C++ 拷贝构造函数与赋值函数
这里我们用类String 来介绍这两个函数: 拷贝构造函数是一种特殊构造函数,具有单个形参,该形参(常用const修饰)是对该类类型的引用。当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将显式使用拷贝构造函数。为啥形参必须是对该类型的引用呢?试想一下,假如形参是该类的一个实例,由于是传值参数,我们把形参复制到实参会调用拷贝构造函数,如果允许拷贝构造函数传值,就会在拷贝构造函数内调用拷贝构造函数,从而形成无休止的递归调用导致栈溢出。 string(const string &s); //类成员,无返回值 赋值函数,也是赋值操作符重载,因为赋值必须作为类成员,那么它的第一个操作数隐式绑定到 this 指针,也就是 this 绑定到指向左操作数的指针。因此,赋值操作符接受单个形参,且该形参是同一类类型的对象。右操作数一般作为const 引用传递。 string& operator=(const string &s); //类成员,返回对同一类类型(左操作数)的引用 拷贝构造函数和赋值函数并非每个对象都会使用,另外如果不主动编写的话,编译器将以“位拷贝”的方式自动生成缺省的函数。在类的设计当中,“位拷贝”是应当防止的。倘若类中含有指针变量,那么这两个缺省的函数就会发生错误。这就涉及到深复制和浅复制的问题了。 拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝 当出现类的等号赋值时,会调用拷贝函数