Android的UI设计与后台线程交互
本文将讨论Android应用程序的线程模型以及如何使用线程来处理耗时较长的操作,而不是在主线程中执行,保证用户界面(UI)的流畅运行。本文还将阐述一些用户界面(UI)中与线程交互的API。 UI用户界面线程 当应用程序启动时,系统会为应用程序创建一个主线程(main)或者叫UI线程,它负责分发事件到不同的组件,包括绘画事件。完成你的应用程序与Android UI组件交互。 例如,当您触摸屏幕上的一个按钮时,UI线程会把触摸事件分发到组件上,更改状态并加入事件队列,UI线程会分发请求和通知到各个组件,完成相应的动作。 单线程模型的性能是非常差的,除非你的应用程序相当的简单,特别是当所有的操作都在主线程中执行,比如访问网络或数据库之类的耗时操作将会导致用户界面锁定,所有的事件将不能分发,应用程序就像死了一样,更严重的是当超过5秒时,系统就会弹出“应用程序无响应”的对话框。 如果你想看看什么效果,可以写一个简单的应用程序,在一个Button的OnClickListener中写上Thread.sleep(2000),运行程序你就会看到在应用程序回到正常状态前按钮会保持按下状态2秒,当这种情况发生时,您就会感觉到应用程序反映相当的慢。 总之,我们需要保证主线程(UI线程)不被锁住,如果有耗时的操作,我们需要把它放到一个单独的后台线程中执行。 下面是一个点击按钮后下载一个图片