一个APP开发有那么难吗?

两盒软妹~` 提交于 2019-12-03 00:10:33

app开发

  idea:产品设计喵有一个想法。

  人员配置:

  攻城狮:前端后端服务器齐撸

  产品设计:设计原型/UI效果图(界面/交互)齐撸]

  流程分析:

  1.产品设计喵反复打磨自己的想法,明确要做什么样的产品,让产品要和市面上现有产品实现差异化或者超越。最好能一句话说明产品能为为什么用户解决什么情景下的什么问题。

  攻城狮可以get产品愿景。

  2. 产品设计喵确定功能list。按重要程度排序。

  攻城狮可以get一份功能list,把关功能实现情况,提前做一些开发准备工作。

  3.产品设计喵制作原型。(界面,交互的构思表达)

  攻城狮可以把关你的功能是否在原型中体现,是否符合功能优先级,交互效果是否能够实现,是否更适合交互效果和界面展现方式。

  4.产品设计喵制作UI设计效果图并切图(遵守相应平台规范,有的规范可以无视有的需要遵守,尽量UI元素都保持独立性)

  攻城狮get效果图,可以提效果图意见。

  效果图确定话的攻城狮告诉你他那边你需要提供什么UI元素,你从你效果图上获得相应元素给攻城狮即可。元素大小需根据适配提供不同比例大小。

  5.攻城狮开发。

  6.团队测试修改bug。

  测试点各自不一样相互配合~

  7.以上流程迭代数次直至团队满意再上架appstore ~

  钱:

  自费做得话,用花费时间×个人时薪。

  时间:

  因人而异。

  最大的难点:

  产品是否满足了你定位的群体的需求,这些1234期间需要找可能的目标用户询问或者如果自己就是其中一个用户,自己站在用户角度反省。所以你随时可能在1234都会改变主意。

  第二大难点:

  团队人多的话,人多口杂,大家都有想法,需求优先级排序需要求同存异。

  其次的难点:

  因为信息不对称,需要及时沟通,通知攻城师需求变更,界面变化,交互变化。其他的很多细节就不详细说了。认识太多杭州APP开发(www.proginn.com/users/hangzhou/ios/)的公司,技术已经没有难点,关键还是产品的设计。

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