刽子手游戏(Hangman Judge, UVa 489)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:19:01

问题描述
刽子手游戏其实是一款猜单词游戏,游戏规则是这样的:计算机想一个单词让你猜,你每次可以猜一个字母。如果单词里有那个字母,所有该字母会显示出来;如果没有那个字母,则计算机会在一副“刽子手”画上填一笔。这幅画一共需要七笔就能完成,因此你最多只能错6次。注意,猜一个已经猜过的字母也算错。
在本题中,的任务是编写一个“裁判”程序,输入单词和玩家的猜测,判断玩家赢了(You win.)、输了(You lose.)还是放弃了(You chickened out)。每组数据包含3行,第一行是游戏编号(-1为结束标记)。第二行是计算机联想的单词,第三行是玩家的猜测。后两行保证只含小写字母。

样例输入:
1
cheese
ches
2
cheese
abcdefg
3
cheese
abcdefgij
-1
样例输出:
Round 1
You win.
Round 2
You chickened out.
Round 3
You lose.

#include <stdio.h> #include <string.h>  #define maxn 100 int left, chance;    //还需要猜left个位置,错chance次就会输  char s[maxn], s2[maxn];    // 答案是字符串s,玩家猜的字母序列是s2  int win, lose;     // win=1表示已经赢了,lose=1表示已经输了   void guess(char ch) {     int bad = 1;     for (int i = 0; i < strlen(s); i++) {         if (s[i] == ch) {             left--;             s[i] = ' ';     // 猜一个已经猜过的字母也算错              bad = 0;          }     }     if (bad)         --chance;     if (!chance)         lose = 1;     if (!left)         win = 1; }  int main() {     int rnd;     while (scanf("%d%s%s", &rnd, s, s2) == 3 && rnd != -1) {         printf("Round %d\n", rnd);         win = lose = 0;     //求解一组新数据之前要初始化         left = strlen(s);         chance = 7;         for (int i = 0; i < strlen(s2); i++) {             guess(s2[i]);    //猜一个字母             if (win || lose)                 break;          }          // 根据结果进行输出         if (win)             printf("You win.\n");         else if(lose)             printf("You lose.\n");         else             printf("You chickened out.\n");       }      return 0; } 
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