pop

Pop–实现任意iOS对象的任意属性的动态变化

纵饮孤独 提交于 2020-04-07 07:35:53
简介 Pop 是一个可扩展的动画引擎,可用于实现任意iOS对象的任意属性的动态变化,支持一般动画,弹性动画和渐变动画三种类型. 项目主页: pop 最新示例: 点击下载 注意: 官方代码中,并不包含实例,而是用于编译的所有源代码,建议自行新建工程,并结合下文的代码片段查看效果. 入门 安装 通过CocoaPods安装 pod 'pop', '~> 1.0' 使用 在需要使用POP的地方,引入头文件: #import <pop/POP.h> 动画的开始,停止 与 更新 把动画添加到你想要拥有动态变化的对象上面,即可开始动画: POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animation]; ... [layer pop_addAnimation:anim forKey:@"myKey"]; 可以根据开始动画时传入的键,来移除对应的动画: [layer pop_removeAnimationForKey:@"myKey"]; 开始动画时传入的键,也可以用来查询是否存在某个动画.更新一个正在执行的动画的 toValue,可以无缝实现动画效果间的过渡: anim = [layer pop_animationForKey:@"myKey"]; if (anim) { /* 更新toValue为一个新值. */ anim.toValue =

利用栈实现字符串中三种括号的匹配问题c++语言实现

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-03-24 20:53:42
编写一个算法,检查一个程序中的花括号,方括号和圆括号是否配对,若能够全部配对则返回 1 ,否则返回 0 。 Head.h: #ifndef HEAD_H_INCLUDED #define HEAD_H_INCLUDED #include<iostream> struct LinkedNode { int data; LinkedNode*next; }; class LinkedStack// 链式栈的类定义 { public: LinkedStack(); ~LinkedStack(){makeEmpty();}; void Push(LinkedNode &); int Pop(); bool getTop(LinkedNode&x)const; bool IsEmpty()const{return (top==NULL)?true:false;} int getSize()const; void makeEmpty(); void print(); private: LinkedNode *top; }; #endif // HEAD_H_INCLUDED Methods.cpp: #include"head.h" #include<iostream> using namespace std; LinkedStack::LinkedStack(){top=NULL;}

push()-unshift()-pop()-shift()数组的栈方法

此生再无相见时 提交于 2020-02-25 08:15:21
//push 在数组后面加值 var colors=new Array("red","blue"); var len = colors.push("green","yellow","black"); console.log(len);  //输出结果为5 console.log(colors);  //输出结果为【"red","blue","green","yellow","black"】 // unshift,在数组前面加值 var nums=[2,7,8,6]; var size = nums.unshift(99,66,55); console.log(nums);  //输出结果为7 console.log(size);  //输出结果为【2,7,8,6,99,66,55】 //pop 删除数组最后一个值 var n=nums.pop(); console.log(nums);  //输出结果为[99, 66, 55, 2, 7, 8] console.log(n);     //输出结果为6 输出被删除的值 //shift 删除数组第一个值 var m = colors.shift(); console.log(m);   //输出结果为red 输出被删除的值 console.log(colors);  //输出结果为["blue", "green", "yellow",

汇编指令英文全称

一世执手 提交于 2020-02-17 09:28:41
1.通用数据传送指令. MOV----> move MOVSX---->extended move with sign data MOVZX---->extended move with zero data PUSH---->push POP---->pop PUSHA---->push all POPA---->pop all PUSHAD---->push all data POPAD---->pop all data BSWAP---->byte swap XCHG---->exchange CMPXCHG---->compare and change XADD---->exchange and add XLAT---->translate 2.输入输出端口传送指令. IN---->input OUT---->output 3.目的地址传送指令. LEA---->load effective address LDS---->load DS LES---->load ES LFS---->load FS LGS---->load GS LSS---->load SS 4.标志传送指令. LAHF---->load AH from flag SAHF---->save AH to flag PUSHF---->push flag POPF---->pop flag PUSHD--

汉诺塔

只愿长相守 提交于 2020-02-01 03:47:16
问题描述: 输入一个整数n,表示有n个盘子,起始时在第一个柱子上,从上到下依次是1-n。现在有1,2,3三个柱子,要求将一号柱子的盘子移动到3号盘子。每移动一个盘子(编号为i)需要消耗i点体力。 现在需要求出移动的最少步数以及消耗的最少体力。 例如: 2 3 4 3 7 11 解法一: 纯递归解法 import java . util . LinkedList ; import java . util . Scanner ; public class Main { private static long step ; private static long cost ; public static void move ( int n , LinkedList < Integer > s1 , LinkedList < Integer > s2 , LinkedList < Integer > s3 ) { if ( n == 1 ) { int pop = s1 . pop ( ) ; s3 . push ( pop ) ; step ++ ; cost + = pop ; } else { move ( n - 1 , s1 , s3 , s2 ) ; int pop = s1 . pop ( ) ; s3 . push ( pop ) ; step ++ ; cost + =

【力扣】155. 最小栈

蹲街弑〆低调 提交于 2020-01-20 21:38:23
题目 :设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。 push(x) -- 将元素 x 推入栈中。 pop() -- 删除栈顶的元素。 top() -- 获取栈顶元素。 getMin() -- 检索栈中的最小元素。 示例: MinStack minStack = new MinStack(); minStack.push(-2); minStack.push(0); minStack.push(-3); minStack.getMin(); --> 返回 -3. minStack.pop(); minStack.top(); --> 返回 0. minStack.getMin(); --> 返回 -2. class MinStack { int min = Integer . MAX_VALUE ; Stack < Integer > stack = new Stack < Integer > ( ) ; /** initialize your data structure here. */ public MinStack ( ) { } public void push ( int x ) { if ( x <= min ) { //将最小值存入 stack . push ( min ) ; min = x ; } stack . push

功放TAS5719耳机POP noise分析 对策

孤街醉人 提交于 2020-01-09 12:53:25
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 驱动功放时,遇到POP noise 是常见的问题,以前遇到此问题,首先想到的对策就是mute the output.本人一直来对此种解法感觉不爽,心里不快。最近遇到开机时耳机有很强的POP,决定好好研究一下产生的原因,一来想了结一下心中的不快,二来想找出根本的原因,以便以后遇到此类问题有个根本的对策。废话到此。 开机耳机POP noise 问题 本人遇到两种情况,其实就是两种不同的电路,然其解决思路基本相同。 情况一:IC(以下IC即指TAS5719)的A_SEL脚接电阻下地,并和HP_SD相连(HP_SD不受MCU控制) POP niose产生原因:IC上电复位后不能马上切到耳机,此时IC工作还没有稳定,大致在5-6s后再进行切换。 对策:当开机时,耳机已经插入。IC先进行复位,然后进行初始化设置,再写耳机和喇叭切换的寄存器值。从IC复位到写切耳机的寄存器的间隔时间需要5-6s。 即复位后5-6s才给0x05寄存器写入0x13切到耳机模式; 流程:IC上电复位后延时100ms-->IC初始化-->IC复位后5-6s,0x05寄存器写0x13(耳机模式,A_SEL设为输出),此时A_SEL脚为高 情况二:IC的A_SEL脚接磁珠下地(A_SEL始终为低),不和HP_SD相连,HP_SD(耳机使能)由MCU控制

如何从列表中删除第一个项目?

安稳与你 提交于 2019-12-28 03:48:38
我有列表 [0, 1, 2, 3, 4] 我想把它变成 [1, 2, 3, 4] 。 我该怎么做? #1楼 您还可以使用 list .remove(a[0]) pop 列表中的第一个元素。 >>>> a=[1,2,3,4,5] >>>> a.remove(a[0]) >>>> print a >>>> [2,3,4,5] #2楼 您可以使用 list.reverse() 来反转列表,然后使用 list.pop() 删除最后一个元素,例如: l = [0, 1, 2, 3, 4] l.reverse() print l [4, 3, 2, 1, 0] l.pop() 0 l.pop() 1 l.pop() 2 l.pop() 3 l.pop() 4 #3楼 >>> x = [0, 1, 2, 3, 4] >>> x.pop(0) 0 更多关于 这里 。 #4楼 切片: x = [0,1,2,3,4] x = x[1:] 哪个实际上会返回原始的子集但不会修改它。 #5楼 使用列表切片,请参阅有关 列表 的Python教程以获取更多详细信息: >>> l = [0, 1, 2, 3, 4] >>> l[1:] [1, 2, 3, 4] #6楼 你会这样做的 l = [0, 1, 2, 3, 4] l.pop(0) 或者 l = l[1:] 优点和缺点 使用pop可以检索值 比如 x =

python dict常用操作

一世执手 提交于 2019-12-22 16:53:01
假设:目前已在字典dict_stu,它的定义如下: dict_stu = { "171001":{ "name":"xiaohua", "age":21, "sex":'g', }, "171002":{ "name":"xiaoli", "age":21, "sex":'g', },} 字典常用的方法包含:   1、增加key-value;通过dict_stu[key_new]={value_new}; 通过dict_stu.update(dict_new);   2、修改某个key对应的value;通过dict_stu[key_modify]={values_new}   3、查找某个key对应的value;通过dict_stu[key_find]; 通过dict_stu.get(key_find); 通过dict_stu.setdefault(key_find,"defualt value");   3.1、返回字典中所有的值;通过dict_stu.values()   4、删除某个key对应的value;通过del dict_stu[key_del]; 通过dict_stu.pop(key_del);   5、复制一个字典:通过dict_stu.copy()   6、判断字典key是否在字典中:通过key in dict_stu; 通过key not in dict_stu