cs架构

BS架构和CS架构的比对

丶灬走出姿态 提交于 2020-02-28 09:50:31
1、CS、BS架构定义   CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户端要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户端。它充分利用两端硬件,将任务分配到Client 和Server两端,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。   C/S 架构是一种典型的两层架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据;另一种是Socket服务器端,服务器端的程序通过Socket与客户端的程序通信。   BS(Browser/Server):浏览器----服务器结构,是目前应用系统的发展方向。BS是伴随着Internet技术的兴起,对C/S架构的改进,为了区别于传统的C/S 模式,特意称为B/S模式。在这种结构下,通过W3浏览器来进入工作界面,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成三层(3-tier)结构。这样使得客户端电脑负荷大大简化(因此被称为瘦客户端),减轻了系统维护、升级的支出成本

cs 与 bs 架构

一曲冷凌霜 提交于 2020-01-28 15:19:19
C/S和B/S各有优势,C/S在图形的表现能力上以及运行的速度上肯定是强于B/S模式的,不过缺点就是他需要运行专门的客户端,而且更重要的是它不能跨平台,用 c++ 在 windows 下写的程序肯定是不能在 linux 下跑的。而B/S模式就不同了,它不需要专门的客户端,只要浏览器,而浏览器是随操作系统就有的,方便就是他的优势了。而且,B/S是基于网页语言的、与操作系统无关,所以跨平台也是它的优势,而且以后随着网页语言以及浏览器的进步,B/S在表现能力上的处理以及运行的速度上会越来越快,它的缺点将会越来越少。比如,未来的 HTML5 ,在图形的渲染方面以及音频、文件的处理上已经非常强大了。 来源: https://www.cnblogs.com/sea-stream/p/11269302.html

BS架构和CS架构

≡放荡痞女 提交于 2020-01-28 02:55:13
B:browser 浏览器 S:server 服务器 C:client 客户端 BS:浏览器和服务器的关系,通过浏览器来访问服务器。比如:新浪、百度、等等。 优点:只要有浏览器就能访问服务器,方便 缺点:绝大部分的逻辑都在服务器上,这要就造成了瘦客户端胖服务器的关系。对服务器负载要求就很高 CS:客户端和服务器的关系,通过客户端软件来访问服务器,比如:QQ,MySQL。 优点:有一部分逻辑在客户端运行,减轻了服务器的负担 缺点:要安装客户端软件,麻烦。 来源: https://www.cnblogs.com/loaderman/p/7512931.html

BS架构和CS架构的区别

拟墨画扇 提交于 2020-01-27 08:21:59
C/S架构的优缺点: *优点: 1.客户端因为是独立设计,所以可以实现个性化 2.因为客户端是需要进行安装的,可以不需要重复安装和加载 3.因为客户端是独立开发的,所以有能力对客户端进行安全设计 4.如果遇到不同的操作系统,需要为不同的操作系统各开发一套客户端 *缺点: 1.因为客户端是不需要重复安装,所以用户可以不更新与升级,增加了维护成本。 2.因为需要开发客户端和服务器两套程序,所以开发成本会增加 B/S架构的优缺点: *优点: 1.因为B/S架构具备通用性,所以开发成本较低。 2.因为不需要安装客户端,所以客户端不需要进行升级,只需要更新后台代码即可实现所有客户端的更新。 3.因为B/S架构多用WEB网页进行开发,所以增、删功能也非常容易,只需要修改网页即可完成 *缺点: 1.耗流量,每次都要加载全部的内容(不过有缓存可以降低流量损耗) 2.因为没有独立的客户端,所以无法实现个性化(通过账号体系可以实现) 3.因为没有独立设计客户端,所以客户端难以实现安全控制(HTTPS、控件)。 4.难以实现特殊的操作(删本地文件),所以所有的杀毒软件都是C/S架构的。 B/S架构更多的时候是使用了HTTP协议、而C/S架构更多的时候使用的WinSocket协议(TCP、UDP) 来源: https://www.cnblogs.com/laoluoits/p/7265983.html

CS架构和BS架构

血红的双手。 提交于 2020-01-26 18:56:27
C/S又称Client/Server或客户/服务器模式。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。 B/S是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。浏览器通过Web Server 同数据库进行数据交互。 cs是客房端服务器模式;bs是浏览器服务器模式。它们最主要的区别是cs架构的应用程序需要在用户的计算机上进行安装。如我们常用的word,excel等应用软件属于cs架构;而bs架构的应用程序不需要在用户的计算机上进行安装,只需要有一个浏览器就可以运行bs架构的应用程序。如现在网上一般的电子商务网站即属于此类型。一个是客户端和服务端结构。一个是浏览器,服务器结构。 来源: https://www.cnblogs.com/kkkore/p/5441780.html

Python网络编程-

假装没事ソ 提交于 2020-01-18 19:15:37
cs架构 此处cs不是打枪的cs… CS架构:客户端(client)和服务端(server)的架构 BS架构:浏览器(browser)和服务端(server)架构 网络通信 交换机:将多个电脑连接起来组成一个局域网 网卡 mac地址:物理地址,全球唯一切固定(好像是来着),十六进制 IPV4:ip地址,四段三位数字组成,例如:192.168.1.2,0.0.0.0-255.255.255.255只间. 这个视频换了老师讲的实在菜鸡,…话多啰嗦还不说点有用的 来源: CSDN 作者: 荒-于嬉 链接: https://blog.csdn.net/weixin_44455125/article/details/104031636

单节点3GB单线程967 MB部署半小时内完成,CS领跑分布式集群

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2019-12-19 22:41:02
Infortrend的分布式NAS集群EonStor CS具有三种横向扩展模式:纠删码、副本、以及NAS Scale-Out(本文当中称为“专用模式”)。其中专用模式是Infortrend独有的。在专用模式下,CS的空间利用率更高,实际使用空间可以达到原始容量的90%。在成本限定的情况下,用户可以使用更多的空间。并且性能更高,CS单节点的读性能可以达到3GB/s,单节点的写可以达到2.4 GB/s,单线程的写则能够达到967 MB/s。要知道,这可是在安装HDD的条件下实现的,单节点的性能甚至比肩其他厂家的分布式全闪集群,用户的投入却大幅度的减少。纠删码模式下单节点读写性能也可以达到2.3GBps/1.36 GBps,单线程写846MBps,至少领先两倍到四倍。 用户在将共享文件夹设定为专用模式后还可以更改。CS是一体化集群,三种横向扩展模式能够同时在系统中使用。在单一命名空间下,共享文件夹可以使用不同的扩展模式,用户更看重文件夹的性能还是安全性,视自身需要而定,自由切换扩展模式。切换后,文件夹的路径不会发生改变,数据的传输不会受到任何影响。这样的灵活性,并不只限于横向扩展。CS还支持纵向扩展,如果用户认为在CS性能够用的前提下,应用需要大量空间并且成本得进行控制,可以选择纵向扩展,只添加扩展柜就能达到目的。 CS之所以有如此多的创新和亮点,源于CS是嵌入式存储系统

cs架构和bs架构.课堂小结day26

半腔热情 提交于 2019-12-01 16:53:45
软件开发架构 客户端:用户安装的软件; 服务端:统一管理数据库的主机中的软件就叫做服务端,再后来服务端不只是管理数据,外加处理业务逻辑。 c/s架构 ​ 应用领域: QQ 大型网络游戏 计算机发展初期用户去取数据,直接就去主机拿,从这里开始就分出了客户端和服务端。 架构要求: 用户操作系统安装客户端;产商操作系统部署服务端 每个用户需要独立安装软件、服务端升级也要每个用户升级 b/s架构 应用领域: 淘宝 京东 统一客户端即默认安装用户电脑中的浏览器,访问同种类的网站,具体业务的处理根据相应协议和标准提供通用的服务器程序,在不同的服务器处理。 网络编程 实现远程通信必须具备: 1.物理连接介质 ---》 网卡 2.互联网协议 互联网协议 互联网协议又称为网络七层协议,OSI七层协议,OSI是一个世界标准组织。 OSI 应用层: 应用层、表示层、会话层 ​ Talent,FTP,SMTP,DNS,HTTP以及其他应用协议 传输层:TCP,UDP 网络层: IP,APP,RARP,ICMP 网络接口:数据链路层、物理层 ​ 各种通信网络接口(以太网等)(物理网络) - 物理连接层 基于电信号发送二进制的数据0101010111。 010: 你 you 101: 我 I - 数据链路层 数据链路层的 "以太网协议",专门用于处理基于电信号发送二进制的数据。 以太网协议: 1