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NIO、BIO、AIO的区别,及NIO的应用和框架选型

怎甘沉沦 提交于 2019-12-04 02:11:26
AIO、BIO、NIO的区别 IO模型主要分类: 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO 阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO 同步阻塞(blocking-IO)简称BIO 同步非阻塞(non-blocking-IO)简称NIO 异步非阻塞(synchronous-non-blocking-IO)简称AIO 1.BIO (同步阻塞I/O模式) 数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。 这里使用那个经典的烧开水例子,这里假设一个烧开水的场景,有一排水壶在烧开水,BIO的工作模式就是, 叫一个线程停留在一个水壶那,直到这个水壶烧开,才去处理下一个水壶。但是实际上线程在等待水壶烧开的时间段什么都没有做。 2.NIO(同步非阻塞) 同时支持阻塞与非阻塞模式,但这里我们以其同步非阻塞I/O模式来说明,那么什么叫做同步非阻塞?如果还拿烧开水来说,NIO的做法是叫一个线程不断的轮询每个水壶的状态,看看是否有水壶的状态发生了改变,从而进行下一步的操作。 3.AIO (异步非阻塞I/O模型) 异步非阻塞与同步非阻塞的区别在哪里?异步非阻塞无需一个线程去轮询所有IO操作的状态改变,在相应的状态改变后,系统会通知对应的线程来处理。对应到烧开水中就是,为每个水壶上面装了一个开关,水烧开之后,水壶会自动通知我水烧开了。 4

NIO、BIO、AIO的区别,及NIO的应用和框架选型

若如初见. 提交于 2019-12-04 02:07:55
AIO、BIO、NIO的区别 IO模型主要分类: 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO 阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO 同步阻塞(blocking-IO)简称BIO 同步非阻塞(non-blocking-IO)简称NIO 异步非阻塞(synchronous-non-blocking-IO)简称AIO 1.BIO (同步阻塞I/O模式) 数据的读取写入必须阻塞在一个线程内等待其完成。 这里使用那个经典的烧开水例子,这里假设一个烧开水的场景,有一排水壶在烧开水,BIO的工作模式就是, 叫一个线程停留在一个水壶那,直到这个水壶烧开,才去处理下一个水壶。但是实际上线程在等待水壶烧开的时间段什么都没有做。 2.NIO(同步非阻塞) 同时支持阻塞与非阻塞模式,但这里我们以其同步非阻塞I/O模式来说明,那么什么叫做同步非阻塞?如果还拿烧开水来说,NIO的做法是叫一个线程不断的轮询每个水壶的状态,看看是否有水壶的状态发生了改变,从而进行下一步的操作。 3.AIO (异步非阻塞I/O模型) 异步非阻塞与同步非阻塞的区别在哪里?异步非阻塞无需一个线程去轮询所有IO操作的状态改变,在相应的状态改变后,系统会通知对应的线程来处理。对应到烧开水中就是,为每个水壶上面装了一个开关,水烧开之后,水壶会自动通知我水烧开了。 4

微信小程序用什么语言开发

南楼画角 提交于 2019-12-04 01:55:13
1、微信官方为小程序提供了大量的接口api,开发小程序需要有基本的Javascript,HTML,CSS的基础。 2、 小程序开发,常见使用“MINA”框架 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说, 网站建模 主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。 这个框架为微信小程序的运行提供了丰富的组件和API。要学会和掌握小程序的框架结构、数据绑定机制、模板、数据缓存、常用组件和API等相关知识。 来源: https://www.cnblogs.com/fewfwf/p/11827504.html

Java远程通讯可选技术及原理

家住魔仙堡 提交于 2019-12-03 22:38:28
原文网址链接http://www.blogjava.net/BlueDavy/archive/2008/03/04/182077.html 在分布式服务框架中,一个最基础的问题就是远程服务是怎么通讯的,在Java领域中有很多可实现远程通讯的技术,例如:RMI、MINA、ESB、Burlap、Hessian、SOAP、EJB和JMS等,这些名词之间到底是些什么关系呢,它们背后到底是基于什么原理实现的呢,了解这些是实现分布式服务框架的基础知识,而如果在性能上有高的要求的话,那深入了解这些技术背后的机制就是必须的了,在这篇blog中我们将来一探究竟,抛砖引玉,欢迎大家提供更多的实现远程通讯的技术和原理的介绍。 基本原理 要实现网络机器间的通讯,首先得来看看计算机系统网络通信的基本原理,在底层层面去看,网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络IO来实现,其中传输协议比较出名的有http、tcp、udp等等,http、tcp、udp都是在为某类应用场景而定义出的传输协议,网络IO,主要有bio、nio、aio三种方式,所有的分布式应用通讯都基于这个原理而实现,只是为了应用的易用,各种语言通常都会提供一些更为贴近应用易用的应用层协议。 应用级协议 远程服务通讯,需要达到的目标是在一台计算机发起请求,另外一台机器在接收到请求后进行相应的处理并将结果返回给请求端

Any NIO frameworks for .NET? [closed]

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 01:52:01
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: Are there any non-blocking IO frameworks for .NET? I am looking for something similar to what Apache Mina and JBoss Netty provides for Java: a framework for implementing highly scalable servers - not just the low-level support that the .NET framework provides. EDIT: To better explain what I would like to see, here is a basic example of what you can do with Mina: In Mina I can implement a ProtocolDecoder like this: public class SimpleDecoder extends CumulativeProtocolDecoder { protected boolean doDecode(IoSession session, IoBuffer in,

Apache MINA SFTP Example

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 01:25:01
可以将文章内容翻译成中文,广告屏蔽插件可能会导致该功能失效(如失效,请关闭广告屏蔽插件后再试): 问题: I'm trying to set up an SFTP server with multiple users that each have their own home directory. I read this answer which explained how to set a virtual directory for a single user but I'm not sure how to have multiple users each with their own home directory. Can someone please tell me how to go about this? 回答1: I finally got it working. Here is a working example: pom.xml org.apache.sshd sshd-core 0.14.0 Test.java import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.logging

数组元素的区间删除

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:21:02
给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于min而且小于max的元素。删除后表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不能改变。 函数接口定义: int Delete( int A[], int L, int minA, int maxA ); 其中 A 是整型数组,存储原始线性表的元素; L 是表长,即 A 中元素的个数; minA 和 maxA 分别为待删除元素的值域的下、上界。函数 Delete 应将 A 中所有值大于 minA 而且小于 maxA 的元素删除,同时保证表中剩余元素保持顺序存储,并且相对位置不变,最后返回删除后的表长。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #define MAXN 20 int Delete( int A[], int L, int minA, int maxA ); int main() { int A[MAXN], L, minA, maxA, i; scanf("%d", &L); for (i=0; i<L; i++) scanf("%d", &A[i]); scanf("%d %d", &minA, &maxA); L = Delete(A, L, minA, maxA); for (i=0; i<L; i++) printf("%d ", A[i]); printf("\n"); return 0; }

Mina实现Socket通信完整过程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:52:03
Ŀ¼ title: Mina服务端客户端通信 date: 2018-09-30 09:00:30 tags: - [mina] - [tcp] categories: - [编程] permalink: zxh --- 前两章节已经完整的介绍了理论部分,今天我们就利用这些理论来实现tcp协议的c/s 通信。首先我们简单回顾下之前的介绍, 在mina中我们的客户端和服务端简直就是一模一样,只是我们用不同适配器。但是他的数据处理流程是一样的。今天我们就重点看看如何建立服务端、客户端 并且处理两者之间的消息通信处理 服务端和客户端不同的就是我们创建的监听对象不同而已,客户端发送消息到服务端,服务端需要经历过滤器的处理才能到达消息中心,但是在过滤器中我们就需要将消息进行解码,然后才会到消息接收的地方处理我们的业务。正常情况下我们处理完消息需要对客户端进行回应。回应的时候也会经历过滤器中的编码逻辑,进行数据编码然后发送。信息发送到客户端我们可以看成服务端的方向。也是需要进行编解码的。下面看看服务端的创建代码 //创建监听对象 IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(); TextLineCodecFactory textLineCodecFactory = new TextLineCodecFactory(Charset.forName(

解决 Missing artifact mina-core:bundle

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-12-02 15:21:32
原文同步至: http://www.waylau.com/mina-missing-artifac-bundle/ Maven 项目中引用了 MINA 的依赖,包如下错误: Missing artifact org.apache.mina:mina-core:bundle:2.0.9 <!-- more --> 依赖 项目引入的 MINA 依赖如下: <dependency> <groupId>org.apache.mina</groupId> <artifactId>mina-core</artifactId> <version>${version.mina}</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.mina</groupId> <artifactId>mina-integration-jmx</artifactId> <version>${version.mina}</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.mina</groupId> <artifactId>mina-integration-beans</artifactId> <version>${version.mina}</version> </dependency>

网络通信框架: Netty、Mina

旧街凉风 提交于 2019-12-01 22:49:50
#一、概述 Mina: Mina(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。当前发行的 Mina 版本2.04支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序,Mina 所支持的功能也在进一步的扩展中。目前,正在使用 Mina的应用包括:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、 Openfire等等。 Netty: Netty是一款异步的事件驱动的网络应用框架和工具,用于快速开发可维护的高性能、高扩展性协议服务器和客户端。也就是说,Netty是一个NIO客户端/服务器框架,支持快速、简单地开发网络应用,如协议服务器和客户端。它极大简化了网络编程,如TCP和UDP套接字服务器。 mina效率更快,netty性能更稳 mina将内核和一些特性的联系过于紧密,使得用户在不需要这些特性的时候无法脱离,相比下性能会有所下降;netty解决了这个设计问题 它们的架构差别不大