聊聊C10K问题及解决方案
#0 系列目录# 聊聊远程通信 Java远程通讯技术及原理分析 聊聊Socket、TCP/IP、HTTP、FTP及网络编程 RMI原理及实现 RPC原理及实现 轻量级分布式 RPC 框架 使用 RMI + ZooKeeper 实现远程调用框架 深入浅出SOA思想 微服务、SOA 和 API对比与分析 聊聊同步、异步、阻塞与非阻塞 聊聊Linux 五种IO模型 聊聊IO多路复用之select、poll、epoll详解 聊聊C10K问题及解决方案 #1 C10K问题# 大家都知道 互联网的基础就是网络通信 ,早期的互联网可以说是一个小群体的集合。互联网还不够普及,用户也不多。一台服务器同时在线100个用户估计在当时已经算是大型应用了。所以并不存在什么C10K的难题。互联网的爆发期应该是在www网站,浏览器,雅虎出现后。最早的互联网称之为Web1.0,互联网大部分的使用场景是下载一个Html页面,用户在浏览器中查看网页上的信息。这个时期也不存在C10K问题。 Web2.0时代到来后就不同了,一方面是普及率大大提高了,用户群体几何倍增长。另一方面是互联网不再是单纯的浏览万维网网页,逐渐开始进行交互,而且应用程序的逻辑也变的更复杂,从简单的表单提交,到即时通信和在线实时互动。C10K的问题才体现出来了。 每一个用户都必须与服务器保持TCP连接才能进行实时的数据交互