hsb色彩模式

色彩空间RGB/CMYK/HSL/HSB/HSV/Lab/YUV基础理论及转换方法:RGB与YUV

放肆的年华 提交于 2019-11-27 00:23:49
之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实。若干年前之前写过《 水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙 》《 三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理 》 光学三原色与印刷三间色 光学的三原色 : 红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) (RGB)。 印刷的三原色 : 青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow) (CMYK) 印刷色是光照射在印刷物上, 然后折射到人眼的光的合成,所以印刷色会比光学暗淡,因为印刷色是经过印刷物过滤过光合成的,自然会比较相对暗淡。 C(100) +M(100) +Y(100) = 黑色(100,100,100) 可见黑色就是青色、品与黄色之和,但是这三种颜色混成的黑色不够纯,所以印刷学就引进了K(Black)黑色,因为B已经被Blue占用,所以黑色就只好用引文字母黑色的最后一个字母K,所以: C(100) +M(100) +Y(100) + K(100) 等价于 C(0) +M(0) + Y(0) + K(100) = 黑色 光学三原色如何得到白色, 配色如下: R(0) + G(0) + B(0)+A(255) = C(0) +M(0) + Y(0) + K(100) = 黑色 联想下,是不是可见黑色就是没有颜色(0,0,0)?