集成测试

软件测试常见笔试题

人盡茶涼 提交于 2020-03-28 21:29:36
1 . 软件测试 的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。( Y) 2 .Beta 测试是验收测试的一种。( Y) Acceptance testing 验收测试是部署软件之前的最后一个测试操作。验收测试的目的是确保软件准备就绪,并且可以让最终用户将其用于执行软件的既定功能和任务。 3 .验收测试是由最终用户来实施的。( N ) 是由测试人员来实施的 4 .项目立项前测试人员不需要提交任何工件。( Y ) 工件:加工过程中生产对象 5 .单元测试能发现约80% 的软件缺陷。( Y ) 6 .代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。( N ) 代码评审也称代码复查,是指通过阅读代码来检查源代码与编码标准的符合性以及代码质量的活动。 7 .自底向上集成需要测试员编写驱动程序。( Y ) 自顶向下综合测试的具体步骤为:   1 以主控模块作为测试驱动模块,把对主控模块进行单元测试时引入的所有桩模块用实际模块替代;   2 依据所选的集成策略(深度优先或广度优先),每次只替代一个桩模块;   3 每集成一个模块立即测试一遍;   4 只有每组测试完成后,才着手替换下一个桩模块;   5 为避免引入新错误,须不断地进行回归测试(即全部或部分地重复已做过的测试)。 自底向上综合测试的步骤分为:   1 把低层模块组织成实现某个子功能的模块群(cluster);   2 开发一个测试驱动模块

用DbUnit进行数据库集成测试

北城以北 提交于 2020-03-09 17:10:38
DbUnit 是测试数据库的利器,不过要想弄明白还是需要一番研究。好在它的源代码不多,文档也还算全。我就在此做一个总结吧。 DbUnit.NET是DbUnit的.NET版,不过只推出了alpha版,而且自从06年以后就不再更新了。Stack Overflow上有 一个帖子 ,提出了一些替代方案。 现在的DbUnit要求在测试时继承 DBTestCase ,而不是之前的 DatabaseTestCase (前者继承自后者,而后者继承了junit的 TestCase )。 DatabaseTestCase 包含两个抽象方法, getConnection() 和 getDataSet() ,前者用来获取数据库连接,后者获取要测试的数据集。 数据集 DbUnit可以把所有表的记录存在一个数据集中:既可以是数据库中的表,也可以是文件中的数据。我们在此用 FlatXmlDataSet 来演示。 顺便提一句,DbUnit中还存在另一种格式的数据集 XmlDataSet ,它们的区别如下: 在 FaltXmlDataSet 对应的XML文件里,元素名称对应数据库表名,元素的属性(attribute)对应表的列。如: <dataset> <Person Name="Kirin" Age="31" Location="Beijing"/> <Person Name="Jade" Age="30"/>

团队测试计划

牧云@^-^@ 提交于 2020-03-08 16:20:07
我们的测试计划 依次重复测试软件的每个功能板块,进行多次测试后,记录总结测试结果。 我们是否需要测试,直到我们的软件是完美的? 我们的软件需要进行测试,但是软件是为一部分人服务的,软件只可以做的更好,但是不会完美,所以我们只要做的足够好即可。 对于测试来说什么是“足够好”? 我认为,对于测试来说,目标用户的体验足够好才能代表这个软件足够好。 “退出的标准”是什么 (1)集成测试用例设计已经通过评审 (2)所有源代码和可执行代码已经建立受控基线,纳入配置管理受控库,不经过审批不能随意更改 (3)按照集成构件计划及增量集成策略完成了整个系统的集成测试 (4)达到了测试计划中关于集成测试所规定的覆盖率的要求 (5)集成工作版本满足设计定义的各项功能、性能要求 (6)在集成测试中发现的错误已经得到修改,各级缺陷修复率达到标准 每个项目团队定义什么是你的beta版本“足够好”?你的测试矩阵是什么? 1.界面美观,并且使用户使用起来没有不便,按钮的位置合适舒适; 2.软件性能好,不会出现闪退、程序崩溃等问题; 3.软件功能基本满足用户的需求; 4.通过账号、密码登录,有一定的保密性。 测试矩阵: 软件功能 测试事务 并行测试 代码检规 新建笔记 插入图片 调用相机 二维码分享 × × 来源: https://www.cnblogs.com/teamProject/p/5551251.html

测试开发基本面试知识

自作多情 提交于 2020-01-19 16:04:32
1.对测试开发的理解 测试开发首先离不开测试,而软件测试是指,在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。 而且,现在不仅仅是通过手工测试来发现定位Bug,也会通过编写脚本、测试工具来完成自动化测试,因此,对于测试开发人员来说,他除了保证产品质量之外,还要编写脚本以及开发测试工具。这就是我对测试开发的一点理解。 2.为什么做测试而不是去做开发 首先,在近几年,国内对软件测试越来越重视,测试的前景是非常好的。 其次,测试在一个项目开发的过程中是非常重要的一环。开发人员很难在开发的时候又要全面兼顾产品的质量,测试人员就是项目内部的最后把关者,最大程度的保证项目上线不会出现问题。责任非常大,责任越大成就感就越大。我很喜欢这样的工作。 在网上看到一句话,说:写程序的人就像在造没有护栏的桥,自己去走那肯定安全无虞,那怕摸黑也不至于掉河里去;测试则像给桥修护栏的,让桥的普通使用者也能像开发那样来去自如。从这一点上说,可以体现出测试的重要性。 3.如何处理矛盾 我觉得做测试和程序员发生冲突是难免的,人与人之间在一起生活,难免会发生冲突。发生冲突不能用争吵解决,要坦诚相待,心平气和地与对方沟通,善于倾听对方的观点,并理解对方,然后向对方阐述自己的观点。。如果还是产生差异,我会请示上级。 4.职业发展 对于这一行来说,经验越多,能力就越高

软件工程——数独 集成测试2

江枫思渺然 提交于 2020-01-18 09:00:14
一、 换行格式问题 在与同学进行测试的过程中发现,一个文件的换行格式可以有多种,即CRLF,CR,LF三种,而我在进行输入输出的时候使用ReadFile和WriteFile进行文件输入输出仅考虑了字符数为1的情况。在大多数情况下,Windows文件格式为CRLF,因此需要对文件进行判断。其中输出可以不用修改,但是读入需要进行修改判断该文件是采用CRLF还是其他的。 对原代码进行修改,在读取文件前先进行判断,即先读入若干字符,判断换行是否为\r\n若是则修改一个数独的字符大小为19*9+2(原为18*9+1),同时修改crlf变量为2(原为1),这样就对原代码进行了修改,经过测试通过。 代码修改如下: namespace SudokuReader { int num_bytes_of_sudoku_infile = 18 * 9 + 1; int crlf = 1;//默认只是一个字符 inline void toSudoku( char * tmp, DWORD & n_bytes_read, const bool & is_end) { //由于读取时的限制,一定有num_of_sudoku_in_buff <= BUFF_SIZE int num_of_sudoku_in_buff = n_bytes_read / num_bytes_of_sudoku_infile; 10.

完整的IT项目开发流程

萝らか妹 提交于 2020-01-05 10:13:22
一般情况下,企业开发软件时会按照基线和定制两块并行方式执行项目开发工作。无论什么公司,都需要遵从一套成熟的产品研发过程体系,才能做出质量较好的产品。因此,如果出现项目较多的情况,应该合理地安排基线和定制之前的里程碑,让基线产品能够尽量多地收集用户的通用型需求,为定制项目进度实现技术支撑,减少定制项目中大量更改代码、需要新增模块情况发生。此外,产品研发过程体系也需要按照业务实际时间要求变化,不要拘泥于一定要按照瀑布方式,或是敏捷方式进行管理,凡事都需要找到契合自己的方式。 【这里以一个基线产品开发过程作为流程解释基础,需要注意的是,以下说描述的各个阶段,在项目执行前要明确各个阶段的目标、指定计划、及时沟通,并确保各个时期所有成员对项目理解一致】 项目启动会 项目启动会的目标是明确该产品开发项目的目标。目标不是孤立存在的,目标与计划相辅相成,目标指导计划,计划的有效性影响着目标的达成。所以在执行目标的时候,考虑清楚自己的行动计划,怎么做才能更有效地完成目标,是每个人都要详情清楚的问题,否则,目标越是不清晰或是过高,都会影响项目的实际结果。 项目启动会需要说明项目目标、阶段划分、组织结构、管理流程等关键事项,并将这些内容写入 PPT(最好是有固定格式和范文,让团队内部或者公司内部共同遵守规范),需要大家达成一致。对于关键角色任命,事前也需要听取相关领导和项目主要干系人的意见。 用户需求

Jenkin Android集成测试环境搭建

你离开我真会死。 提交于 2019-12-29 07:49:01
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> #工具准备 0. 下载 Jenkin2.7.1 java 配置环境变量: JAVA_HOME 并将bin加入PATH android sdk 配置环境变量: ANDROID_HOME git 配置环境变量: GIT_HOME 并将bin加入PATH gradle 配置环境变量: GRADLE_HOME 并将bin加入PATH #安装Jenkin 按要求输入密码: 选择安装必要的插件 安装一段时间再选 continue as admin 进入主界面 新建-->输入工程name-->选择构建一个自由风格的软件项目 源码管理选git 输入仓库url #添加邮件通知 首页->系统管理->系统设置 添加管理员邮箱 这个邮箱要和发送邮件的邮箱要一致 如果没有下载Extended E-mail Notification插件,请先下载 保存 然后进入到具体项目中点配置: 添加构建后配置->Editable Email Notification Project Recipient List:是收件人列表 点击右下角高级设置: 邮件内容: <hr/> (本邮件是程序自动下发的,请勿回复!)<br/><hr/> 项目名称:$PROJECT_NAME<br/><hr/> 构建编号:$BUILD_NUMBER<br/><hr/>

集成测试

倖福魔咒の 提交于 2019-12-28 05:03:29
第八周的博客来谈谈什么是集成测试 1、什么是集成测试 集成:集成(Integration)是指把多个单元组合起来形成更大的单元。 集成测试(Integration Testing)是在假定各个软件单元已经通过了单元测试的前提下, 检查各个软件单元之间的相互接口是否正确。 也叫 组装测试 或联合测试。 在 单元测试 的基础上,将所有模块按照设计要求(如根据结构图)组装成为子系统或系统,进行集成测试。 2、集成测试与单元测试的区别 集成测试 单元测试 测试对象 概要设计中的模块与模块间的组合 详细设计的具体功能单元 接口与数据传递 模块间的接口与数据传递关系,各单元组合后是否正常工作 单元内部的数据处理与传递 3、集成测试与系统测试的区别 集成测试 系统测试 测试对象 单元模块的组件 测试软件整体功能之外,还包括硬件外设等的测试 测试时间 位于单元测试与系统测试之间 位于集成测试之后 测试方法 黑盒/白盒相结合的测试方法 通常使用黑盒测试方法 测试内容 模块间的接口,组合后的模块功能 整个系统的功能和性能 测试目的 单元的接口间的错误,是否达到概要规格要求 与系统需求是否吻合 测试角度 开发人员的角度 用户角度 4、集成测试的策略 (1)非渐增式集成 非渐增式集成方法首先对每个子模块进行测试(即单元测试),然后将所有模块全部集成起来一次性进行集成测试 (2)渐增式集成 渐增式集成与

软件测试基础 - 集成测试(理论部分)

∥☆過路亽.° 提交于 2019-12-28 05:03:04
一、集成测试概念 集成测试也叫组装测试、联合测试、子系统测试或部件测试,是在单元测试的基础上,将所有函数按照概要设计要求组装成为子系统或系统所进行的测试;它和单元测试所关注的范围是不同的,因此,它们在发现问题的集合上包含有不相交的区域,不能使用集成测试来替代单元测试,反之亦然。 二、集成测试关注点 1.模块间的接口 把各个模块连接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失; 全局数据结构是否有问题,会不会被异常修改; 2.集成后的功能 各个子功能组合起来,能否达到预期要求的父功能; 一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响; 单个模块的误差积累起来,是否会放大,从而达到不可接受的程度。 三、集成测试的层次 四、集成测试策略的主要模式 现有一个模块包含以下几个函数,将以此为例讲解每种模块的运作方式: 1.大爆炸集成方式 *** 这种方式中,首先对每个模块分别进行单元测试,然后再把所有单元组装在一起进行测试,最终得到要求的软件系统,如图所示: 缺点: a.这种一次性组装方式试图在辅助模块的协助下,在模块单元测试的基础上,将所测模块连接起来进行测试。但是由于程序中不可避免地存在模块间接口、全局数据结构等方面的问题,所以一次试运行成功的可能性并不很大; b.在发现错误的时候,其问题定位和修改都比较困难; c.即使被测系统能够被一次性集成

集成测试的策略

妖精的绣舞 提交于 2019-12-28 05:02:54
下面介绍集成测试的几种策略: 1)大爆炸集成 优点:可以迅速完成集成测试;并且只要极少数的驱动和桩模块;用例也是最少的;简单;资源利用率高 缺点:一次试运行成功的可能性不大,问题定位和修改比较困难,许多接口错误很容易躲过测试。 适应于一个维护型项目或被测试系统较小 2)自顶向下集成 优点:较早地验证了主要控制和判断点;按深度优先可以首先实现和验证一个完整的软件功能;功能较早证实,带来信心;只需一个驱动,减少驱动器开发的费用;支持故障隔离。 缺点:柱的开发量大;底层验证被推迟;底层组件测试不充分。 适应于产品控制结构比较清晰和稳定;高层接口变化较小;底层接口未定义或经常可能被修改;产口控制组件具有较大的技术风险,需要尽早被验证;希望尽早能看到产品的系统功能行为。 3)自底向上集成 优点:对底层组件行为较早验证;工作最初可以并行集成,比自顶向下效率高;减少了桩的工作量;支持故障隔离。 缺点:驱动的开发工作量大;对高层的验证被推迟,设计上的错误不能被及时发现。 适应于底层接口比较稳定;高层接口变化比较频繁;底层组件较早被完成。 4)三明治集成 优点:集合了自顶向下和自底向上两种策略的优点 缺点:中间层测试不充分 适应于大部分软件开发项目 5)基干集成 优点:具有三明治集成的优点,更适合于大型复杂项目的集成。 缺点:必须对系统的结构和相互依存性进行仔细的分析;驱动和桩开发量大