动物

Linux中用python3输出中文出现的时候提示错误如何解决?

送分小仙女□ 提交于 2020-01-17 05:07:15
python3可以支持输出中文以及用中文命名变量,而不需要做额外的设置,比如在我的mac系统中有如下文件: 动物 = "小狗" print(动物) 我们可以直接用python3运行这个文件如下: 但是当我在我的Ubuntu系统上运行同样的文件的时候却出现了如下错误: 参考 这个帖子 和 这个帖子 以后我得出以下两种解决方案: 方案一:在文件开头加入以下内容: import io import sys sys.stdout = io.TextIOWrapper(sys.stdout.buffer,encoding='utf8') #改变标准输出的默认编码 因此我的文件就变成了如下的形式: import io import sys sys.stdout = io.TextIOWrapper(sys.stdout.buffer,encoding='utf8') 动物 = "小狗" print(动物) 其输出结果如下: 方案二:这是更简洁的方法,即在/etc/profile.d/下的某个shell文件中加入以下内容: export PYTHONIOENCODING=utf-8 然后重启系统就可以正常输出中文了。 来源: CSDN 作者: 赵宗义11 链接: https://blog.csdn.net/nankai0912678/article/details/103943320

Java 基础笔记 对象的向上转型和向下转型

橙三吉。 提交于 2020-01-17 00:40:45
1.向上转型:本质是多态的体现 格式:父类名称 对象名 = new 子类名称(); Animal animal = new Cat(); 含义:右侧创建一个子类对象,把它当成父类来看待使用。 创建一支猫,把它当成动物来看。 注意事项:向上转型一定是 安全的 。从小范围转到了大范围,从小范围的猫向上转型为更大范围的动物。 2.向下转型:本质是对象的 还原 过程 格式:子类名称 对象名 = (子类名称)父类对象; 含义:将一个父类对象强制转换成子类对象并用一个子类对象名接收。 注意事项: ①若对象本来创建时是猫,然后向上转型,向下转型为猫不会报错。 //猫、狗都是动物接口的实现类 Animal animal = new Cat();Cat cat = (Cat)animal; //此写法 正确 ②若对象本来创建时是猫,然后向上转型,若向下转型成狗会报错。 ////猫、狗都是动物接口的实现类 Animal animal = new Cat(); Dog dog = (Dog)animal; //此写法 错误 来源: CSDN 作者: 一名小白的进阶之路 链接: https://blog.csdn.net/qq_40275740/article/details/104010151

原型链继承

一曲冷凌霜 提交于 2019-12-28 00:27:00
// 动物类 function Animal() { this.age = 34 } // 猫类 function Cat() { this.name = "lucy" } //把猫类原型指向动物类 这一步让猫类间接继承了动物类的属性、方法 Cat.prototype = new Animal() var cat = new Cat() 来源: 51CTO 作者: 喝醉的熊 链接: https://blog.51cto.com/13550695/2462585

面向对象6

一个人想着一个人 提交于 2019-12-26 19:04:15
继承 继承可以看成是类与类之间的衍生关系。比如狗类是动物类,牧羊犬类又是狗类。于是我们可以说狗类继承了动物类,而牧羊犬类就继承了狗类。于是狗类就是动物类的子类(或派生类),动物类就是狗类的父类(或基类)。 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体。 语法: class 子类 extends 父类 例如我们定义了一个 Animal 类,再创建一个 Dog 类,我们需要它继承 Animal 类 class Dog extends Animal { . . . } 先创建一个父类 Animal.java public class Animal { //动物四肢的数量 public int legNum ; //类方法 public void bark ( ) { System . out . println ( "动物叫!" ) ; } } 接下来创建一个子类Dog.java public class Dog extends Animal { } Dog 类继承了父类 Animal,我们 Dog 类里什么都没有写,其实它继承了父类 Animal,所以 Dog 类拥有 Animal 类的全部方法和属性(除开 private 方法和属性)。我们创建一个测试类测试一下。 public class Test { public static void main ( String

学习Java的第十一天------多态

≡放荡痞女 提交于 2019-12-18 15:40:27
多态 1. 多态 package com . qfedu . a ; // 动物类 class Animal { } // 狗类,狗是一种动物 class Dog extends Animal { } // 单身狗,也是一种动物 class SingleDog extends Animal { } // 程序猿,也是一种动物 class CodingMonkey extends Animal { } public class Demo1 { public static void main ( String [ ] args ) { Animal animal = new Animal ( ) ; Dog dog = new Dog ( ) ; SingleDog singleDog = new SingleDog ( ) ; CodingMonkey codingMonkey = new CodingMonkey ( ) ; teachAnimal ( animal ) ; // dog类对象是动物类对象 teachAnimal ( dog ) ; // singleDog类对象也是动物对象 teachAnimal ( singleDog ) ; // codingMonkey类对象同样也是动物对象 teachAnimal ( codingMonkey ) ; } /** *

cocos creator实例--CocosCreator实现动物同化 | 附代码

落爺英雄遲暮 提交于 2019-12-16 10:55:34
游戏玩法 游戏目标是将游戏区域的动物全部同化成同一种动物。游戏从左上角开始,从右边点击需要变成的目标动物头像,如果被同化动物周围包含了点击的动物,则所有被同化动物都变成点击选中的动物,完成一次同化,然后逐渐扩大左上角的同化区域,直到所有动物变成同一种。 游戏效果 游戏主要有两个界面,游戏开始界面和游戏中界面。 以下是游戏开始时界面: 以下是进行游戏时显示的动态效果效果: 实现逻辑介绍: 1. 关卡初始化 每关游戏一开始,从14中动物中,选择6总不同的动物,事先确定好总共14行14列方格放置动物,随机从6种动物中选择一种放置到游戏方格面板中。(具体逻辑,参考游戏源码) 2. 是否被同化计算 从被同化中的动物中,检测周边是否符合被同化的规则,如果符合条件,则被同化,在继续检测新被同化动物周围的方格,依次类推,直到检测完周边不再有能被同化的动物为止,游戏步数减1,如果步数还有剩余或者所有动物同化完,游戏结束。(具体逻辑,参考游戏源码) //------------------aniItem.js----------------------- // Learn cc.Class: // - [Chinese] https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/class.html // - [English] http://docs

Java面向对象--继承

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-12-16 03:17:46
什么是继承 把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些内容,这个关系叫继承。 注意: java只支持单继承 . 使用的方式是extends关键字 生活中的继承 兔子和羊属于食草动物类,老虎和狮子属于食肉动物类 食草动物和食肉动物都属于动物类。 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体。 虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自身的特性 继承的语法 class Parent { } class Son extends Parent { } 为什么需要继承 先看一个实例: 兔子:属性(姓名,年龄),方法(自我介绍,吃,睡) 老虎:属性(姓名,年龄),方法(自我介绍,吃,睡) 兔子类: public class Rabbit { private String name ; private int age ; public Rabbit ( String name , int age ) { this . name = name ; this . age = age ; } public void introduction ( ) { System . out . println ( "大家好!我是" + name + ",今年" +

Java学习笔记(面向对象下)

心不动则不痛 提交于 2019-12-13 23:14:17
面向对象(下) 类的继承 类的继承是指在一个现有类的基础上去构建一个新的类,构建出来的新类称为子类,现有类称为父类,子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。(用extends关键字) //定义Animal类 class Animal{ String name; //定义name属性 //定义动物叫的方法 void shout(){ System.out.println("动物发出叫声。"); } } //定义Dog类继承Animal类 class Dog extends Animal{ //定义一个打印name的方法 public void printName(){ System.out.println("name = "+name); //父类的name } } public class Test { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog();//创建一个Dog类的实例对象 dog.name = "tony";//为Dog类的name属性赋值 dog.printName();//调用Dog类的printName()方法 dog.shout();//调用Dog类继承来的shout()方法 } } 运行结果 name = tony 动物发出叫声。 注:①只支持单继承,不允许多重继承

区块动物游戏模式系统开发

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-06 13:52:38
区块动物游戏模式系统开发, ( 135 - 3970 - 7842 陈经理 微 / 电同号 ) 区块动物模式现成软件开发,区块动物游戏系统开发,区块动物游戏 APP源码开发,区块动物原生系统软件开发 数据的输入速度极快,且数据来源数量亦急剧增加:移动、云应用、物联网 ——从用于追踪库存与设备的 RF 标签到一切接入网络的家用电器——当然,社交媒体亦是一大不容忽视的实时数据来源。此类新型来源几乎全部在以非结构化或者半结构化格式交付数据,这使得传统的关系型数据库管理方案——即 SQL 以及几乎一切现代数据库系统的实现基础——毫无用武之地。除了收集及存储方面的挑战之外,合规性要求中的隐私与监管要求亦会带来新的复杂性层。不断发展的标准要求需要完整团队配合先进的技术、管理与维护手段方可实现。 -----注!!!专业开发公司,非平台运营方,玩家勿扰!!!----- 一、 区块动物 系统收益模式介绍     1. 区块动物领取 收益   皮卡丘 100-300 : 11:00 速来抢西露美 3 天益 9%   杰尼龟 301-500 : 12:30 速来抢温蒂妃 3 天益 9%   小火龙 501-1000 : 14:00 速来抢光之精灵 1 天益 5%   妙蛙种子 1001-1500 : 15:30 速来抢精灵队长 5 天益 16%   胖丁 1501-2000 : 17:00

有钱还系统案例定制

▼魔方 西西 提交于 2019-12-05 10:12:43
有钱还丨系丨统丨开丨发 欢迎咨询厄加特Urgot(189微2212电1525) 有钱还丨系丨统丨开丨发丨案丨例丨源丨码丨制丨度丨方丨案丨,我司位于广州天河区,是一家大型专业商业服务互联网技术一体化公司,百人技术团队,市面上有的你叫得出名字的类似系统我们都能做,模式多样,紧跟时代,能做出最符合你、最接近时代轨道的项目方案。 离开了由法国国旗保护的这些使人神往的美丽海岛后,从12月4日至11日,诺第留斯号共走了四千里左右。这次航行碰见了一大群抢乌贼,这是很奇异的软体动物,跟墨鱼很相像。法国渔人称它们为水黄蜂,它们属于头足纲。双鳃目,其中包括肛鱼和墨鱼。这类鱼,古代生物学家特别加以研究,它们给古代希腊公众会场的演说家提供了好些譬喻语,根据生于嘉利安之前的希腊医生阿典尼所说的话,这类鱼在希腊的有钱公民的食桌上,也是一盘很美味的菜。 就是在12月9日和10日夜间,诺第留斯号碰见一大群喜欢夜出的软体动物。估计起来,它们的数目不止数千百万。它们遵循着槽白鱼和沙丁鱼所走的路线,从温带地方转移到较暖的水域去。我们通过很厚的透亮玻璃,看见它们向后倒退,极端迅速地游泳,运用它们的运动卿管转动,追赶鱼类和软体动物,吃小鱼,或被大鱼吃掉。它们把天生就的头上十只腿脚在难以形容地胡乱抓爬,好像小孩玩的蛇形吹气管子。诺第留斯号,不管它走得多么快,但在这大群动物中间也走了好几个钟头,鱼网打到了无数的这种抢乌贼