共用体

php c java python 语言对比

孤人 提交于 2020-04-07 04:56:48
-------------PHP----------------------- 数据类型: String(字符串), Integer(整型), Float(浮点型), Boolean(布尔型), Array(数组), Object(对象), ----------------python----------------------- Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组)、List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)。 1)list list = [ 'abcd', 786 , 2.23, 'runoob', 70.2 ]  跟php,key为自增长的数组差不多 2)元组 tuple = ( 'abcd', 786 , 2.23, 'runoob', 70.2 )  内容不能改变 3)Set集合 student = {'Tom', 'Jim', 'Mary', 'Tom', 'Jack', 'Rose'}   4)Dictionary(字典) 列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合。两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取。 tinydict = {'name': 'runoob','code':1, 'site': 'www.runoob.com'}  跟php,key为非自增长数组差不多,括号不一样

c++ union

旧街凉风 提交于 2020-03-20 18:36:59
什么是union? 翻译过来说,就是共用体,或者也叫联合体。说到了union,也就是共用体,就不得不说一下struct了,当我们有如下的struct的定义时: 1 2 3 4 5 6 struct student { char mark ; long num ; float score ; } ; 关于struct的内存结构,将就会像下图所示这样(在x86机器上演示): sizeof(struct student)的值为12bytes。但是,当我们定义如下的union时, 1 2 3 4 5 6 union test { char mark ; long num ; float score ; } ; sizeof(union test)的值为4。这为什么呢?这就是需要说的。 有的时候,我们需要几种不同类型的变量存在在同一段的内存空间中,就像上面的,我们需要将一个char类型的mark、一个long类型的num变量和一个float类型的score变量存放在同一个地址开始的内存单元中。上面的三个变量,char类型和long类型所占的内存字节数是不一样的,但是在union中,它们都是从同一个地址存放的,也就是使用的覆盖技术,这三个变量互相覆盖,而这种使几个不同的变量共占同一段内存的结构,称为“共用体”类型的结构。上面定义的union类型的结构如下: 上面也说了,sizeof(union

共用体练习 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB 1960

旧城冷巷雨未停 提交于 2020-03-05 10:15:51
共用体练习 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 给定n和m,接下来有n个描述,每个描述包含一个类型标志和一组相应的数据。类型标志共3种:INT DOUBLE STRING,然后对应一组相应的数据。紧接着有m个询问,每个询问仅包含一个整数x,要求输出第x个描述对应的数据(STRING类型保证不含空格,每组对应STRING数据不会超过19个字符)。 Input 输入的第一行为两个整数,n和m (n<=100000, m<=100000),分别代表描述的个数和询问的个数。接下来为 n 行描述,最后为m行询问,具体格式见样例输入输出。 Output 对于每个询问,输出对应的结果,注意:浮点数保留两位小数。 Sample Input 5 4 INT 456 DOUBLE 123.56 DOUBLE 0.476 STRING welcomeToC STRING LemonTree 0 1 2 4 Sample Output 456 123.56 0.48 LemonTree Hint 必须使用共用体完成。 Source # include <stdio.h> # include <stdlib.h> # include <string.h> union { int a ; double b ; char

嵌入式C语言编程小知识总结

試著忘記壹切 提交于 2020-03-01 08:38:58
嵌入式C语言编程小知识总结 1. 流水线被指令填满时才能发挥最大效能,即每时钟周期完成一条指令的执行(仅指单周期指令)。如果程序发生跳转,流水线会被清空,这将需要几个时钟才能使流水线再次填满。因此,尽量少的使用跳转指令可以提高程序执行效率,解决发案就是尽量使用指令的“条件执行”功能。 2. 在LPC2200系列中: 可以通过过下面的程序延迟10毫秒: for(i=0;i<200;i++) { for(j=0;j<200;j++); } 3. 通过下面语句将一个16位的变量放在两个8位的变量中。 //IP数据报总长度高字节 IpHeadUint8[10]=(IpHead.e_ip.Crc&0xff00)>>8; //IP数据报总长度低字节 IpHeadUint8[11]=IpHead.e_ip.Crc&0x00ff; 4. 在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 eg;inta[]={1,2,3,4,5}; 但如果当输出第a[5]以上的元素时,系统回输出随机数值,所以使用此方法时,不能使用超过初始值元素以上的元素。 5. 由于ADS先天性的对printf不支持;因此不便于我们调试,可以利用串口输出来代替printf来调试。 6. 用或运算,可使某位置为1,其它位不变 eg: PINSEL0 |= 0x00000005; //设置串口引脚 使第0位和第二位置一,其他位不变。 7

union共用体

守給你的承諾、 提交于 2020-02-27 00:30:06
union共用体与struct结构体结构类似, 结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。 结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。 详情请见: C语言共用体(C语言union用法)详解 来源: CSDN 作者: HBX_1024 链接: https://blog.csdn.net/qq_42860728/article/details/104524357

共用体(union)

馋奶兔 提交于 2020-02-18 16:46:53
  在C语言中,当不同数据类型的数据共同占有使用一块内存空间时,这个数据构造类型叫做共用体,也叫联合体。共用体用的地方比较少,使用形式与结构体类似,但是内存使用方式不同。 1--- 定义 union 共用体类型名 { 成员表列; }变量名1; union 共用体类型名 变量名2; 2--- 成员共用同一个存储区域,共用体类型变量是以最后一次传递数值为准,之前其他成员所赋的值被覆盖(是不是完全覆盖看成员类型空间大小,如一个4字节int型被1字节char型覆盖掉一个字节,输出的是所覆盖的char型值,剩下的空间也不再访问)。 3--- 共用体中可以定义多个不同数据类型,共用的存储空间大小是以最大的数据类型为准。 4--- 所有成员都从低地址开始存放。 1 #include <stdio.h> 2 3 union we //we:共用体类型名 4 { 5 int a; 6 char b; 7 }u1,u2; //u1:变量 8 9 10 int main(int argc, const char *argv[]) 11 { 12 u1.a = 177; 13 u1.b = 'a'; 14 15 printf("u1.a = %d\n", u1.a); 16 printf("u2.b = %c\n", u1.b); 17 18 return 0; 19 } 来源: https://www

C语言结构体和共用体_07

陌路散爱 提交于 2020-02-14 17:45:21
概述 定义结构体类型变量的方法 结构体变量的引用 结构体变量的初始化 结构体数组 指向结构体类型数据的指针 用指针处理链表 共用体 枚举类型 用 typedef定义类型 概述 定义一个结构体的一般形式: struct 结构名 { 成员列表 }; 一个结构体有一个结构名,但不是必须的。成员列表有若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为: 类型说明符 成员名; 例如: // 学号、姓名、性别、年龄、地址等属性 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; }; 定义结构体类型变量的方法 在定义了结构体变量后,系统会位置分配内存单元。 可以采用三种方法定义结构体类型变量: 1)先声明结构体类型再定义变量名; struct Student person1; struct Student person2; 则,person1、person2 具有struct Student类型的结构。 2)在声明类型的同时定义变量 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; char addr[30]; } student1, student2; 3)直接定义结构体类型变量

c的详细学习(10)结构体与共用体的学习(二)

橙三吉。 提交于 2020-02-11 04:47:24
在c语言中,结构体数据类型与共用体数据类型都属于构造类型。共用体与结构体数据类型在定义上十分相似,但它们在存储空间的占用分配上有本质的区别。结构体变量是各种类型数据的集合,各成员占据不同的存储空间,而共用体变量的所有成员占用相同的存储空间,在某一时刻只有一个成员起作用。 (1)共用体类型的定义 定义共用体类型的一般形式: union 共用体类型名 { 数据类型 成员名1; 数据类型 成员名2; 数据类型 成员名3; ...... }; 以上定义了一个名为data的共用体类型。它说明该类型由三个不同类型的成员组成,这些成员共享同一块存储空间。 (2)共用体变量的定义 与结构体变量的定义类似; (3)共用体变量的引用和初始化 1.引用共用体变量中的一个成员 引用共用体变量的成员的一般形式 共用体变量名.成员名 共用体指针变量->成员名 第一种引用方式应用于普通共用体变量,第二种引用方式应用于共用体指针变量。 union data a,*p=&a; 2.共用体类型变量的整体引用 可以将一个共用体变量作为一个整体赋给另一个同类型的共用体变量。例如: union data a,b; ...... a=b; 3.共用体变量的初始化 在共用体变量定义的同时只能用第一个成员的类型值进行初始化,共用体变量初始化的一般形式: union 共用体类型名 共用体变量={第一个成员的类型名}; 例如:

共用体

别来无恙 提交于 2020-02-11 04:40:37
  有时需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。例如可以一个整形变量,一个字符型变量,一个实型变量放在同一地址开始的内存单元中。以上3个变量在内存单元中占的字节数不同,但是都从同一地址开始存放。也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。   共用体和结构体形式相似。但含义不同。   结构体变量所占的内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。   共用体类型数据的特点:   (1) 同一内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬间只能存放其中一种,而不是几种同时存在。也就是说在每一瞬时只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是几种同时都存在和起作用。   (2) 共用体变量中其作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员就失去作用。因此在引用共用体变量时应该十分注意当前存放的共用体变量中究竟是哪一个成员。   (3) 共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。   (4) 不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名得到一个值,又不能在定义共用体变量时对它初始化。   (5) 不能把共用体变量作为函数参数,也不能使函数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针。   (6) 共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组。反之

C语言------结构体和共同体

给你一囗甜甜゛ 提交于 2020-02-11 01:07:37
1.结构体是一种构造类型,它是由若干成员组成的,其中每个成员可以是一个基本数据类型或者是一个构造类型。声明结构体时使用关键字struct。 2..声明一个结构体表示的是创建一个新的类型名,要用新的类名再定义变量,定义方式有三种:   A.声明结构体,然后再定义变量。     struct Product     {成员列表};     struct Product product1;     struct Product product2;   B.在声明结构类型时,同时定义变量。     struct Product     {       char cName[10];       char cShape[20];     }product1, product2;     PS:注意变量的名称要放在最后的分号前面;定义的变量不是只能有一个,可以定义多个变量    C.直接定义结构体类型变量。     struct     {       成员列表     }变量名列表; 3.在引用结构体的成员时,可以在结构的变量名的后面加上成员运算符"."和成员的名字,例如:product1.cName 4结构体类型与其他基本类型一样,可以在定义结构体变量时指定初始值。例如:   struct Student   {     char cName[20];     char cSex;