Netty精粹之轻量级内存池技术实现原理与应用
在Netty中,通常会有多个IO线程独立工作,基于NioEventLoop的实现,每个IO线程负责轮询单独的Selector实例来检索IO事件,当IO事件来临的时候,IO线程开始处理IO事件。最常见的IO事件即读写事件,那么这个时候就会涉及到IO线程对数据的读写问题,具体到NIO方面即从内核缓冲区读取数据到用户缓冲区或者从用户缓冲区将数据写到内核缓冲区。NIO提供了两种Buffer作为缓冲区,即DirectBuffer和HeapBuffer。这篇文章主要在介绍两种缓冲区的基础之上再介绍Netty基于ThreadLocal的内存池技术的实现原理与应用,并给出一个简单维度的测试数据。 DirectBuffer和HeapBuffer DirectBuffer顾名思义是分配在直接内存(Direct Memory)上面的内存区域,直接内存不是JVM Runtime数据区的一部分,也不是JAVA虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁的使用。在JDK1.4版本开始NIO引入的Channel与Buffer的IO方式使得我们可以使用native接口来在直接内存上分配内存,并用JVM堆内存上的一个引用来进行操作,当JVM堆内存上的引用被回收之后,这块直接内存才会被操作系统回收。HeapBuffer即分配在JVM堆内存区域的缓冲区,我们可以简单理解为HeapBuffer就是byte[