OpenCV学习笔记(十五):图像仿射变换:warpAffine(),getRotationMatrix2D()

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:03:02

OpenCV学习笔记(十五):图像仿射变换:warpAffine(),getRotationMatrix2D()

一个任意的仿射变换都能表示为乘以一个矩阵(线性变换)接着再加上一个向量(平移)的形式。
仿射变换(Affine Transformation或 Affine Map),是指在几何中**一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间的过程。**它保持了二维图形的==“平直性”(即:直线经过变换之后依然是直线)和“平行性”==(即:二维图形之间的相对位置关系保持不变,平行线依然是平行线,且直线上点的位置顺序不变)。
那么, 我们能够用仿射变换来表示如下三种常见的变换形式:

1)旋转,rotation (线性变换)
2)平移,translation(向量加)
3)缩放,scale(线性变换)

1、warpAffine()函数

void warpAffine( InputArray src,						// 源图像 OutputArray dst, 					// 函数调用后的运算结果 InputArray M, 						// 2×3的变换矩阵 Size dsize, 						// 表示输出图像的尺寸 int flags=INTER_LINEAR, 			// 插值方法的标识符 intborderMode=BORDER_CONSTANT, 		// 边界像素模式 const Scalar& borderValue=Scalar()	// 在恒定的边界情况下取的值 ) 

2、getRotationMatrix2D()函数

 Mat getRotationMatrix2D( Point2f center,						// 表示源图像的旋转中心 double angle, 						// 旋转角度。角度为正值表示向逆时针旋转(坐标原点是左上角) double scale, 						// 缩放系数  ) 

此函数计算以下矩阵

1、示例一:

#include <opencv2/opencv.hpp>  using namespace cv; using namespace std;  #define WINDOW_NAME "重映射"        //为窗口标题定义的宏  Mat g_srcImage, g_dstImage; Mat g_map_x, g_map_y;  int main(int argc, char *argv[]) {     QCoreApplication a(argc, argv);       Mat src = imread("F:/C++/2. OPENCV 3.1.0/TEST/7.jpg");      Mat dst_warp, dst_warpRotateScale;     Point2f srcPoints[3];//原图中的三点     Point2f dstPoints[3];//目标图中的三点      //第一种仿射变换的调用方式:三点法     //三个点对的值,只要知道变换后图的三个点坐标,就可实现仿射变换     srcPoints[0] = Point2f(0, 0);     srcPoints[1] = Point2f(0, src.rows - 1);     srcPoints[2] = Point2f(src.cols - 1, 0);      //映射后的三个坐标值     dstPoints[0] = Point2f(0, src.rows*0.3);     dstPoints[1] = Point2f(src.cols*0.25, src.rows*0.75);     dstPoints[2] = Point2f(src.cols*0.75, src.rows*0.25);     Mat M1 = getAffineTransform(srcPoints, dstPoints);//计算变换矩阵     cout<<"M1= "<<M1<<endl;     warpAffine(src, dst_warp, M1, src.size());//仿射变换      //第二种仿射变换的调用方式:直接指定角度和比例     //旋转加缩放     Point2f center(src.cols/2, src.rows/2);//旋转中心     //Point2f center(0, 0);//旋转中心     double angle = 45;//逆时针旋转45度     double scale = 0.5;//缩放比例      Mat M2 = getRotationMatrix2D(center, angle, scale);//计算旋转加缩放的变换矩阵     cout<<"M2= "<<M2<<endl;     warpAffine(src, dst_warpRotateScale, M2, src.size());//仿射变换      imshow("原始图", src);     imshow("仿射变换1", dst_warp);     imshow("仿射变换2", dst_warpRotateScale);      waitKey(0);     return a.exec(); } 



2、示例二,旋转动画:

#include <opencv2/opencv.hpp>  using namespace cv; using namespace std;  #define PIC_BEGIN_NUM 100  //这里定义你的起始图片编号 #define ANGLE_START 0  //旋转角度的开始 #define ANGLE_END  360  //旋转角度的结束 #define ANGLE_STEP 1 //旋转角度步长  int main() {     Mat srcImg = imread("F:/C++/2. OPENCV 3.1.0/TEST/7.jpg");     imshow("source", srcImg);      //char file[256]; // 文件写出路径     //int count = PIC_BEGIN_NUM;     Point center(srcImg.cols / 2, srcImg.rows / 2);     //图片中心为旋转点     namedWindow("warpAffine",1);     // 循环显示     for (int tp = ANGLE_START; tp < ANGLE_END; tp += ANGLE_STEP)     {       Mat tpimg;       Mat rotMatS = getRotationMatrix2D(center, tp, 0.5); //图片缩小到原来的0.5倍       warpAffine(srcImg, tpimg, rotMatS, srcImg.size(), 1, 0, Scalar(0, 0, 0));//填充黑色背景       imshow("warpAffine",tpimg);       //sprintf(file, "F:/C++/2. OPENCV 3.1.0/TEST/%d.jpg", count++);  //旋转图片以1.jpg  2.jpg 的名字格式保存       //imwrite(file, tpimg);        waitKey(30);     }     waitKey(0);     return 0; } 

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