可乐小组用户体验设计
可乐小组项目第二次讨论——用户体验设计 时间:2019年11月12日 地点:应用楼教室 照片: 主题:用户体验设计 项目进度:初步开发阶段,确立项目需求 完成功能点:初步页面 物流配送平台搭建用户体验设计的目标 用户界面对大多数计算机使用者而言,是人和计算机进行沟通的载体。我们常说的一个软件对用户是否友好、是否体贴用户指的就是用户界面这个问题。人性化的设计是计算机软件工程的重要指标,因为软件最终是要服务于用户,用户是我们设计的中心。 优秀的用户界面设计是使产品赢得用户、赢得市场的基础,但如何判断用户界面设计的优劣呢,怎样的用户界面设计才能提高产品的市场竞争力呢,这里我们需要引入一个概念,即“使用性”的概念。使用性是一种以用户为中心,关于用户和系统间相互作用的特殊性质,它描述的是“某产品在特定的使用环境中为特定的目标用户所使用,从而快速、有效、满意的完成特定任务的程度”。因此,用户界面的使用性决定着人机交互的效率和效果。一个具备较好使用性的用户界面能够让用户全神贯注于其正在进行的工作,而不是去注意他在使用什么操作界面和系统工具。 衡量软件用户体验设计的标准 随着计算机硬件、软件和网络产品的发展和更新换代,产品的使用性得到了越来越多的重视,甚至还逐渐延伸到了工业产品和生活用品的设计和生产领域。 性能的好坏已不能用“对用户是否友好”这个单一的、程式化的概念来概括