图像处理基础——形态学

橙三吉。 提交于 2019-11-30 00:01:07

形态学基础前提知识

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B为B关于中心对称的集合 (B)z为B在集合Z中移动


腐蚀与膨胀

腐蚀

作为元素集Z中的集合A和B 则B对A的腐蚀定义为:
集合B在Z内移动若移动后B为A的子集则保留当前位置。
公式为:
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也可以表示为下式(前提是A集合不等于Z集合,也就是A的补集不能为空):
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膨胀

A和B是Z中的集合,则B对A的膨胀定义为:
B关于中心对称与A取交集若不为空,则保留此元素。
公式为:
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也可以表示为:
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闭运算与开运算

闭运算

先膨胀后腐蚀
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可以按照下图来简单理解闭运算 集合B在A外边缘滑动形成的最小外接集合
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开运算

先腐蚀后膨胀
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可以按照下图来简单理解开运算 集合B在A中滑动形成的最大内接集合
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击中与击不中

形态学击中击不中是检测特定形状的工具,
在下图中找到D集合 只需要设定一个比D大一些的W集合 得出W-D集合,再计算出W-D对AC的腐蚀(边缘需要进行拓展,计算结算后恢复),再计算D对A的腐蚀,再将二个集合取交集最终得出来的点便是D的位置中心,匹配成则为击中,反之,击不中。
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顶帽与黑帽

顶帽

  • 原图像减去开运算结果
  • result = src - open

黑帽

  • 闭运算结果减去原图像
  • result = close - src

一些其他的形态学操作

形态学梯度

膨胀-腐蚀

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