MIT-6.828-JOS-lab5:File system, Spawn and Shell

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 21:53:52

Lab 5: File system, Spawn and Shell

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本lab将实现JOS的文件系统,只要包括如下四部分:

  1. 引入一个文件系统进程(FS进程)的特殊进程,该进程提供文件操作的接口。
  2. 建立RPC机制,客户端进程向FS进程发送请求,FS进程真正执行文件操作,并将数组返回给客户端进程。
  3. 更高级的抽象,引入文件描述符。通过文件描述符这一层抽象就可以将控制台,pipe,普通文件,统统按照文件来对待。(文件描述符和pipe实现原理)
  4. 支持从磁盘加载程序并运行。

File system preliminaries

我们将要实现的文件系统会比真正的文件系统要简单,但是能满足基本的创建,读,写,删除文件的功能。但是不支持链接,符号链接,时间戳等特性。

On-Disk File System Structure

JOS的文件系统不使用inodes,所有文件的元数据都被存储在directory entry中。
文件和目录逻辑上都是由一系列数据blocks组成,这些blocks分散在磁盘中,文件系统屏蔽blocks分布的细节,提供一个可以顺序读写文件的接口。JOS文件系统允许用户读目录元数据,这就意味着用户可以扫描目录来像实现ls这种程序,UNIX没有采用这种方式的原因是,这种方式使得应用程序过度依赖目录元数据格式。

Sectors and Blocks

大部分磁盘都是以Sector为粒度进行读写,JOS中Sectors为512字节。文件系统以block为单位分配和使用磁盘。注意区别,sector size是磁盘的属性,block size是操作系统使用磁盘的粒度。JOS的文件系统的block size被定为4096字节。

Superblocks

文件系统使用一些特殊的block保存文件系统属性元数据,比如block size, disk size, 根目录位置等。这些特殊的block叫做superblocks。
我们的文件系统使用一个superblock,位于磁盘的block 1。block 0被用来保存boot loader和分区表。很多文件系统维护多个superblock,这样当一个损坏时,依然可以正常运行。
磁盘结构如下:

File Meta-data

我们的文件系统使用struct File结构描述文件,该结构包含文件名,大小,类型,保存文件内容的block号。struct File结构的f_direct数组保存前NDIRECT(10)个block号,这样对于10*4096=40KB的文件不需要额外的空间来记录内容block号。对于更大的文件我们分配一个额外的block来保存4096/4=1024 block号。所以我们的文件系统允许文件最多拥有1034个block。File结构如下:

Directories versus Regular Files

File结构既能代表文件也能代表目录,由type字段区分,文件系统以相同的方式管理文件和目录,只是目录文件的内容是一系列File结构,这些File结构描述了在该目录下的文件或者子目录。
超级块中包含一个File结构,代表文件系统的根目录。

The File System

Disk Access

到目前为止内核还没有访问磁盘的能力。JOS不像其他操作系统一样在内核添加磁盘驱动,然后提供系统调用。我们实现一个文件系统进程来作为磁盘驱动。
x86处理器使用EFLAGS寄存器的IOPL为来控制保护模式下代码是否能执行设备IO指令,比如in和out。我们希望文件系统进程能访问IO空间,其他进程不能。

Exercise 1

文件系统进程的type为ENV_TYPE_FS,需要修改env_create(),如果type是ENV_TYPE_FS,需要给该进程IO权限。
在env_create()中添加如下代码:

    if (type == ENV_TYPE_FS) {         e->env_tf.tf_eflags |= FL_IOPL_MASK;     }

The Block Cache

我们的文件系统最大支持3GB,文件系统进程保留从0x10000000 (DISKMAP)到0xD0000000 (DISKMAP+DISKMAX)固定3GB的内存空间作为磁盘的缓存。比如block 0被映射到虚拟地址0x10000000,block 1被映射到虚拟地址0x10001000以此类推。
如果将整个磁盘全部读到内存将非常耗时,所以我们将实现按需加载,只有当访问某个bolck对应的内存地址时出现页错误,才将该block从磁盘加载到对应的内存区域,然后重新执行内存访问指令。

Exercise 2

实现bc_pgfault()和flush_block()。
bc_pgfault()是FS进程缺页处理函数,负责将数据从磁盘读取到对应的内存。可以回顾下lab4。

bc_pgfault(struct UTrapframe *utf) {     void *addr = (void *) utf->utf_fault_va;     uint32_t blockno = ((uint32_t)addr - DISKMAP) / BLKSIZE;     int r;      // Check that the fault was within the block cache region     if (addr < (void*)DISKMAP || addr >= (void*)(DISKMAP + DISKSIZE))         panic("page fault in FS: eip %08x, va %08x, err %04x",               utf->utf_eip, addr, utf->utf_err);      // Sanity check the block number.     if (super && blockno >= super->s_nblocks)         panic("reading non-existent block %08x\n", blockno);      // Allocate a page in the disk map region, read the contents     // of the block from the disk into that page.     // Hint: first round addr to page boundary. fs/ide.c has code to read     // the disk.     //     // LAB 5: you code here:     addr = ROUNDDOWN(addr, PGSIZE);     sys_page_alloc(0, addr, PTE_W|PTE_U|PTE_P);     if ((r = ide_read(blockno * BLKSECTS, addr, BLKSECTS)) < 0)         panic("ide_read: %e", r);      // Clear the dirty bit for the disk block page since we just read the     // block from disk     if ((r = sys_page_map(0, addr, 0, addr, uvpt[PGNUM(addr)] & PTE_SYSCALL)) < 0)         panic("in bc_pgfault, sys_page_map: %e", r);      // Check that the block we read was allocated. (exercise for     // the reader: why do we do this *after* reading the block     // in?)     if (bitmap && block_is_free(blockno))         panic("reading free block %08x\n", blockno); }

flush_block()将一个block写入磁盘。flush_block()不需要做任何操作,如果block没有在内存或者block没有被写过。可以通过PTE的PTE_D位判断该block有没有被写过。

void flush_block(void *addr) {     uint32_t blockno = ((uint32_t)addr - DISKMAP) / BLKSIZE;     int r;     if (addr < (void*)DISKMAP || addr >= (void*)(DISKMAP + DISKSIZE))         panic("flush_block of bad va %08x", addr);      // LAB 5: Your code here.     addr = ROUNDDOWN(addr, PGSIZE);     if (!va_is_mapped(addr) || !va_is_dirty(addr)) {        //如果addr还没有映射过或者该页载入到内存后还没有被写过,不用做任何事         return;     }     if ((r = ide_write(blockno * BLKSECTS, addr, BLKSECTS)) < 0) {      //写回到磁盘         panic("in flush_block, ide_write(): %e", r);     }     if ((r = sys_page_map(0, addr, 0, addr, uvpt[PGNUM(addr)] & PTE_SYSCALL)) < 0)  //清空PTE_D位         panic("in bc_pgfault, sys_page_map: %e", r); }

fs/fs.c中的fs_init()将会初始化super和bitmap全局指针变量。至此对于文件系统进程只要访问虚拟内存[DISKMAP, DISKMAP+DISKMAX]范围中的地址addr,就会访问到磁盘((uint32_t)addr - DISKMAP) / BLKSIZE block中的数据。如果block数据还没复制到内存物理页,bc_pgfault()缺页处理函数会将数据从磁盘拷贝到某个物理页,并且将addr映射到该物理页。这样FS进程只需要访问虚拟地址空间[DISKMAP, DISKMAP+DISKMAX]就能访问磁盘了。

The Block Bitmap

fs_init()中已经初始化了bitmap,我们能通过bitmap访问磁盘的block 1,也就是位数组,每一位代表一个block,1表示该block未被使用,0表示已被使用。我们实现一系列管理函数来管理这个位数组。

Exercise 3

实现fs/fs.c中的alloc_block(),该函数搜索bitmap位数组,返回一个未使用的block,并将其标记为已使用。

alloc_block(void) {     // The bitmap consists of one or more blocks.  A single bitmap block     // contains the in-use bits for BLKBITSIZE blocks.  There are     // super->s_nblocks blocks in the disk altogether.      // LAB 5: Your code here.     uint32_t bmpblock_start = 2;     for (uint32_t blockno = 0; blockno < super->s_nblocks; blockno++) {         if (block_is_free(blockno)) {                   //搜索free的block             bitmap[blockno / 32] &= ~(1 << (blockno % 32));     //标记为已使用             flush_block(diskaddr(bmpblock_start + (blockno / 32) / NINDIRECT)); //将刚刚修改的bitmap block写到磁盘中             return blockno;         }     }          return -E_NO_DISK; }

File Operations

fs/fs.c文件提供了一系列函数用于管理File结构,扫描和管理目录文件,解析绝对路径。
基本的文件系统操作:

  1. file_block_walk(struct File *f, uint32_t filebno, uint32_t **ppdiskbno, bool alloc):查找f指向文件结构的第filebno个block的存储地址,保存到ppdiskbno中。如果f->f_indirect还没有分配,且alloc为真,那么将分配要给新的block作为该文件的f->f_indirect。类比页表管理的pgdir_walk()。
  2. file_get_block(struct File *f, uint32_t filebno, char **blk):该函数查找文件第filebno个block对应的虚拟地址addr,将其保存到blk地址处。
  3. walk_path(const char *path, struct File **pdir, struct File **pf, char *lastelem):解析路径path,填充pdir和pf地址处的File结构。比如/aa/bb/cc.c那么pdir指向代表bb目录的File结构,pf指向代表cc.c文件的File结构。又比如/aa/bb/cc.c,但是cc.c此时还不存在,那么pdir依旧指向代表bb目录的File结构,但是pf地址处应该为0,lastelem指向的字符串应该是cc.c。
  4. dir_lookup(struct File *dir, const char *name, struct File **file):该函数查找dir指向的文件内容,寻找File.name为name的File结构,并保存到file地址处。
  5. dir_alloc_file(struct File *dir, struct File **file):在dir目录文件的内容中寻找一个未被使用的File结构,将其地址保存到file的地址处。

文件操作:

  1. file_create(const char *path, struct File **pf):创建path,如果创建成功pf指向新创建的File指针。
  2. file_open(const char *path, struct File **pf):寻找path对应的File结构地址,保存到pf地址处。
  3. file_read(struct File *f, void *buf, size_t count, off_t offset):从文件f中的offset字节处读取count字节到buf处。
  4. file_write(struct File *f, const void *buf, size_t count, off_t offset):将buf处的count字节写到文件f的offset开始的位置。

Exercise 4

实现file_block_walk()和file_get_block()。
file_block_walk():

static int file_block_walk(struct File *f, uint32_t filebno, uint32_t **ppdiskbno, bool alloc) {     // LAB 5: Your code here.     int bn;     uint32_t *indirects;     if (filebno >= NDIRECT + NINDIRECT)         return -E_INVAL;      if (filebno < NDIRECT) {         *ppdiskbno = &(f->f_direct[filebno]);     } else {         if (f->f_indirect) {             indirects = diskaddr(f->f_indirect);             *ppdiskbno = &(indirects[filebno - NDIRECT]);         } else {             if (!alloc)                 return -E_NOT_FOUND;             if ((bn = alloc_block()) < 0)                 return bn;             f->f_indirect = bn;             flush_block(diskaddr(bn));             indirects = diskaddr(bn);             *ppdiskbno = &(indirects[filebno - NDIRECT]);         }     }      return 0; }

file_get_block():

 int file_get_block(struct File *f, uint32_t filebno, char **blk) {        // LAB 5: Your code here.         int r;         uint32_t *pdiskbno;         if ((r = file_block_walk(f, filebno, &pdiskbno, true)) < 0) {             return r;         }          int bn;         if (*pdiskbno == 0) {           //此时*pdiskbno保存着文件f第filebno块block的索引             if ((bn = alloc_block()) < 0) {                 return bn;             }             *pdiskbno = bn;             flush_block(diskaddr(bn));         }         *blk = diskaddr(*pdiskbno);         return 0; }

包括后面的Exercise 10都遇到相同的问题。
写完Exercise4后执行make grade,无法通过测试,提示"file_get_block returned wrong data"。在实验目录下搜索该字符串,发现是在fs/test.c文件中,

    if ((r = file_open("/newmotd", &f)) < 0)         panic("file_open /newmotd: %e", r);     if ((r = file_get_block(f, 0, &blk)) < 0)         panic("file_get_block: %e", r);     if (strcmp(blk, msg) != 0)         panic("file_get_block returned wrong data");

也就是说只有当blk和msg指向的字符串不一样时才会报这个错,msg定义在fs/test.c中static char *msg = "This is the NEW message of the day!\n\n"。blk指向/newmotd文件的开头。/newmotd文件在fs/newmotd中,打开后发现内容也是"This is the NEW message of the day!"。照理来说应该没有问题啊。但是通过xxd fs/newmotd指令查看文件二进制发现如下:

1. 00000000: 5468 6973 2069 7320 7468 6520 4e45 5720  This is the NEW 2. 00000010: 6d65 7373 6167 6520 6f66 2074 6865 2064  message of the d 3. 00000020: 6179 210d 0a0d 0a                        ay!....

最后的两个换行符是0d0a 0d0a,也就是\r\n\r\n。但是msg中末尾却是\n\n。\r\n应该是windows上的换行符,不知道为什么fs/newmotd中的换行符居然是windows上的换行符。找到问题了所在,我们用vim打开fs/newmotd,然后使用命令set ff=unix,保存退出。现在再用xxd fs/newmotd指令查看文件二进制发现,换行符已经变成了\n(0x0a)。这样就可以通过该实验了。在Exercise 10中同样需要将fs文件夹下的lorem,script,testshell.sh文件中的换行符转成UNIX下的。

The file system interface

到目前为止,文件系统进程已经能提供各种操作文件的功能了,但是其他用户进程不能直接调用这些函数。我们通过进程间函数调用(RPC)对其它进程提供文件系统服务。RPC机制原理如下:

      Regular env           FS env    +---------------+   +---------------+    |      read     |   |   file_read   |    |   (lib/fd.c)  |   |   (fs/fs.c)   | ...|.......|.......|...|.......^.......|...............    |       v       |   |       |       | RPC mechanism    |  devfile_read |   |  serve_read   |    |  (lib/file.c) |   |  (fs/serv.c)  |    |       |       |   |       ^       |    |       v       |   |       |       |    |     fsipc     |   |     serve     |    |  (lib/file.c) |   |  (fs/serv.c)  |    |       |       |   |       ^       |    |       v       |   |       |       |    |   ipc_send    |   |   ipc_recv    |    |       |       |   |       ^       |    +-------|-------+   +-------|-------+            |                   |            +-------------------+

本质上RPC还是借助IPC机制实现的,普通进程通过IPC向FS进程间发送具体操作和操作数据,然后FS进程执行文件操作,最后又将结果通过IPC返回给普通进程。从上图中可以看到客户端的代码在lib/fd.c和lib/file.c两个文件中。服务端的代码在fs/fs.c和fs/serv.c两个文件中。
相关数据结构之间的关系可用下图来表示:


文件系统服务端代码在fs/serv.c中,serve()中有一个无限循环,接收IPC请求,将对应的请求分配到对应的处理函数,然后将结果通过IPC发送回去。
对于客户端来说:发送一个32位的值作为请求类型,发送一个Fsipc结构作为请求参数,该数据结构通过IPC的页共享发给FS进程,在FS进程可以通过访问fsreq(0x0ffff000)来访问客户进程发来的Fsipc结构。
对于服务端来说:FS进程返回一个32位的值作为返回码,对于FSREQ_READ和FSREQ_STAT这两种请求类型,还额外通过IPC返回一些数据。

Exercise 5

实现fs/serv.c中的serve_read()。这是服务端也就是FS进程中的函数。直接调用更底层的fs/fs.c中的函数来实现。

int serve_read(envid_t envid, union Fsipc *ipc) {     struct Fsreq_read *req = &ipc->read;     struct Fsret_read *ret = &ipc->readRet;      if (debug)         cprintf("serve_read %08x %08x %08x\n", envid, req->req_fileid, req->req_n);      // Lab 5: Your code here:     struct OpenFile *o;     int r;     r = openfile_lookup(envid, req->req_fileid, &o);     if (r < 0)      //通过fileid找到Openfile结构         return r;     if ((r = file_read(o->o_file, ret->ret_buf, req->req_n, o->o_fd->fd_offset)) < 0)   //调用fs.c中函数进行真正的读操作         return r;     o->o_fd->fd_offset += r;          return r; }

Exercise 6

实现fs/serv.c中的serve_write()和lib/file.c中的devfile_write()。
serve_write():

int serve_write(envid_t envid, struct Fsreq_write *req) {     if (debug)         cprintf("serve_write %08x %08x %08x\n", envid, req->req_fileid, req->req_n);      // LAB 5: Your code here.     struct OpenFile *o;     int r;     if ((r = openfile_lookup(envid, req->req_fileid, &o)) < 0) {         return r;     }     int total = 0;     while (1) {         r = file_write(o->o_file, req->req_buf, req->req_n, o->o_fd->fd_offset);         if (r < 0) return r;         total += r;         o->o_fd->fd_offset += r;         if (req->req_n <= total)             break;     }     return total; }

devfile_write():客户端进程函数,包装一下参数,直接调用fsipc()将参数发送给FS进程处理。

static ssize_t devfile_write(struct Fd *fd, const void *buf, size_t n) {     // Make an FSREQ_WRITE request to the file system server.  Be     // careful: fsipcbuf.write.req_buf is only so large, but     // remember that write is always allowed to write *fewer*     // bytes than requested.     // LAB 5: Your code here     int r;     fsipcbuf.write.req_fileid = fd->fd_file.id;     fsipcbuf.write.req_n = n;     memmove(fsipcbuf.write.req_buf, buf, n);     return fsipc(FSREQ_WRITE, NULL); }

Spawning Processes

lib/spawn.c中的spawn()创建一个新的进程,从文件系统加载用户程序,然后启动该进程来运行这个程序。spawn()就像UNIX中的fork()后面马上跟着exec()。
spawn(const char *prog, const char **argv)做如下一系列动作:

  1. 从文件系统打开prog程序文件
  2. 调用系统调用sys_exofork()创建一个新的Env结构
  3. 调用系统调用sys_env_set_trapframe(),设置新的Env结构的Trapframe字段(该字段包含寄存器信息)。
  4. 根据ELF文件中program herder,将用户程序以Segment读入内存,并映射到指定的线性地址处。
  5. 调用系统调用sys_env_set_status()设置新的Env结构状态为ENV_RUNNABLE。

Exercise 7

实现sys_env_set_trapframe()系统调用。

static int sys_env_set_trapframe(envid_t envid, struct Trapframe *tf) {     // LAB 5: Your code here.     // Remember to check whether the user has supplied us with a good     // address!     int r;     struct Env *e;     if ((r = envid2env(envid, &e, 1)) < 0) {         return r;     }     tf->tf_eflags = FL_IF;     tf->tf_eflags &= ~FL_IOPL_MASK;         //普通进程不能有IO权限     tf->tf_cs = GD_UT | 3;     e->env_tf = *tf;     return 0; }

Sharing library state across fork and spawn

UNIX文件描述符是一个大的概念,包含pipe,控制台I/O。在JOS中每种设备对应一个struct Dev结构,该结构包含函数指针,指向真正实现读写操作的函数。
lib/fd.c文件实现了UNIX文件描述符接口,但大部分函数都是简单对struct Dev结构指向的函数的包装。

我们希望共享文件描述符,JOS中定义PTE新的标志位PTE_SHARE,如果有个页表条目的PTE_SHARE标志位为1,那么这个PTE在fork()和spawn()中将被直接拷贝到子进程页表,从而让父进程和子进程共享相同的页映射关系,从而达到父子进程共享文件描述符的目的。

Exercise 8

修改lib/fork.c中的duppage(),使之正确处理有PTE_SHARE标志的页表条目。同时实现lib/spawn.c中的copy_shared_pages()。

static int duppage(envid_t envid, unsigned pn) {     int r;      // LAB 4: Your code here.     void *addr = (void*) (pn * PGSIZE);     if (uvpt[pn] & PTE_SHARE) {         sys_page_map(0, addr, envid, addr, PTE_SYSCALL);        //对于标识为PTE_SHARE的页,拷贝映射关系,并且两个进程都有读写权限     } else if ((uvpt[pn] & PTE_W) || (uvpt[pn] & PTE_COW)) { //对于UTOP以下的可写的或者写时拷贝的页,拷贝映射关系的同时,需要同时标记当前进程和子进程的页表项为PTE_COW         if ((r = sys_page_map(0, addr, envid, addr, PTE_COW|PTE_U|PTE_P)) < 0)             panic("sys_page_map:%e", r);         if ((r = sys_page_map(0, addr, 0, addr, PTE_COW|PTE_U|PTE_P)) < 0)             panic("sys_page_map:%e", r);     } else {         sys_page_map(0, addr, envid, addr, PTE_U|PTE_P);    //对于只读的页,只需要拷贝映射关系即可     }     return 0; }

copy_shared_pages()

static int copy_shared_pages(envid_t child) {     // LAB 5: Your code here.     uintptr_t addr;     for (addr = 0; addr < UTOP; addr += PGSIZE) {         if ((uvpd[PDX(addr)] & PTE_P) && (uvpt[PGNUM(addr)] & PTE_P) &&                 (uvpt[PGNUM(addr)] & PTE_U) && (uvpt[PGNUM(addr)] & PTE_SHARE)) {             sys_page_map(0, (void*)addr, child, (void*)addr, (uvpt[PGNUM(addr)] & PTE_SYSCALL));         }     }     return 0; }

The Shell

运行make run-icode,将会执行user/icode,user/icode又会执行inti,然后会spawn sh。然后就能运行如下指令:

    echo hello world | cat     cat lorem |cat     cat lorem |num     cat lorem |num |num |num |num |num     lsfd

Exercise 10

目前shell还不支持IO重定向,修改user/sh.c,增加IO该功能。

runcmd(char* s) {             ...             if ((fd = open(t, O_RDONLY)) < 0) {                 cprintf("open %s for write: %e", t, fd);                 exit();             }             if (fd != 0) {                 dup(fd, 0);                 close(fd);             }             ... }
  1. 构建文件系统
    1. 引入一个文件系统进程(FS进程)的特殊进程,该进程提供文件操作的接口。具体实现在fs/bc.c,fs/fs.c,fs/serv.c中。
    2. 建立RPC机制,客户端进程向FS进程发送请求,FS进程真正执行文件操作。客户端进程的实现在lib/file.c,lib/fd.c中。客户端进程和FS进程交互可总结为下图:

    3. 更高级的抽象,引入文件描述符。通过文件描述符这一层抽象就可以将控制台,pipe,普通文件,统统按照文件来对待。文件描述符和pipe的原理总结如下:

  2. 支持从磁盘加载程序并运行。实现spawn(),该函数创建一个新的进程,并从磁盘加载程序运行,类似UNIX中的fork()后执行exec()。

具体代码在:https://github.com/gatsbyd/mit_6.828_jos

如有错误,欢迎指正(*^_^*):
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