类图

UML类图

点点圈 提交于 2020-02-26 03:38:50
1.类图基础属性 类图的表示 -表示private #表示protected ~表示default,也就是包权限 _下划线表示static 斜体表示抽象 2.类与类之间关系 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 类与类之间的关系 2.1泛化 介绍: 泛化(Generalization)表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系,或类对接口的实现关系 (1)继承 介绍: 继承表示是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。 表示方法: 继承使用 空心三角形+实线 表示。 示例: 鸟类继承抽象类动物 继承关系 (2)实现 介绍: 实现表示一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能。 表示方法: 1) 矩形表示法 使用 空心三角形+虚线 表示 比如:大雁需要飞行,就要实现飞()接口 矩形表示法 2) 棒棒糖表示法 使用 实线 表示 棒棒糖表示法 2.2依赖 介绍: 对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。 表示方法:

类图的图示和关系说明

前提是你 提交于 2020-02-22 22:25:34
框中的符号 + public - private # protected ~ default _ static 斜体 抽象 图示 参考: 维基百科类图 、 IBM 类图说明 关联、聚合、组合:可以带箭头,也可以不带监听 关系说明 参考: 知乎 、 掘金 继承 、 实现 很清晰,表示两个类的归属关系。 依赖 、 关联 、 聚合 、 组合 的界限并不清晰,它们表示两个类的引用关系,关系强弱:依赖 < 关联 < 聚合 < 组合。 对比说明: 依赖 临时变量、方法参数 A 需要 临时 用到 B 的功能 如人与杯子 关联 成员变量 A 需要 长期 用到 B 的功能 如人与眼镜 聚合 成员变量 A 需要 B 作为自己的 组成部分 ,B 可以独立存在 ,可以属于他人 如人与衣服、雁群与大雁、公司与员工、汽车与轮胎 组合 成员变量 A 需要 B 作为自己的 组成部分 ,B 不可以独立存在 ,独属于 A 如人与胳膊、鸟与翅膀、公司与部门 A 与 B 究竟是哪种关系,主要看编码者如何设计,即编码者认为他们是什么关系。比如人与衣服: 如果设计里这个人是一个普通的人,那衣服与人只是聚合关系。 如果设计里这个人是一个体面的人,那衣服与人就是组合关系。 来源: CSDN 作者: Gdeer 链接: https://blog.csdn.net/Gdeer/article/details/104450002

UML类图

↘锁芯ラ 提交于 2020-02-22 17:37:52
类与抽象类 类分三层 第一层表示类的名称如果是抽象类用斜体表示,第二层表示类的字段和属性(+表示public,-表示private,#表示protected),第三层表示 行为和方法。 接口 接口有以下两种表示方式。第一层表示接口名称,第二程表示接口方法 继承 类与类之间的继承关系用空心三角形加实线表示 实现接口 实线一个接口 空实心三角形加虚线表示 关联关系 用实线箭头表示 聚合关系 空心菱形加实心箭头表示 合成(组合)关系 实心菱形加实心箭头表示 两端的数字叫做基数 表明这一端的类可以有几个实例 。下图表示 一只鸟可以用手两只翅膀。 依赖关系 虚线箭头表示 来源: CSDN 作者: 努力成为一个优秀的前端 链接: https://blog.csdn.net/qq_40710228/article/details/104445673

UML类图中的符号解释

ぐ巨炮叔叔 提交于 2020-02-19 07:42:26
在 UML 的定义中,描述类和对象之间的关系,包括以下几种方式: 依赖 ( Dependency )、 关联 ( Association )、 聚合 ( Aggregation )、 组合 ( Composition )、 泛化 ( Generalization )和 实现 ( Realization )。现分别说明如下: 1. 依赖( Dependency ) 在 uml 中, “ 依赖 ” 表示为带箭头的虚线,箭头指向被依赖的元素。是类与类之间的连接,表示为一个类依赖于另一个类的定义,其中一个类的变化将影响另一个类。依赖总是单向的,不应该存在双向依赖,这一点要特别注意。更具体的说, 依赖可以理解为:一个类( A )对不在其实例作用域内的另一个类或对象( B )的任何类型的引用 。大致包含以下几种情况: ( 1 )局部变量; ( 2 )方法的参数; ( 3 )静态方法的调用; 下面是依赖关系的 uml 示意图: 2. 关联( Association ) 在 uml 中,关联表示为带箭头的实线。关联可以是单向的,也可以是双向的。如果是双向关联,则可以表示为双向箭头,或者没有箭头。一般来说,系统设计应表现为单向关联,这样利于维护。一个关联可以附加“多重性”的修饰符,表示两个类之间的数量关系。关联可以理解为: 一个类( A )持有另一个类或对象( B ) 。具体表现为: ( 1

设计原则(UML类图)

岁酱吖の 提交于 2020-02-17 05:57:08
UML 基本介绍 UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。 UML 本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如 类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合 等。 各种关系的符号表示: 类图—依赖关系(Dependence) 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。 类之间的关系: 依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合 。 依赖: 只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。 public class PersonServiceBean { private PersonDao personDao ; //类 public void save ( Person person ) { } public IDCard getIDCard ( Integer personid ) { } public void modify ( ) { Department department = new Department ( ) ; } } public class PersonDao { } public class IDCard

打开UML类图的正确姿势

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-02-17 00:57:28
UML (Unified Modeling Language) 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。UML是在开发阶段,说明、可视化、构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效。统一建模语言(UML)是一种模型化语言。模型大多以图表的方式表现出来。一份典型的建模图表通常包含几个块或框,连接线和作为模型附加信息之用的文本。这些虽简单却非常重要,在UML规则中相互联系和扩展。 以上内容来自百度百科。 推荐一个绘图和学习的在线工具 ProcessOn UML类图,属于UML图中的一种,是在面向对象语言用中用来表示一个类的图形,基本的UML类图如下所示: 类简单表示: 如上图,就表示一个类,三个格子从上至下分别表示: 类名(如果是接口,就使用斜体表示) 类的特性(一般是类的字段和属性,可没有这一行) 类的操作(一般是类的方法或行为) 它们前边的符号有以下几类:“+”表示public,“-”表示private,“#”表示protected 即最上边的UML类图表示代码如下: public class Student { private String name; private String sex;

UML系列图--用例图

耗尽温柔 提交于 2020-02-13 03:55:27
此博客转载自http://www.cnblogs.com/Yogurshine/archive/2013/01/14/2859248.html UML-Unified Model Language 统一建模语言 ,又称标准建模语言。是用来对 软件 密集系统进行可视化 建模 的一种语言。 在UML系统开发中有三个主要的模型:   功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。   对象模型: 采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括 类图 、对象图、包图。   动态模型: 展现系统的内部行为。 包括序列图,活动图,状态图。 UML的重要内容可以由以下五种类图定义 用例图 :从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。 静态图 :包括类图,包图,对象图。 类图:描述系统中类的静态结构 包图:是包和类组成的,表示包与包之间的关系,包图描述系统的分层结构 对象图:是类图的实例 行为图 :描述系统动态模型和对象组成的交换关系。包括状态图和活动图 活动图:描述了业务实现用例的工作流程 状态图:是描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模 交互图: 描述对象之间的交互关系 顺序图:对象之间的动态合作关系,强调对象发送消息的顺序,同时显示对象之间的交互 合作图:描述对象之间的协助关系 实现图: 配置图:定义系统中软硬件的物理体系结构 UML包括用例图、类图、构件图、部署图

类图的6大关系详解

Deadly 提交于 2020-02-13 03:32:55
类图 以下类图使用 PlantUML 绘制,更多语法及使用请参考: http:// plantuml.com/ 。 泛化关系 (Generalization) 用来描述继承关系,在 Java 中使用 extends 关键字。 @startuml title Generalization class Vihical class Car class Trunck Vihical <|-- Car Vihical <|-- Trunck @enduml 实现关系 (Realization) 用来实现一个接口,在 Java 中使用 implements 关键字。 @startuml title Realization interface MoveBehavior class Fly class Run MoveBehavior <|.. Fly MoveBehavior <|.. Run @enduml 聚合关系 (Aggregation) 表示整体由部分组成,但是整体和部分不是强依赖的,整体不存在了部分还是会存在。 @startuml title Aggregation class Computer class Keyboard class Mouse class Screen Computer o-- Keyboard Computer o-- Mouse Computer o--

UML类图关系理解和图例

心已入冬 提交于 2020-02-12 17:54:52
UML分类 类图关系   用户根据用例图抽象成类,描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图。 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。   各种关系的强弱顺序: 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖。 分组1:泛化和实现 泛化是父类和子类之间的关系,实现是接口和实现的关系 指向关系:子类指向父类。 分组2:组合、聚合和关联 共同点:这三种关系都表示类A作为类B的属性(成员变量),是一种比较持久的关系。 类A拥有类B作为属性,就表示拥有了类B的属性和方法。 区别:语法上不能区分三者,只能从含义上区别:组合是整体和部分的关系,部分依赖于整体存在,如鸟和翅膀;聚合是集体和个体的关系,个体不需要依赖于集体的存在而存在;其他情况下用关联。 指向关系:对于关联关系,类A使用了类B作为属性,则类A指向B 分组3:依赖 定义:类A依赖类B,表示类A拥有类B作为 返回值、形参、局部变量或静态方法的调用。 指向关系:类A依赖类B,A指向B 类图示例和记忆帮助: 因为关系是按照类A将类B作为A的xxx来划分的。 泛化和实现的指向都是子类指向父类,实现类指向抽象类。虚线表示实现