(转)知无涯之C++ typename的起源与用法
侯捷在Effective C++的中文版 译序 中提到: C++的难学,还在于它提供了四种不同(但相辅相成)的程序设计思维模式:procedural-based, object-based, object-oriented, generics 对于较少使用最后一种泛型编程的我来说,程序设计基本上停留在前三种思维模式当中。虽说不得窥见高深又现代的泛型技术,但前三种思维模式已几乎满足我所遇到的所有需求,因此一直未曾深入去了解泛型编程。 目录 起因 typename的常见用法 typename的来源 一些关键概念 限定名和非限定名 依赖名和非依赖名 类作用域 引入typename的真实原因 一个例子 问题浮现 千呼万唤始出来 不同编译器对错误情况的处理 使用typename的规则 其它例子 再看常见用法 参考 写在结尾 起因 近日,看到这样一行代码: typedef typename __type_traits<T>::has_trivial_destructor trivial_destructor; 虽说已经有多年C++经验,但上面这短短一行代码却看得我头皮发麻。看起来它应该是定义一个类型别名,但是 typedef 不应该是像这样使用么, typedef +原类型名+新类型名: typedef char* PCHAR; 可为何此处多了一个 typename ?另外 __type