多态的理解:
- 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
- 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
- 多态性是对象多种表现形式的体现。
多态的优点:
1.消除类型之间的耦合关系
2.可替换性
3.可扩充性
4.接口性
5.灵活性
6.简化性
多态存在的三个必要条件
1.继承
2.重写
3.父类引用指向子类对象
比如
1 Parent p = new Child();
当使用多态方式调用方法是,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
1 package com.poly.www;
2
3 public class Test {
4 public static void main(String[] args) {
5 show(new Cat()); // 以 Cat 对象调用 show 方法
6 show(new Dog()); // 以 Dog 对象调用 show 方法
7
8 Animal a = new Cat(); // 向上转型
9 a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
10 Cat c = (Cat) a; // 向下转型
11 c.work(); // 调用的是 Cat 的 work
12 }
13
14 public static void show(Animal a) {
15 a.eat();
16 // 类型判断
17 if (a instanceof Cat) { // 猫做的事情
18 Cat c = (Cat) a;
19 c.work();
20 } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情
21 Dog c = (Dog) a;
22 c.work();
23 }
24 }
25 }
26
27 abstract class Animal {
28 abstract void eat();
29 }
30
31 class Cat extends Animal {
32 public void eat() {
33 System.out.println("吃鱼");
34 }
35
36 public void work() {
37 System.out.println("抓老鼠");
38 }
39 }
40
41 class Dog extends Animal {
42 public void eat() {
43 System.out.println("吃骨头");
44 }
45
46 public void work() {
47 System.out.println("看家");
48 }
49 }
执行以上程序,输出结果:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
吃鱼
抓老鼠
多态的实现方式
- 重写
- 接口
- 抽象和抽象方法
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4361298/blog/3491361