第九次作业

偶尔善良 提交于 2019-12-01 07:23:14

利用接口和接口回调,实现简单工厂模式,当输入不同的字符,代表相应图形时,利用工厂类获得图形对象,再计算以该图形为底的柱体体积。

Shape类(图形类)

/**创建一个图形类接口,一个求面积抽象方法*/ 

package ccut.li;public interface  Shape {    abstract double getArea();}

yuanxing类(圆形类)

/**创建一个圆类继承shape接口,定义半径r,PI,圆的构造方法和重写求面积方法*/

package ccut.li;public class yuanxing implements Shape{    double r;    final double PI=3.14;    yuanxing(double r){        this.r=r;    }    public double getArea(){        return r*r*PI;    }}

zhengfangxing类(正方形类)

/**创建一个正方形类继承shape接口,定义边长a,正方形构造方法和重写求面积方法*/

package ccut.li;public class zhengfangxing implements Shape{    double a;    public double getArea(){        return a*a;    }    zhengfangxing(double a){        this.a=a ;    }}

tixing类(梯形类)

/**创建一个梯形类继承shape接口,定义上底a,下底b,高h,梯形构造方法和重写求面积方法*/

package ccut.li;public class tixing implements Shape{    double a;    double b;    double h;    tixing(double a,double b,double h){        this.a=a;        this.b=b;        this.h=h;    }    public double getArea(){        return (a+b)*h/2;    }}

juxing类(矩形类)

/** 创建一个矩形类继承shape接口,定义长a,宽b,矩形构造方法和重写求面积方法*/

package ccut.li;public class juxing implements Shape {    double a;    double b;    public double getArea(){        return a*b;    }    juxing(double a,double b){        this.a=a;        this.b=b;    }}

sanjiao类(三角形类)

/**创建一个三角形类继承shape接口,定义三边a,b,c,三角形构造方法和重写求面积方法*/

package ccut.li;public class sanjiao implements Shape{    double a;    double b;    double c;    sanjiao(double a,double b,double c){        this.a=a;        this.b=b;        this.c=c;    }    public double getArea(){        double q = (a + b + c) / 2;        return Math.sqrt(q*(q-a)*(q-b)*(q-c));    }}

zhuTi类(柱体类)

/**创建一个柱体类,定义柱体的高h,图形shape,换底方法,求体积方法和构造方法*/

package ccut.li;public class zhuTi {    double h;    Shape shape;    public zhuTi(double h,                 int i) {    }    public void setShape(Shape shape){        this.shape=shape;    }    public double getV(){        return h*shape.getArea();    }    zhuTi(double h,Shape shape){        this.h=h;        this.shape=shape;    }}

Factory类(工厂类)

/**创建一个工厂类,创建一个图形对象设为空,引用输入操作提示用户输入字符,利用switch语句给柱体赋底*/

package ccut.li;import java.util.Scanner;public class Factory {    Shape shape=null;    Scanner reader = new Scanner(System.in);    public Shape getShape() {        char i=reader.next().charAt(0);        switch(i) {            case'a':System.out.println("以圆形为底的柱体体积是:");shape=new yuanxing(5);break;            case'b':System.out.println("以正方形为底的柱体体积是:");shape=new zhengfangxing(6);break;            case'c':System.out.println("以梯形为底的柱体体积是:");shape=new tixing(4,5,2);break;            case'd':System.out.println("以矩形为底的柱体体积是:");shape=new juxing(4,5);break;            case'e':System.out.println("以三角形为底的柱体体积是:");shape=new sanjiao(4,5,6);break;        }        return shape;    }}

lisq1类(主类)

/**提示用户输入,定义高h,用for循环输出五个图形为底的体积,创建一个工厂类对象,一个柱体类对象,引用换底方法,输出柱体的体积*/

package ccut.li;import java.util.*;public class lisq1 {    public static void main(String[] args) {        System.out.println("请输入柱体的高:");        double h;        Scanner r=new Scanner(System.in);        h=r.nextDouble();        for(int j=0;j<5;j++){            System.out.println("请选择柱体以何图形为底:“a”为圆形,“b”为正方形,“c”为梯形,“d”为矩形,“e”为三角形");            Factory f=new Factory();            zhuTi zt=new zhuTi(h,f.getShape());            zt.setShape(f.shape);            System.out.println(zt.getV());        }    }}


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