服务器端开发

服务器有新消息主动推送给客户端浏览器

自闭症网瘾萝莉.ら 提交于 2020-02-09 18:18:00
前言 通常情况下,无论是web浏览器还是移动app,我们与服务器之间的交互都是主动的,客户端向服务器端发出请求,然后服务器端返回数据给客户端,客户端浏览器再将信息呈现,客户端与服务端对应的模式是: 客户端请求--服务端响应,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送,新闻的订阅,天气的提醒等。这些情况下,需要服务器主动推送消息给客户端。 那么在这样的模式下,会有几个问题需要我们思考下: 1.应用服务器如何确定每一个应用所在的设备 2.服务器端是如何将消息推送到客户端的,客户端又不像服务器有一个固定的地址 带着这些疑问我们来研究一下目前有哪些技术可以解决该问题: 一、Ajax轮询 所谓的Ajax轮询,其实就是定时的通过Ajax查询服务端,客户端按规定时间定时像服务端发送ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 这种技术方式实现起来非常简单,但是这种方式会有非常严重的问题,就是需要不断的向服务器发送消息询问,这种方式会对服务器造成极大的性能浪费。 还有一个类似的轮询是使用JSONP跨域请求的方式轮询,在实现起来有差别,但基本原理都是相同的

服务器有新消息主动推送给客户端浏览器

倖福魔咒の 提交于 2020-02-09 15:59:33
前言 通常情况下,无论是web浏览器还是移动app,我们与服务器之间的交互都是主动的,客户端向服务器端发出请求,然后服务器端返回数据给客户端,客户端浏览器再将信息呈现,客户端与服务端对应的模式是: 客户端请求--服务端响应,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送,新闻的订阅,天气的提醒等。这些情况下,需要服务器主动推送消息给客户端。 那么在这样的模式下,会有几个问题需要我们思考下: 1.应用服务器如何确定每一个应用所在的设备 2.服务器端是如何将消息推送到客户端的,客户端又不像服务器有一个固定的地址 带着这些疑问我们来研究一下目前有哪些技术可以解决该问题: 一、Ajax轮询 所谓的Ajax轮询,其实就是定时的通过Ajax查询服务端,客户端按规定时间定时像服务端发送ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 这种技术方式实现起来非常简单,但是这种方式会有非常严重的问题,就是需要不断的向服务器发送消息询问,这种方式会对服务器造成极大的性能浪费。 还有一个类似的轮询是使用JSONP跨域请求的方式轮询,在实现起来有差别,但基本原理都是相同的

服务器 主动 推送 客户端浏览器 消息***

生来就可爱ヽ(ⅴ<●) 提交于 2020-02-09 11:07:19
前言 通常情况下,无论是web浏览器还是移动app,我们与服务器之间的交互都是主动的,客户端向服务器端发出请求,然后服务器端返回数据给客户端,客户端浏览器再将信息呈现,客户端与服务端对应的模式是: 客户端请求--服务端响应,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送,新闻的订阅,天气的提醒等。这些情况下,需要服务器主动推送消息给客户端。 那么在这样的模式下,会有几个问题需要我们思考下: 1.应用服务器如何确定每一个应用所在的设备 2.服务器端是如何将消息推送到客户端的,客户端又不像服务器有一个固定的地址 带着这些疑问我们来研究一下目前有哪些技术可以解决该问题: 一、Ajax轮询 所谓的Ajax轮询,其实就是定时的通过Ajax查询服务端,客户端按规定时间定时像服务端发送ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接。 这种技术方式实现起来非常简单,但是这种方式会有非常严重的问题,就是需要不断的向服务器发送消息询问,这种方式会对服务器造成极大的性能浪费。 还有一个类似的轮询是使用JSONP跨域请求的方式轮询,在实现起来有差别,但基本原理都是相同的

服务器有新消息主动推送给客户端浏览器

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-02-09 11:05:53
转自:http://www.cnblogs.com/study-everyday/p/6140498.html 通常情况下,打开网页或app去查询或者刷新时,客户端向服务器发出请求然后返回数据,客户端与服务端对应的模式是: 客户端请求--服务端响应, 而在有些情况下,服务端会主动推送一些信息到客户端,例如:新闻的订阅,天气的提醒等等,那么在这样的模式下,会有些问题值得思考: 1.应用服务器如何确定每一个应用所在的设备 2.服务端把消息推到哪,客户端又不像服务器有一个固定的地址 服务端主动推送到客户端是怎么一个过程? 结合一个实际问题分析下: 问题提出: 外卖app, 商家在商家后台需要实时的获取到有没有新订单,有的话是几个;这个需求类似与日常中使用QQ或者微信时的新信息提醒一样,只要有新信息就需要提醒 最近工作中遇到一个场景,商家在商家后台需要实时的获取到有没有新订单,有的话是几个;这个需求类似与日常中使用QQ或者微信时的新信息提醒一样,只要有新信息就需要提醒;商家基本在PC上使用,各式浏览器都有:如 IE系列(7.0,8.0,9.0及以上),chrome内核,firefox等;功能所属的部署在Tomcat 6.0上,如果技术需要可以部署到 Tomcat 7.0上; 我们先做做技术调研,这种浏览器与服务器实时通信的方式有哪些方式。 AJAX轮询 这是我们最自然想到的。

Tcp/Ip协议

假如想象 提交于 2020-01-31 07:22:32
网络由下往上分为: 物理层-- 数据链路层-- 网络层-- IP协议 传输层-- TCP协议 会话层-- 表示层和应用层-- HTTP协议 1、TCP/IP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态; 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。 握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开). 2、HTTP连接

.Net Remoting系列专题之一:.Net Remoting基础篇

我们两清 提交于 2020-01-17 19:04:44
Microsoft .Net Remoting系列专题之一 一、Remoting基础 什么是Remoting,简而言之,我们可以将其看作是一种分布式处理方式。从微软的产品角度来看,可以说Remoting就是DCOM的一种升级,它改善了很多功能,并极好的融合到.Net平台下。Microsoft® .NET Remoting 提供了一种允许对象通过应用程序域与另一对象进行交互的框架。这也正是我们使用Remoting的原因。为什么呢?在Windows操作系统中,是将应用程序分离为单独的进程。这个进程形成了应用程序代码和数据周围的一道边界。如果不采用进程间通信(RPC)机制,则在一个进程中执行的代码就不能访问另一进程。这是一种操作系统对应用程序的保护机制。然而在某些情况下,我们需要跨过应用程序域,与另外的应用程序域进行通信,即穿越边界。 在Remoting中是通过通道(channel)来实现两个应用程序域之间对象的通信的。如图所示: 首先,客户端通过Remoting,访问通道以获得服务端对象,再通过代理解析为客户端对象。这就提供一种可能性,即以服务的方式来发布服务器对象。远程对象代码可以运行在服务器上(如服务器激活的对象和客户端激活的对象),然后客户端再通过Remoting连接服务器,获得该服务对象并通过序列化在客户端运行。 在Remoting中,对于要传递的对象

Java网络编程——概念

有些话、适合烂在心里 提交于 2020-01-16 04:21:57
基础 TCP协议 IP协议 TCP/IP UDP协议 端口 套接字 Java.net包 InetAddress类 任何一台运行的Internet上的主机都有IP地址和当地的DNS能够解析的域名 在Java.net包中就提供了IP地址的封装类InetAddress,InetAdress类用于描述和包装一个Internet IP地址,并提供了相关的常见的方法 TCP的网络编程 Socket 重要的Socket API 服务器端程序设计 客户端程序设计 UDP通信概念 UDP通信又称数据包通信,UDP协议采用的是基于数据包的网络通信。数据包是一种分组交换的形式,就是把所有要传送的数据分段打包,再传出去,他是无连接型的,是把打成的每个包都作为独立的报文传出去,所以叫做数据包。 在java的UDP网络程序中,主要用到两个类,java.net.DatagramSocket和java.net.DatagramPacket类,前者是发送和接收数据的数据包套接字,后者是UDP所传输的数据包,即打包后的数据。 TCP协议 TCP (transmission Control protocol) 即传输控制协议,它是传输层协议,主要负责数据得分组和重组,TCP协议是一种可靠的数据传输协议,它是面向连接的,它可以保证数据的传送时间,顺序,和内容的正确无误。但是在保证数据高效的同时,它的传输速度往往是比较慢的

第4章Postman工具的一些操作

别来无恙 提交于 2020-01-16 00:53:25
第 4章Postman工具的一些操作 4.1 API请求和响应 4.2 接口关联 4.3 测试人员帮忙完善接口文档? 4.4 抓取HTTP请求 4.5 代理 4.6 cookie、session、token概念及全局变量应用 4.6.1 Cookie 4.6.2 Session 4.6.3 Token 4.6.3 以Cookie为容器的session的全局变量设置 4.1 API请求和响应 例子:下面为 “松勤CRM系统”中的一个接口。 1 、接口文档 获取 TOKEN 接口地址: http://XXXXXXXXX/rest/toController 返回格式: json字符串 请求方式: POST 请求参数: {"userName" : "您的用户名","password" : "您的密码"} 请求头: 名称: Content-Type 值:application/json 调用示例 : http://vip.ytesting.com:9090/rest/toController 返回示例: { "code": "0000", "msg": "成功", "success": true, "token": "eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJqdGkiOiJmYW5jbCIsInN1YiI6ImZhbmNsIiwiaWF0IjoxNTUwODI2N jI4fQ

Android系列---JSON数据解析

那年仲夏 提交于 2020-01-15 06:33:47
上篇随笔详细介绍了三种解析服务器端传过来的xml数据格式,而对于服务器端来说,返回给客户端的数据格式一般分为html、xml和json这三种格式,那么本篇随笔将讲解一下json这个知识点,包括如何通过json-lib和gson这两个json解析库来对解析我们的json数据,以及如何在我们的Android客户端解析来自服务器端的json数据,并更新到UI当中。 一、什么是json json(Javascript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,相比于xml这种数据交换格式来说,因为解析xml比较的复杂,而且需要编写大段的代码,所以客户端和服务器的数据交换格式往往通过json来进行交换。尤其是对于web开发来说,json数据格式在客户端直接可以通过javascript来进行解析。 json一共有两种数据结构,一种是以 (key/value)对形式存在的无序的jsonObject对象, 一个对象以“{”(左花括号)开始,“}”(右花括号)结束。每个“名称”后跟一个“:”(冒号);“‘名称/值’ 对”之间使用“,”(逗号)分隔。 例如:{"name": "xiaoluo"}, 这就是一个最简单的json对象,对于这种数据格式,key值必须要是string类型,而对于value,则可以是string、number、object、array等数据类型:

WebSocket

南楼画角 提交于 2020-01-14 00:03:54
什么是WebSocket?看过html5的同学都知道,WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯。现在我们来探讨一下html5的WebSocket 概念 HTML5作为下一代WEB标准,拥有许多引人注目的新特性,如Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket 等等。今天我们就来看看具有“Web TCP”之称的WebSocket. WebSocket的出现是基于Web应用的实时性需要而产生的。这种实时的Web应用大家应该不陌生,在生活中都应该用到过,比如新浪微博的评论、私信的通知,腾讯的WebQQ等。让我们来回顾下实时 Web 应用的窘境吧。 在WebSocket出现之前,一般通过两种方式来实现Web实时用:轮询机制和流技术;其中轮询有不同的轮询,还有一种叫Comet的长轮询。 轮询:这是最早的一种实现实时 Web 应用的方案。客户端以一定的时间间隔向服务端发出请求,以频繁请求的方式来保持客户端和服务器端的同步。这种同步方案的缺点是,当客户端以固定频率向服务 器发起请求的时候,服务器端的数据可能并没有更新,这样会带来很多无谓的网络传输,所以这是一种非常低效的实时方案。 长轮询:是对定时轮询的改进和提高