一、概述
“_” 可以简单理解为赋值但以后不再使用,在golang中使用的比较多,使用的场合也很多,稍作总结;
二、场景
1、import
1 import _ "net/http/pprof"
引入包,会调用包中的初始化函数,这种使用方式仅让导入的包做初始化,而不适用包中其他功能;
2、用在返回值
1 for _, v := range Slice {} 2 _, err := func()
表示忽略某个值。单函数有多个返回值,用来获取某个特定的值
3、用在变量
1 type Interface interface { 2 3 } 4 5 type T struct{ 6 7 } 8 9 var _ Interface = &T{}
上面用来判断 type T是否实现了I,用作类型断言,如果T没有实现借口I,则编译错误.
示例:
1 package main 2 3 import "fmt" 4 5 type Interface interface { 6 Stop() 7 } 8 9 type Bmw struct { 10 Name string 11 } 12 13 func (this *Bmw) Stop() { 14 fmt.Printf("%s bmw stop.\n", this.Name) 15 } 16 17 type Car struct { 18 Interface 19 } 20 21 func main() { 22 c := Car{ 23 &Bmw{ 24 Name: "X5", 25 }, 26 } 27 c.Stop() 28 }
本文来自:博客园
感谢作者:chris-cp
查看原文:golang下划线(underscore) 总结
文章来源: https://blog.csdn.net/zf766045962/article/details/90176630