app开发

2025年的世界:对未来十年的八个预言

ぐ巨炮叔叔 提交于 2021-01-12 22:59:52
根据摩尔定律,随着我们离一个真正充盈的世界的实现越来越近,到2025年,变化也将发生得越来越快。在下个十年,我们将见证以下八个领域发生非凡的变化。 只需1000美元的「人类大脑」 到2025年,你只需花1000美元就能买到一台运算速度达到每秒10^16(10,000万亿)次的电脑。这个运算速度与人类大脑相当。 万亿-传感器(trillion-sensor)经济 「万物互联」(The Internet of Everything,IoE)描绘的是一幅这样的图景:一切都被联结起来,无论是设备、人、程序抑或数据。这个「万联网」将在2025年包含超过一千亿个连接设备,其中每一个都包含不少于一打的数据收集传感器。 「万亿-传感器经济」将推动一场前所未有的数据革命。思科的近期报告估计「万物互联」将创益19万亿美元。 随时可取的知识 我们正朝着一个理想的知识世界迈进。有无处不在的传感器收集数据(自动驾驶汽车、卫星系统、无人机、可穿戴设备、摄像机)助力,你可以随时随地知所欲知,并查询数据以获得问题的解答。 80亿个「超联」(hyper-connected)人 Facebook的Internet.org服务、SpaceX、谷歌的Project Loon项目、高通和维珍创办的OneWeb公司正计划让地球上每个人都能使用到速度不低于1Mb每秒的网络连接服务。 在未来

提升用户粘性之:赢得Ta的心

廉价感情. 提交于 2020-04-14 16:40:30
【推荐阅读】微服务还能火多久?>>> 提升用户粘性   上篇文说了,用户粘性应该从利益,习惯,以及感情三个方面来塑造。如何塑造用户习惯可以看这里。今天聊聊如何塑造感情,这也是3个因素中最难做到,一旦做到也最有力的粘合剂。   感情的塑造也分为三个层次:关注,重视,被需要   先从最浅的关注来说,这也是最容易做的事情。   每一个刚发表了一篇文章,一个言论,甚至只是一个评论的人,其实都是渴望被关注的。    1,关注:针对所有用户。制定一个消灭零回复的活动,并且避免纯粹灌水的回复,其中能够提供自己简单的想法,能够极大地刺激作者回复你,以及生产更多内容的冲动。   更进一步,激励每篇新帖下面都至少出现5个或者以上的有用回复。作者会爱死你的。   如果你做的是一个问答功能,这就更重要了。问答响应的及时性,应该计入核心指标。   然后,是重视。那些本身有能力,有意愿,付出和产出都更多的人,应该得到更多的重视,获得更多成就。这样能够形成正向激励,塑造虚拟的阶级,从而推动用户向打游戏一样,不断升级。    2,重视:针对突出贡献的用户/有潜力做出突出贡献的用户。设置针对他们的挖掘机制*,给他们设置成就系统。让他们成为用户的中坚力量。   挖掘机制:比如说发表x篇精华帖,回答x个问题被认可,提出x个有价值的建议,评论x次,等等,就进入观察系统,密切观察,主动邀请他们参加更多网站活动和互动等。  

放大招了!基于Bmob的Android即时通讯应用源码 (一)

三世轮回 提交于 2019-12-10 16:58:45
今天给大家分享系列干货:基于Bmob的Android即时通讯应用源码。目前Android端已更新到V1.1.1版本。IOS端已推出V1.0.1版本。 以后将持续更新,分享源码!! 脚的好就多多回复 一、已实现功能: 1、支持好友管理功能,包括添加好友、删除好友、获取好友列表,也可以与你已有的用户系统完全解耦; 2、支持的消息类型:纯文本、聊天表情、图片、位置、语音; 3、支持会话的本地化存储; 4、自定义消息处理机制; 5、同一账号多处登陆强制下线; 6、支持消息回执发送:已发送、已阅读两种状态; 7、支持黑名单管理功能; 8、支持消息重发机制,由网络或者其他原因导致的消息发送失败皆可点击重发; 9、支持地理位置交友; 10、支持跨平台聊天,与ios端完成互通。 二、后期更新计划: 1、增加在线、离线状态的显示; 2、增加群聊模式,方便群管理; 三、 应用详解: (由于此应用和sdk是基于 Bmob 的,如果对 Bmob 还不是很了解的,可移步 Bmob官网 ) 1、注册: 二 登录 3、好友管理: 1)、好友列表 2)、添加好友、好友验证功能 3)、删除好友 4)、查看个人或者好友的详细资料 4、黑名单管理 5、本地会话: 1)、支持本地会话的展示 2)、删除本地会话 6、聊天:聊天页面支持下拉获取历史对话。 1)发送文本类型的消息(包括表情): 2)发送图片类型的消息

利用新浪SAE免费空间建立淘宝客网站

旧巷老猫 提交于 2019-12-10 01:56:51
新浪SAE是由新浪公司开发和运营的开放云计算平台的核心组成部分。SAE的目标是实现互联网应用在开发运维上的无缝整合,为App开发者提供稳定、快捷、透明、可控的服务化的平台,并且减少开发者的开发和维护成本。 注册地址: http://sae.sina.com.cn/activity/invite/101149/weibo 新浪SAE为广大的开发者提供免费PHP空间,一个用户可以创建10个应用,其实就可以建立10个免费网站,应用商店提供当前流行的博客网站程序,不需要修改,直接自动安装就可以免费使用了。 可以绑定独立域名.方法在应用设置里直接绑定就可以了.但必须备案 绑定域名以后,由独立域名访问产生的流量价格是原二级域名(bitefu.sinaapp.com)流量价格的二倍,通过bitefu.sinaapp.com访问的流量价格不变。 建议您绑定独立域名后,静态资源仍通过bitefu.sinaapp.com访问。 我绑定的域名是. buy.ddung.org 非常的不错啊 原站点: http://www.bitefu.net/index.php/home 副:注册说明: http://hbwanghai.blog.163.com/blog/static/199297147201222310226519/ 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/u

c++界面开发随笔

不想你离开。 提交于 2019-12-06 22:36:12
对于界面开发有所涉猎的朋友,应该能明白我下面要说的东西。 1、MFC很早就出来,功能很全面、控件很多,文档全,因此带来的问题,类特多、入门难、界面丑、扩展难。如果想自定义控件,那至少得完全了解那本秘籍《深入浅出MFC》,厚厚的,跟新华字典差不多。 其实最有问题的是每个控件都有自己的规范,导致无法举一反三,你会用CButton了,不代表你会用CEdit、CRichEdit、CStatic、...... 2、QT是个开发跨平台的界面解决方案,和MFC一样,功能很全面、控件更多,界面依赖的库有几十M, 还拥有MFC大部分的缺点。相比MFC的好处,就是 signal/slot的机制,可以动态绑定消息处理函数。 3、Webkit做界面开发,实际上就是HTML开发和c++开发,两个都得掌握。HTML开发本唯一的好处就利用框架,这样又需要学习框架使用,否则自己写各种CSS。总之,门槛高、库很大, 关键性能是坑。 4、其他小的界面解决方案就不一一写了,大部分都有 功能不全、文档不全、工具缺失等等毛病。 写到这里,我认为理想的方案: 克服上面的缺点,继承它们的优点。 具体如下 入门简单 使用简单 自定义控件简单 维护简单 文档全面 适应平台广 久病成医,成魔方得道,作为MFC的开发者,分分钟有造轮子的冲动,因此花了好多年开发了lae界面开发工具,作为自己开发使用,开发了不少的产品,现在基本成熟

X5跨端移动开发框架开源项目简介[oschina首发托管]

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-12-04 03:19:12
一、 X5 是什么 X5是跨端移动快速开发框架;只需一次开发,即可发布、运行于各种前端平台上;支持iOS ipa、android apk、微信服务号/企业号应用、web app和其他轻应用的快速开发。 二、 X5 采用的开源协议 采用Apache v2.0许可证开源模式,商业友好,完全免费。 三、 X5 开源项目采用的技术标准和整体架构 X5采用混合应用(hybrid app)开发模式, UI体系完全基于w3c的html5+css3+js;引入jquery和bootstrap并对移动做了极致优化,效率极高。X5本机API Framework采用phonegap(cordova)框架。 X5开源项目的核心理念是:组装和改进现有成熟优秀的轮子,打造一辆好车。 X5整体技术架构简单示意如下: 四、 X5 开源框架能力简介 1. 跨平台多前端应用开发,支持app、web和微信应用快速开发 在企业应用市场,多平台、跨前端已成必须,而非可选, 微信应用,也已势不可挡。 X5对跨平台多前端应用开发的支持极好,一次开发,多平台运行。 目前,X5能开发的跨平台多前端应用有: 移动app(苹果ios app、安卓Androidapp) 微信应用(包括公众号、服务号和企业号应用) 企业web app(PC、平板和手机) 其他轻应用(百度直达号等) 2. 高效精致的UI组件体系,完全基于主流标准和技术

初级linux菜鸟玩转app开发

做~自己de王妃 提交于 2019-12-03 10:12:55
对于初级接触LinuX的菜鸟来说,如果可以有一个Linux基础指令的 APP开发 就好了,这个应用可以根据新手入门的人,提供最简单的入门指令!可以让初学者快速的进入到自己想学的目的!LS指令:显示目录的内容,LS -L以长格式显示当前目录下的内容,LS -A显示当前工作目录下包括隐藏的文件在内的所有文件列表,LS -M 目录列表的显示方式为水平紧凑方式,CD指令将当前工作目录切换到指定的目录,PWD显示当前工作目录,CP指令,复制文件或目录,例如: CP 123.TXT SW/ 复制文件,CP -r test SW/复制文件夹,MV指令,移动文件或改名,RM指令,删除文件或目录,删除时要加-r这个参数 1.cat 指令显示文本文件的内容,这个命令没搞明白,在一个有TXT的目录中执行这个命令没有反应,不明白为啥!还有下面这句中用到这个命令也不知道啥意思! local last_revision=`cat $revs | sed '/^$/d' | tail -1 | sed 's/,.*//g'` 2.VI指令,进入VI编辑器后,不保存直接出来是什么指令,编辑了保存退出又是什么指令呢? 3.make clean 清除编译生成的文件,试了下出现如下内容,不知道怎么处理了! 本文出处: http://www.appnios.com 来源: oschina 链接: https://my

开发一个 App 有多难?说出来你可能不信!

落爺英雄遲暮 提交于 2019-12-03 00:10:46
1.开发一个APP有多难? 说实话,单纯地从开发来说,开发一个APP没有那么难。如果一款APP的基本功能点确定了,开发时间一般为1-2个月就完成了,费用大约5-10万的样子。当然了如果1.0版本就要求很多功能,那开发时间就会延长,费用也会增加。 2.需要经历那些流程? 简单来说一款APP的开发一般流程是这样的:原型(合格的原型)——设计(合格的设计)——前端——后端——测试。 3.需要哪些人员进行开发? 原型:产品经理,根据确定的需求,画原型。 设计:UI设计师,负责软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 前端:前端工程师 后端:后端工程师 测试:测试工程师 4. 难点都在哪里?什么时候出现的? APP的开发,难点在于核心功能的确定。在开发过程中,最麻烦的就是需求改来改去,影响整个开发流程,导致开发进度缓慢,拖啊拖的,这就是为什么会由有“打死产品经理”的段子。正如我所说的朋友开发健身APP应该就是这样吧,最后都是拖死了。下图中的FitTime就是一个健身APP,前端一周就完成了。 有人说机型的匹配是一个难点。对于机型的匹配,没有那么难。适配繁多的Android机型肯定是很困难的。较流行的Android界面尺寸主要有480*800、720*1280和1080*1920。为了降低尺寸过多所带来的分辨率适配难度,建议统一采用720*1280这个尺寸,在1080

一个APP开发有那么难吗?

两盒软妹~` 提交于 2019-12-03 00:10:33
app开发    idea:产品设计喵有一个想法。    人员配置:   攻城狮:前端后端服务器齐撸   产品设计:设计原型/UI效果图(界面/交互)齐撸]    流程分析:   1.产品设计喵反复打磨自己的想法,明确要做什么样的产品,让产品要和市面上现有产品实现差异化或者超越。最好能一句话说明产品能为为什么用户解决什么情景下的什么问题。   攻城狮可以get产品愿景。   2. 产品设计喵确定功能list。按重要程度排序。   攻城狮可以get一份功能list,把关功能实现情况,提前做一些开发准备工作。   3.产品设计喵制作原型。(界面,交互的构思表达)   攻城狮可以把关你的功能是否在原型中体现,是否符合功能优先级,交互效果是否能够实现,是否更适合交互效果和界面展现方式。   4.产品设计喵制作UI设计效果图并切图(遵守相应平台规范,有的规范可以无视有的需要遵守,尽量UI元素都保持独立性)   攻城狮get效果图,可以提效果图意见。   效果图确定话的攻城狮告诉你他那边你需要提供什么UI元素,你从你效果图上获得相应元素给攻城狮即可。元素大小需根据适配提供不同比例大小。   5.攻城狮开发。   6.团队测试修改bug。   测试点各自不一样相互配合~   7.以上流程迭代数次直至团队满意再上架appstore ~    钱:   自费做得话,用花费时间×个人时薪。    时间

fir.im Weekly

倖福魔咒の 提交于 2019-11-29 14:30:30
开发 App 是一个痛并快乐的旅程。工具越来越多,成本也越来越低,那么在开发之前需要考虑些什么? limboy 总结了一些经验和反思—— 做一个 App 前需要考虑的几件事 ,参考一下为你的 App 多留点心。 除此之外,本周 fir.im Weekly 收集了微博热转 Github 项目、iOS/Android 开发实践等技术分享~ iOS符号表恢复&逆向支付宝 来自于 杨君的小黑屋 博客分享。 “符号表历来是逆向工程中的“必争之地”,而iOS应用在上线前都会裁去符号表,以避免被逆向分析。本文会介绍一个自己写的工具,用于恢复iOS应用的符号表。” 全文阅读,点击 这里 。 iOS-Echarts支持链式编程 @叫什么都不如叫Pluto-Y 在微博上分享: “iOS-Echarts终于发布了新版本了,支持了链式编程。对于那些需要特别奇怪的图表,或者详细配置每一个细节的小伙伴,这里提供了一个替代方案。”项目地址: iOS-Echarts 细数iOS上的那些安全防护 @阿里移动安全 分享的这篇文章从三个方面:代码签名、沙盒机制和利用缓解对 iOS 的系统安全机制做了一个总结,并在结尾展示了最新版iOS9.3.4上安装cydia的DEMO。 文章 传送门 。 百里挑一:21个优质Swift开源App 感谢 没故事的卓同学 的翻译。 "Mybridge AI