问题描述
刽子手游戏其实是一款猜单词游戏,游戏规则是这样的:计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母。如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来;如果没有那个字母,则计算机会在一副“刽子手”画上填一笔。这幅画一共需要七笔就能完成,因此你最多只能错6次。注意,猜一个已经猜过的字母也算错。
在本题中,的任务是编写一个“裁判”程序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了(You win.)、输了(You lose.)还是放弃了(You chickened out)。每组数据包含3行,第一行是游戏编号(-1为结束标记)。第二行是计算机联想的单词,第三行是玩家的猜测。后两行保证只含小写字母。
样例输入:
1
cheese
ches
2
cheese
abcdefg
3
cheese
abcdefgij
-1
样例输出:
Round 1
You win.
Round 2
You chickened out.
Round 3
You lose.
#include <stdio.h> #include <string.h> #define maxn 100 int left, chance; //还需要猜left个位置,错chance次就会输 char s[maxn], s2[maxn]; // 答案是字符串s,玩家猜的字母序列是s2 int win, lose; // win=1表示已经赢了,lose=1表示已经输了 void guess(char ch) { int bad = 1; for (int i = 0; i < strlen(s); i++) { if (s[i] == ch) { left--; s[i] = ' '; // 猜一个已经猜过的字母也算错 bad = 0; } } if (bad) --chance; if (!chance) lose = 1; if (!left) win = 1; } int main() { int rnd; while (scanf("%d%s%s", &rnd, s, s2) == 3 && rnd != -1) { printf("Round %d\n", rnd); win = lose = 0; //求解一组新数据之前要初始化 left = strlen(s); chance = 7; for (int i = 0; i < strlen(s2); i++) { guess(s2[i]); //猜一个字母 if (win || lose) break; } // 根据结果进行输出 if (win) printf("You win.\n"); else if(lose) printf("You lose.\n"); else printf("You chickened out.\n"); } return 0; }
转载请标明出处:刽子手游戏(Hangman Judge, UVa 489)