3d模型

Unity3D 3D模型在GUI之上显示

不想你离开。 提交于 2019-11-27 08:45:51
原来旧的办法是,在主相机上加一个Panel,把3D模型显示在Panel上面,感觉这个方法不怎么好,现在进行改进: 现在用了两个相机,一个相机显示3D模型,另外一个是主相机。还需要GUITexture来作为背景 1,选择背景图片,创建一个GUITexture, 2.添加一个Layout 命名为Product 3.创建一个Camera 4.设置Camera的Depth为1,ClearFlags为Depth only, Culling Mask为Product 5.主相机的设置: Culling Mask中的Product去掉。 6.创建一个Cube,设置Layout 为Product 这样 Cube就可以在GUI之上了,效果图如下: 转载于:https://www.cnblogs.com/WilliamJiang/p/3223490.html 来源: https://blog.csdn.net/weixin_30252155/article/details/99617300