回车

一个用C#写的删除字符串中回车、换行、制表符、空格的程序

纵然是瞬间 提交于 2019-12-13 17:51:04
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 在使用知网CAJViewer(我用的版本是7.2.0 Build 111)查阅文献时,将文本复制Notepad中会产生多个换行,如下图所示: 毫无疑问,手工删除这里面的回车(\n)、换行(\r)、制表符(\t)、空格都删去,是非常费时费力的。大约一个月前,我用C#写了一个非常简易的小工具来解决这个问题,今天我把这个工具的代码记录下来,方便日后使用。 程序界面如图: 这个程序的窗口被设定为总在最前,将CAJViewer中【选择文本】状态选中的文字,按Ctrl+C复制后,在程序文本编辑界面按下Ctrl+V粘贴,点击【转换】按钮,程序将自动删去回车、换行、制表符、空格四类字符,点击【复制】可以将新生成的文字直接复制到剪贴板,点击【重置】可以将文字编辑界面置空。为了使用方便,我还专门为这三个按钮设置了快捷键(Alt+Z、Alt+X、Alt+C),使用时自左至右依次按过即可完成一套从CAJViewer中复制粘贴的Combo! 程序界面: 程序代码:FormMain.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using

php中\r \r\n \t的区别

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-12-07 03:44:24
\r 回车: 在Linux、unix 中表示返回到当行的最开始位置。 在Mac OS 中表示换行且返回到下一行的最开始位置,相当于Windows 里的 \n 的效果。 \n 换行 : 在Windows 中表示换行且回到下一行的最开始位置。相当于Mac OS 里的 \r 的效果。 在Linux、unix 中只表示换行,但不会回到下一行的开始位置。 \t 跳格(移至下一列)。 \r回车和\n换行的ascii码值分别是十进制的 13 和 10、八进制的 015 和 012,即 '\015' 和 '\012'。 \r是回车,即return,回车是回到行的开头;\n是换行,即new line,换行是换到新的一行,回车换行加在一起的意思就是,回到行的开头并换到新的一行! 它们在 双引号 或定界符表示的字符串中 有效 ,在 单引号 表示的字符串中 无效 。 \r\n 一般一起用,用来表示键盘上的回车键,也可只用 \n。 \t表示键盘上的“TAB”键。 就像你使用 enter和shift+enter的区别,如果要显示在页面上的效果还要转化为HTML代码或用... 文件中的换行符号: linux,unix: \r\n windows : \n Mac OS : \r 对应: \n LF或ASCII中的0x0A(10) \r CR或ASCII中的0x0D(13) \t 水平制表符

【详解】回车 换行 0x0D 0x0A CR LF \r \n的来龙去脉

房东的猫 提交于 2019-12-06 13:44:35
1、【回车和换行的历史】 在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机( Teletype Model 33 )的玩意,每秒钟可以打 10 个字符。但是它有一个问题,就是打完一行,需要回车换行,此过程,要用去 0.2 秒,正好可以打两个字符。要是在这 0.2 秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。 于是,研制人员想了个办法解决这个问题,就是在每行后面加两个表示结束的字符。一个叫做“回车”,告诉打字机把打印头定位在左边界;另一个叫做“换行”,告诉打字机把纸向下移一行。 2、 【关于回车和换行的更详细的解释】 首先,打字机打完一行,意味着,从左到右把一行的字打完了,此时打印机的打印头处于最右边,所以,想要继续打字,需要( 1 )将把打印头移动到最左边,然后( 2 )打字所用的纸张,换到下一行。 而( 1 )打印头移动到最左边的动作,称之为回车; ( 2 )打字所用的纸张换到下一行,称之为换行。其是通过打字机的滚筒滚动,将纸向前滚动,就相当于打印头换了一行,处在新一行的最左边的开始的位置了,即所谓的走纸。 这就是“回车” 和“换行”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。 对应到计算机系统中: 回车:将当前光标移动到同一行中的最左边(假设是从左到右的输入方式) 换行:保持当前光标的水平位置位置不变,换到下一行。 因此,将回车和换行联合起来,才是我们所常理解的含义:

flex DataGrid单元格回车自动赋值

帅比萌擦擦* 提交于 2019-11-30 07:57:13
表格两列,第一列不可编辑,第二列可编辑,第二列的数据由第一列数据稍微加工变换处理可得,优化思路: 1、第一列单元格不可编辑,但可复制单元格内容; 2、双击第一列单元格,直接为第二列赋值; DataGrid提供双击事件处理,但是始终无法直接为编辑控件TextInput赋值,在双击事件中datagrid的itemEditorInstance属性为空,设置了editedItemPosition也一样为空,editedItemPosition需要在itemEditBegin事件后才有值。 3、编辑结束自动赋值; 编辑结束时处理,回车自动进入编辑状态触发itemEditBegin事件,再回车自动触发itemEditEnd事件; protected function yDataGrid_itemEditEndHandler(event:DataGridEvent):void { //1、通过yDataGrid.itemEditorInstance获取现有输入值 var v:String = TextInput(yDataGrid.itemEditorInstance).text; //2、判断是否为空串 if("" == StringUtil.trim(v)){ //3、取出编辑单元格同行前一列的值 v = _mDataProvider[event.rowIndex].name1; //4