背景
两个点云要注册在一块,一般分两个步骤:先做一个大致的对齐,也就是所谓的初始注册,一般可以通过一些可靠的点对来计算得到(如图3所示);然后在初始注册的基础上进行精细注册,提升注册的精度(如图4所示)。精细注册的方法,一般采用ICP算法,也就是最近点迭代的方法。
ICP算法总览
下面先总的介绍一下ICP算法,之后再详细介绍里面的一些重要步骤。
算法输入是两片有部分重叠的点云a和b,并且已经初始注册好了,输出是ICP注册的刚体变换T:
1. 对b进行点采样,得到采样点集s
2. 在a中寻找采样点集s的最近对应点,得到点对集合c
3. 对c中的点云进行加权处理,并删掉一些不好的点对
4. 应用目标能量来优化点对距离,得到刚体变换Ti。Ti对采样点集进行刚体变换
5. 迭代步骤2-4,直到目标能量优化停止。T=Tn * ...... T1 * T0
点采样
由于计算速度的要求,一般是需要对点云b进行采样。然后用采样点去找对应进行优化。除了计算上的要求,如果用全点云进行匹配的话,精度也不会更加的好。因为更好的采样方法可以避免陷入能量局部极小的情况。常见的采样方法有均匀采样和几何采样。
- 均匀采样:采样点分布均匀,采样速度快,适合几何特征比较多的点云。因为这样的点云,均匀采样总能采样到几何特征。如果几何特征少的话,如下左图所示,有可能就采样不到几何特征。
- 几何采样:采样点会在几何特征明显的地方被采样到,如下右图所示。它能够抓住点云的几何特征,使得注册精度更高,更稳定。计算速度可能会慢一些,并且不太适合噪音比较大的点云,因为噪音其实就是几何特征了。
一个比较理想的采样方法,既能够采样到点云的几何特征,分布上也能做到局部均匀,然后就是计算速度要快。下面是一个采样示例,左图是原始点云,中间图是均匀采样,右图是几何采样。
点对应
从ICP的名字,就能看出点对应怎么去找,也就是给每个采样点找最近点。查找最近点是比较简单的,一般用KD Tree来加速查找。这些点对,有些是无效的,需要剔除掉。常用的剔除策略有距离和法线:
- 距离:点云a和b一般只有部分重叠,b的采样点集里,有部分点在a里是没有对应的。记这部分点为c,那么c的对应点对是需要剔除掉的。经过观察,我们发现c的点对距离一般是比较大的,所以可以设置一个距离阈值,来过滤掉这些点对。这个阈值算是一个参数了,可以根据点云的平均距离来设置,迭代开始的时候设置的大一些,如果找到的点对数目太少,可以适当的增大这个距离阈值。ICP迭代过程中,点云距离会逐渐减小,这个距离阈值也可以随之动态减小。
- 法线:在ICP迭代初期,点云位姿相差比较大,很多距离相近的点对也是错误的无效点对。我们可以根据点的一些属性来过滤掉这些无效的点对。常用的属性就是点云法线。比如点法线夹角要小于一个角度阈值。这个阈值和距离阈值一样,也是动态变换的。
目标能量
常用的目标能量有两种:点到点的能量和点到平面的能量。直观上讲,点到点的能量如左图所示,优化的是有效点对之间的距离;点到平面的能量,如右图所示,优化的是点到点云局部平面的距离。
- 点到点的能量:∑ || a - T(s) ||:其中s是点云b的有效采样点,a是s对应的点,T是刚体变换
- 点到平面的能量:∑ || (a - T(s)) * n(s) ||:其中n(s)是采样点s的法线
这两个能量,各有优缺点:
- 速度:本质上两个能量都是优化两个点云曲面的距离,点到点能量是线性收敛,点到平面能量的迭代等价于Gauss-Newton迭代,它的收敛速度是优于线性收敛的,情况好的时候,可以达到二阶收敛速度。
- 点到点能量不需要法线信息。有时候可靠的法线信息不容易得到,比如曲面严重不光滑,噪音十分严重,或者点云相对于物体采样非常稀疏等。不可靠的法线会使得点到平面的能量优化不稳定。
求解目标能量
能量里面只有T的旋转变换是非线性的,可以转化成线性最小二乘求解。常用的两种转化方式:
- 一种是把T当作仿射变换,对求解得到的T做SVD分解,求得仿射变换在刚体变换空间中的投影
- 另一种是把旋转矩阵用欧拉角的方式来表示,这样T里面的非线性部分就是sin和cos。我们假设每次迭代刚体变换的旋转角度不大,则cos(theta) = 1, sin(theta) = theta。这样就把T转化为线性矩阵了。
迭代停止条件
迭代算法总要有个停止条件。这个看似平凡的步骤,却是所有迭代算法的关键。它能影响算法最终的效果和性能。ICP常见的迭代停止条件:
- 最大迭代次数
- 迭代过程中,刚体变换近似恒等变换了
- 迭代过程中,点云之间的距离小于一定的阈值
- 迭代过程中,点云之间的距离越来越大了,需要中止无效迭代。或者更新算法参数重新迭代。
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