域,只要涉及到多人协作,那么通过文字来进行交流叙述是非常晦涩难懂的,需要沟通好几遍才能理解达成一致也是比较常见的情况。那么我们画图,就是为了把不适合用言语表述的内容通过作图的方式呈现出来,让相关协作者有一个共同的具象的参照物。这个参照物可以有它的额外价值,是对软件长期价值的延伸,一份一致、清晰的设计图,可以给后续的软件迭代提供非常有帮助的决策依据。当然保证设计图与系统的一致本身也是件费精力的事情。 三

软件开发app开发一站式开发

廉价感情. 提交于 2019-12-16 15:52:31
app开发软件开发专业团队 每次产品的开发,我们总是说要按流程,按流程,需求要明确,要明确等等等…可是因为各种条件的限制,或者客户爸爸的要求,又或者我苛刻的要求。我们总是会乱流程。借此机会(在平时请教技术大牛以及自己看资料的情况下),好好的梳理一下软件开发正常的流程,也促使团队走向正规化。 一般软件开发分为8个阶段,具体如下,请从右往左看。 如果看得不是很明白,下面做具体解释: 1、明确需求阶段 这个事情呢,是产品经理做的事,一般要求和开发人员一起开个需求讨论会,主要讨论需求的合理性以及存在的必要性,后台开发人员可以提出自己的建议,然后产品结合客户爸爸以及开发的建议决定需求是否需要开发。 2、产品原型阶段 这个事情呢,还是产品经理的事,产品经理根据需求文档着手设计产品原型。原型设计好后,给客户爸爸和老板过目后觉得没问题。然后交给开发人员。双方讨论功能的合理性以及存在的必要性。然后,产品经理就得确定需求文档(PRD)了。 3、UI设计阶段 这个阶段是UI设计师根据产品经理给出的原型图以及PRD设计出一套符合要求并且好看的UI界面出来。 4、前端设计页面阶段 当UI设计师设计好页面后,前端工程师就可以根据UI设计的原图。然后用前端代码将设计图展示出来,包括各种特效效果,色值,以及布局的合理性。 5、后台开发阶段 首先,程序猿们知道明确的需求后,得凭着自己毕生所学设计出合理的数据库,建表

验证的策略一

怎甘沉沦 提交于 2019-12-16 10:51:04
我们在上一章芯片验证全视中给出过芯片产品开发的流程图,而在描述中我们将开发流程分为了两条主线: 芯片功能的细分 不同人员的任务分配 即是说不同人员需要在硅前的不同阶段实现和测试芯片的模块功能。 如果我们从另外一个角度看,芯片的开发即是将抽象级别逐次降低的过程,从一开始的抽象自然语言描述到硬件的HDL语言描述再到最后的门级网表。而在我们已经介绍过RTL设计和门级网表以后,这里需要引入一个目前更高抽象级的描述 TLM(事务级模型,transaction level models) 。 **TLM一般会在早期用于构建硬件的行为,侧重于它的功能描述,不需要在意时序。同时各个TLM模型也会被集成为一个系统,用来评估系统的整体性能和模块之间的交互。**同时TLM模型在早期的设计和验证中,如果足够准确的话,甚至可以替代验证人员的参考模型,一方面为硬件设计提供了可以参考的设计(来源于系统描述侧),一方面也加速了验证(无需再构建参考模型,而且TLM模型足够准确反映硬件描述)。 TLM模型的需求和ESL开发 早期的芯片开发模式是遵循先从系统结构设计、到芯片设计制造、再到上层软件开发的。但随着产品开发的压力,一方面我们需要让系统人员、硬件人员和软件人员都保持着充沛的工作量,同时对于一个芯片项目而言,我们也希望硬件人员和软件人员可以尽可能的同时进行开发。这听起来怎么可能?毕竟芯片还没有制造出来

DevOps书单:调研了101名专家,推荐这39本必读书籍

余生颓废 提交于 2019-12-10 13:27:21
任何一个领域都遵循从新人到熟手,从熟手到专家的路径。在成长过程中,DevOps人经常会陷入没人带,没人管,找不到职业方向的迷茫。 DevOps是在商业演进与企业协作的进化过程中诞生的一个全新职业,被很多人看成是一个“全栈”岗位,是能开发、会运维的复合型人才,但想要从事DevOps工作要从哪学起?如何入门?又该如何精进? 我们对101名DevOps专家进行调研,问题只有一个:从入门到熟手,再从熟手到专家的成长路径中都看了哪些书?最终选出了39本推荐度最高的书籍,分成基础敏捷实战、敏捷测试、精益系列、技术工程、DevOps、教练、引导、大规模敏捷这8大部分,建议每一个DevOps从业者收藏阅读。 基础敏捷实战 《Scrum要素》 本书以一种轻松易懂、简洁精练的方式,介绍了Scrum 方法的核心要素。Scrum 入门级读物,内容精练,轻松易读,是帮助软件开发人员认识、初步了解Scrum 方法的佳作。通过阅读本书,可以厘清Scrum的相关知识和概念,为采用和实践Scrum 方法做好充分准备。 《敏捷革命:提升个人创造力与企业效率的全新协作模式》 本书由Scrum创始人写就,以讲故事的方式,讲述Scrum的由来,并逐步推进的过程。同样是入门级读物。 《Scrum精髓:敏捷转型指南》 如果想用Scrum来开发足以引爆流行的产品和服务,本书就是你梦寐以求的完全参考。

软件过程改进练习题

烈酒焚心 提交于 2019-12-09 18:49:36
软件过程改进(SPI.Software Process Improvement) 软件过程方法从上世纪90年代开始在软件开发中得到应 用,被许多软件开发组织所接受。并被认为是软件生产达到 工业化前的一个必须经历的阶段,是软件工程学科发展中的 一个重要里程碑,软件过程理论是现代软件开发人员和管理 人员必备的知识。 软件过程将技术、人和管理紧密地结合在一起,过程改 进是软件开发组织提高软件质量、提高生产率、降低成本的 一种有效方法。 软件过程改进已经形成了一套改进和评估的方法,代表 性成果有CMMI、ISO15504、ISO9000、6σ等。国内外众多软 件开发组织都以通过过程改进评估为手段,达到提高竞争力 的目的。 一、名词解释 1.软件生存周期(Software Life Cycle) 软件生存周期又称为软件生命期,生存期。是指从形成开发软件概念起,所开发的软件使用以后,直到失去使用价值消亡为止的整个过程。一般来说,整个生存周期包括计划(定义)、开发、运行(维护)三个时期,每一个时期又划分为若干阶段。每个 阶段有明确的任务,这样使规模大、结构复杂和管理复杂的软件开发变得容易控制和管理。SDLC的六个阶段:1. 定义及规划2.需求分析3. 软件设计4.程序编码5.软件测试6.运行维护 2.项目(Project) 项目是指一系列独特的、复 杂的并相互关联的活动