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前言
从明面上看,Gradle 是一款强大的构建工具,而且许多文章也仅仅都把 Gradle 当做一款工具对待。但是,Gradle 不仅仅是一款强大的构建工具,它看起来更像是一个编程框架。Gradle 的组成可以细分为如下三个方面:
-
1)、groovy 核心语法:包括 groovy 基本语法、闭包、数据结构、面向对象等等。
-
2)、Android DSL(build scrpit block):Android 插件在 Gradle 所特有的东西,我们可以在不同的 build scrpit block 中去做不同的事情。
-
3)、Gradle API:包含 Project、Task、Setting 等等(本文重点)。
可以看到,Gradle 的语法是以 groovy 为基础的,而且,它还有自己独有的 API,所以我们可以把 Gradle 认作是一款编程框架,利用 Gradle 我们可以在编程中去实现项目构建过程中的所有需求。
需要注意的是,想要随心所欲地使用 Gradle,我们必须提前掌握好 groovy,如果对 groovy 还不是很熟悉的建议看看 《深入探索Gradle自动化构建技术(二、Groovy 筑基篇)》 一文。
https://juejin.im/post/5e97ac34f265da47aa3f6dca
需要注意的是,Groovy 是一门语言,而 DSL 一种特定领域的配置文件,Gradle 是基于 Groovy 的一种框架工具,而 gradlew 则是 gradle 的一个兼容包装工具。
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Gradle 优势
1、更好的灵活性
在灵活性上,Gradle 相对于 Maven、Ant 等构建工具, 其 提供了一系列的 API 让我们有能力去修改或定制项目的构建过程。例如我们可以 利用 Gradle 去动态修改生成的 APK 包名,但是如果是使用的 Maven、Ant 等工具,我们就必须等生成 APK 后,再手动去修改 APK 的名称。
2、更细的粒度
在粒度性上,使用 Maven、Ant 等构建工具时,我们的源代码和构建脚本是独立的,而且我们也不知道其内部的处理是怎样的。但是,我们的 Gradle 则不同,它 从源代码的编译、资源的编译、再到生成 APK 的过程中都是一个接一个来执行的。
此外,Gradle 构建的粒度细化到了每一个 task 之中。并且它所有的 Task 源码都是开源的,在我们掌握了这一整套打包流程后,我们就可以通过去修改它的 Task 去动态改变其执行流程。例如 Tinker 框架的实现过程中,它通过动态地修改 Gradle 的打包过程生成 APK 的同时,也生成了各种补丁文件。
3、更好的扩展性
在扩展性上,Gradle 支持插件机制,所以我们可以复用这些插件,就如同复用库一样简单方便。
4、更强的兼容性
Gradle 不仅自身功能强大,而且它还能 兼容所有的 Maven、Ant 功能,也就是说,Gradle 吸取了所有构建工具的长处。
可以看到,Gradle 相比于其它构建工具,其好处不言而喻,而其 最核心的原因就是因为 Gradle 是一套编程框架。
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Gradle 构建生命周期
Gradle 的构建过程分为 三部分:初始化阶段、配置阶段和执行阶段。其构建流程如下图所示:
下面分别来详细了解下它们。
1、初始化阶段
首先,在这个阶段中,会读取根工程中的 setting.gradle 中的 include 信息,确定有多少工程加入构建,然后,会为每一个项目(build.gradle 脚本文件)创建一个个与之对应的 Project 实例,最终形成一个项目的层次结构。
与初始化阶段相关的脚本文件是 settings.gradle,而一个 settings.gradle 脚本对应一个 Settings 对象,我们最常用来声明项目的层次结构的 include 就是 Settings 对象下的一个方法,在 Gradle 初始化的时候会构造一个 Settings 实例对象,以执行各个 Project 的初始化配置。
settings.gradle
在 settings.gradle 文件中,我们可以 在 Gradle 的构建过程中添加各个生命周期节点监听,其代码如下所示:
include ':app'
gradle.addBuildListener(new BuildListener() {
void buildStarted(Gradle var1) {
println '开始构建'
}
void settingsEvaluated(Settings var1) {
// var1.gradle.rootProject 这里访问 Project 对象时会报错,
// 因为还未完成 Project 的初始化。
println 'settings 评估完成(settings.gradle 中代码执行完毕)'
}
void projectsLoaded(Gradle var1) {
println '项目结构加载完成(初始化阶段结束)'
println '初始化结束,可访问根项目:' + var1.gradle.rootProject
}
void projectsEvaluated(Gradle var1) {
println '所有项目评估完成(配置阶段结束)'
}
void buildFinished(BuildResult var1) {
println '构建结束 '
}
})
编写完相应的 Gradle 生命周期监听代码之后,我们就可以在 Build 输出界面看到如下信息:
Executing tasks: [clean, :app:assembleSpeedDebug] in project
/Users/quchao/Documents/main-open-project/Awesome-WanAndroid
settings评估完成(settins.gradle中代码执行完毕)
项目结构加载完成(初始化阶段结束)
初始化结束,可访问根项目:root project 'Awesome-WanAndroid'
Configuration on demand is an incubating feature.
> Configure project :app
gradlew version > 4.0
WARNING: API 'variant.getJavaCompiler()' is obsolete and has been
replaced with 'variant.getJavaCompileProvider()'.
It will be removed at the end of 2019.
For more information, see
https://d.android.com/r/tools/task-configuration-avoidance.
To determine what is calling variant.getJavaCompiler(), use
-Pandroid.debug.obsoleteApi=true on the command line to display more
information.
skip tinyPicPlugin Task!!!!!!
skip tinyPicPlugin Task!!!!!!
所有项目评估完成(配置阶段结束)
> Task :clean UP-TO-DATE
:clean spend 1ms
...
> Task :app:clean
:app:clean spend 2ms
> Task :app:packageSpeedDebug
:app:packageSpeedDebug spend 825ms
> Task :app:assembleSpeedDebug
:app:assembleSpeedDebug spend 1ms
构建结束
Tasks spend time > 50ms:
...
此外,在 settings.gradle 文件中,我们可以指定其它 project 的位置,这样就可以将其它外部工程中的 moudle 导入到当前的工程之中了。示例代码如下所示:
if (useSpeechMoudle) {
// 导入其它 App 的 speech 语音模块
include "speech"
project(":speech").projectDir = new File("../OtherApp/speech")
}
2、配置阶段
配置阶段的任务是 执行各项目下的 build.gradle 脚本,完成 Project 的配置,与此同时,会构造 Task 任务依赖关系图以便在执行阶段按照依赖关系执行 Task。而在配置阶段执行的代码通常来说都会包括以下三个部分的内容,如下所示:
-
1)、build.gralde 中的各种语句。
-
2)、闭包。
-
3)、Task 中的配置段语句。
需要注意的是,执行任何 Gradle 命令,在初始化阶段和配置阶段的代码都会被执行。
3、执行阶段
在配置阶段结束后,Gradle 会根据各个任务 Task 的依赖关系来创建一个有向无环图,我们可以通过 Gradle 对象的 getTaskGraph 方法来得到该有向无环图 => TaskExecutionGraph,并且,当有向无环图构建完成之后,所有 Task 执行之前,我们可以通过 whenReady(groovy.lang.Closure) 或者 addTaskExecutionGraphListener(TaskExecutionGraphListener) 来接收相应的通知,其代码如下所示:
gradle.getTaskGraph().addTaskExecutionGraphListener(new
TaskExecutionGraphListener() {
@Override
void graphPopulated(TaskExecutionGraph graph) {
}
})
然后,Gradle 构建系统会通过调用 gradle <任务名> 来执行相应的各个任务。
4、Hook Gradle 各个生命周期节点
这里借用 Goe_H 的 Gradle 生命周期时序图来讲解一下 Gradle 生命周期的整个流程,如下图所示:
可以看到,整个 Gradle 生命周期的流程包含如下 四个部分:
-
1)、首先,解析 settings.gradle 来获取模块信息,这是初始化阶段。
-
2)、然后,配置每个模块,配置的时候并不会执行 task。
-
3)、接着,配置完了以后,有一个重要的回调 project.afterEvaluate,它表示所有的模块都已经配置完了,可以准备执行 task 了。
-
4)、最后,执行指定的 task 及其依赖的 task。
在 Gradle 构建命令中,最为复杂的命令可以说是 gradle build 这个命令了,因为项目的构建过程中需要依赖很多其它的 task。这里,我们以 Java 项目的构建过程看看它所依赖的 tasks 及其组成的有向无环图,如下所示:
注意事项
-
1)、每一个 Hook 点对应的监听器一定要在回调的生命周期之前添加。
-
2)、如果注册了多个 project.afterEvaluate 回调,那么执行顺序将与注册顺序保持一致。
5、获取构建各个阶段、任务的耗时情况
了解了 Gradle 生命周期中的各个 Hook 方法之后,我们就可以 利用它们来获取项目构建各个阶段、任务的耗时情况,在 settings.gradle 中加入如下代码即可:
long beginOfSetting = System.currentTimeMillis()
def beginOfConfig
def configHasBegin = false
def beginOfProjectConfig = new HashMap()
def beginOfProjectExcute
gradle.projectsLoaded {
println '初始化阶段,耗时:' + (System.currentTimeMillis() -
beginOfSetting) + 'ms'
}
gradle.beforeProject { project ->
if (!configHasBegin) {
configHasBegin = true
beginOfConfig = System.currentTimeMillis()
}
beginOfProjectConfig.put(project, System.currentTimeMillis())
}
gradle.afterProject { project ->
def begin = beginOfProjectConfig.get(project)
println '配置阶段,' + project + '耗时:' +
(System.currentTimeMillis() - begin) + 'ms'
}
gradle.taskGraph.whenReady {
println '配置阶段,总共耗时:' + (System.currentTimeMillis() -
beginOfConfig) + 'ms'
beginOfProjectExcute = System.currentTimeMillis()
}
gradle.taskGraph.beforeTask { task ->
task.doFirst {
task.ext.beginOfTask = System.currentTimeMillis()
}
task.doLast {
println '执行阶段,' + task + '耗时:' +
(System.currentTimeMillis() - task.beginOfTask) + 'ms'
}
}
gradle.buildFinished {
println '执行阶段,耗时:' + (System.currentTimeMillis() -
beginOfProjectExcute) + 'ms'
}
在 Gradle 中,执行每一种类型的配置脚本就会创建与之对应的实例,而在 Gradle 中如 三种类型的配置脚本,如下所示:
-
1)、Build Scrpit:对应一个 Project 实例,即每个 build.gradle 都会转换成一个 Project 实例。
-
2)、Init Scrpit:对应一个 Gradle 实例,它在构建初始化时创建,整个构建执行过程中以单例形式存在。
-
3)、Settings Scrpit:对应一个 Settings 实例,即每个 settings.gradle 都会转换成一个 Settings 实例。
可以看到,一个 Gradle 构建流程中会由一至多个 project 实例构成,而每一个 project 实例又是由一至多个 task 构成。下面,我们就来认识下 Project。
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Project
Project 是 Gradle 构建整个应用程序的入口,所以它非常重要,我们必须对其有深刻地了解。不幸的是,网上几乎没有关于 project 讲解的比较好的文章,不过没关系,下面,我们将会一起来深入学习 project api 这部分。
由前可知,每一个 build.gradle 都有一个与之对应的 Project 实例,而在 build.gradle 中,我们通常都会配置一系列的项目依赖,如下面这个依赖:
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'
类似于 implementation、api 这种依赖关键字,在本质上它就是一个方法调用,在上面,我们使用 implementation() 方法传入了一个 map 参数,参数里面有三对 key-value,完整写法如下所示:
implementation group: 'com.github.bumptech.glide' name:'glide' version:'4.8.0'
当我们使用 implementation、api 依赖对应的 aar 文件时,Gradle 会在 repository 仓库 里面找到与之对应的依赖文件,你的仓库中可能包含 jcenter、maven 等一系列仓库,而每一个仓库其实就是很多依赖文件的集合服务器, 而他们就是通过上述的 group、name、version 来进行归类存储的。
1、Project 核心 API 分解
在 Project 中有很多的 API,但是根据它们的 属性和用途 我们可以将其分解为 六大部分,如下图所示:
对于 Project 中各个部分的作用,我们可以先来大致了解下,以便为 Project 的 API 体系建立一个整体的感知能力,如下所示:
-
1)、Project API:让当前的 Project 拥有了操作它的父 Project 以及管理它的子 Project 的能力。
-
2)、Task 相关 API:为当前 Project 提供了新增 Task 以及管理已有 Task 的能力。由于 task 非常重要,我们将放到第四章来进行讲解。
-
3)、Project 属性相关的 Api:Gradle 会预先为我们提供一些 Project 属性,而属性相关的 api 让我们拥有了为 Project 添加额外属性的能力。
-
4)、File 相关 Api:Project File 相关的 API 主要用来操作我们当前 Project 下的一些文件处理。
-
5)、Gradle 生命周期 API:即我们在第二章讲解过的生命周期 API。
-
6)、其它 API:添加依赖、添加配置、引入外部文件等等零散 API 的聚合。
2、Project API
每一个 Groovy 脚本都会被编译器编译成 Script 字节码,而每一个 build.gradle 脚本都会被编译器编译成 Project 字节码,所以我们在 build.gradle 中所写的一切逻辑都是在 Project 类内进行书写的。
下面,我们将按照由易到难的套路来介绍 Project 的一系列重要的 API。
需要提前说明的是,默认情况下我们选定根工程的 build.gradle 这个脚本文件中来学习 Project 的一系列用法,关于 getAllProject 的用法如下所示:
1、getAllprojects
getAllprojects 表示 获取所有 project 的实例,示例代码如下所示:
/**
* getAllProjects 使用示例
*/
this.getProjects()
def getProjects() {
println "<================>"
println " Root Project Start "
println "<================>"
// 1、getAllprojects 方法返回一个包含根 project 与其子 project 的 Set 集合
// eachWithIndex 方法用于遍历集合、数组等可迭代的容器,
// 并同时返回下标,不同于 each 方法仅返回 project
this.getAllprojects().eachWithIndex { Project project, int index ->
// 2、下标为 0,表明当前遍历的是 rootProject
if (index == 0) {
println "Root Project is $project"
} else {
println "child Project is $project"
}
}
}
首先,我们使用了 def 关键字定义了一个 getProjects 方法。然后,在注释1处,我们调用了 getAllprojects 方法返回一个包含根 project 与其子 project 的 Set 集合,并链式调用了 eachWithIndex 遍历 Set 集合。
接着,在注释2处,我们会判断当前的下标 index 是否是0,如果是,则表明当前遍历的是 rootProject,则输出 rootProject 的名字,否则,输出 child project 的名字。
下面,我们在命令行执行 ./gradlew clean,其运行结果如下所示:
quchao@quchaodeMacBook-Pro Awesome-WanAndroid % ./gradlew clean
settings 评估完成(settings.gradle 中代码执行完毕)
项目结构加载完成(初始化阶段结束)
初始化结束,可访问根项目:root project 'Awesome-WanAndroid'
初始化阶段,耗时:5ms
Configuration on demand is an incubating feature.
> Configure project :
<================>
Root Project Start
<================>
Root Project is root project 'Awesome-WanAndroid'
child Project is project ':app'
配置阶段,root project 'Awesome-WanAndroid'耗时:284ms
> Configure project :app
...
配置阶段,总共耗时:428ms
> Task :app:clean
执行阶段,task ':app:clean'耗时:1ms
:app:clean spend 2ms
构建结束
Tasks spend time > 50ms:
执行阶段,耗时:9ms
可以看到,执行了初始化之后,就会先配置我们的 rootProject,并输出了对应的工程信息。接着,便会执行子工程 app 的配置。最后,执行了 clean 这个 task。
需要注意的是,rootProject 与其旗下的各个子工程组成了一个树形结构,但是这颗树的高度也仅仅被限定为了两层。
2、getSubprojects
getSubprojects 表示获取当前工程下所有子工程的实例,示例代码如下所示:
/**
* getAllsubproject 使用示例
*/
this.getSubProjects()
def getSubProjects() {
println "<================>"
println " Sub Project Start "
println "<================>"
// getSubprojects 方法返回一个包含子 project 的 Set 集合
this.getSubprojects().each { Project project ->
println "child Project is $project"
}
}
同 getAllprojects 的用法一样,getSubprojects 方法返回了一个包含子 project 的 Set 集合,这里我们直接使用 each 方法将各个子 project 的名字打印出来。其运行结果如下所示:
quchao@quchaodeMacBook-Pro Awesome-WanAndroid % ./gradlew clean
settings 评估完成(settings.gradle 中代码执行完毕)
...
> Configure project :
<================>
Sub Project Start
<================>
child Project is project ':app'
配置阶段,root project 'Awesome-WanAndroid'耗时:289ms
> Configure project :app
...
所有项目评估完成(配置阶段结束)
配置阶段,总共耗时:425ms
> Task :app:clean
执行阶段,task ':app:clean'耗时:1ms
:app:clean spend 2ms
构建结束
Tasks spend time > 50ms:
执行阶段,耗时:9ms
可以看到,同样在 Gradle 的配置阶段输出了子工程的名字。
3、getParent
getParent 表示 获取当前 project 的父类,需要注意的是,如果我们在根工程中使用它,获取的父类会为 null,因为根工程没有父类,所以这里我们直接在 app 的 build.gradle 下编写下面的示例代码:
...
> Configure project :
配置阶段,root project 'Awesome-WanAndroid'耗时:104ms
> Configure project :app
gradlew version > 4.0
my parent project is Awesome-WanAndroid
配置阶段,project ':app'耗时:282ms
...
所有项目评估完成(配置阶段结束)
配置阶段,总共耗时:443ms
...
可以看到,这里输出了 app project 当前的父类,即 Awesome-WanAndroid project。
4、getRootProject
如果我们想在根工程仅仅获取当前的 project 实例该怎么办呢?直接使用 getRootProject 即可在任意 build.gradle 文件获取当前根工程的 project 实例,示例代码如下所示:
/**
* 4、getRootProject 使用示例
*/
this.getRootPro()
def getRootPro() {
def rootProjectName = this.getRootProject().name
println "root project is $rootProjectName"
}
5、project
project 表示的是 指定工程的实例,然后在闭包中对其进行操作。在使用之前,我们有必要看看 project 方法的源码,如下所示:
/**
* <p>Locates a project by path and configures it using the given closure. If the path is relative, it is
* interpreted relative to this project. The target project is passed to the closure as the closure's delegate.</p>
*
* @param path The path.
* @param configureClosure The closure to use to configure the project.
* @return The project with the given path. Never returns null.
* @throws UnknownProjectException If no project with the given path exists.
*/
Project project(String path, Closure configureClosure);
可以看到,在 project 方法中两个参数,一个是指定工程的路径,另一个是用来配置该工程的闭包。下面我们看看如何灵活地使用 project,示例代码如下所示:
/**
* 5、project 使用示例
*/
// 1、闭包参数可以放在括号外面
project("app") { Project project ->
apply plugin: 'com.android.application'
}
// 2、更简洁的写法是这样的:省略参数
project("app") {
apply plugin: 'com.android.application'
}
使用熟练之后,我们通常会采用注释2处的写法。
6、allprojects
allprojects 表示 用于配置当前 project 及其旗下的每一个子 project,如下所示:
/**
* 6、allprojects 使用示例
*/
// 同 project 一样的更简洁写法
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
mavenCentral()
maven {
url "https://jitpack.io"
}
maven { url "https://plugins.gradle.org/m2/" }
}
}
在 allprojects 中我们一般用来配置一些通用的配置,比如上面最常见的全局仓库配置。
7、subprojects
subprojects 可以 统一配置当前 project 下的所有子 project,示例代码如下所示:
/**
* 7、subprojects 使用示例:
* 给所有的子工程引入 将 aar 文件上传置 Maven 服务器的配置脚本
*/
subprojects {
if (project.plugins.hasPlugin("com.android.library")) {
apply from: '../publishToMaven.gradle'
}
}
在上述示例代码中,我们会先判断当前 project 旗下的子 project 是不是库,如果是库才有必要引入 publishToMaven 脚本。
3、project 属性
目前,在 project 接口里,仅仅预先定义了 七个 属性,其源码如下所示:
public interface Project extends Comparable<Project>, ExtensionAware, PluginAware {
/**
* 默认的工程构建文件名称
*/
String DEFAULT_BUILD_FILE = "build.gradle";
/**
* 区分开 project 名字与 task 名字的符号
*/
String PATH_SEPARATOR = ":";
/**
* 默认的构建目录名称
*/
String DEFAULT_BUILD_DIR_NAME = "build";
String GRADLE_PROPERTIES = "gradle.properties";
String SYSTEM_PROP_PREFIX = "systemProp";
String DEFAULT_VERSION = "unspecified";
String DEFAULT_STATUS = "release";
...
}
幸运的是,Gradle 提供了 ext 关键字让我们有能力去定义自身所需要的扩展属性。有了它便可以对我们工程中的依赖进行全局配置。下面,我们先从配置的远古时代讲起,以便让我们对 gradle 的 全局依赖配置有更深入的理解。
ext 扩展属性
1、远古时代
在 AS 刚出现的时候,我们的依赖配置代码是这样的:
android {
compileSdkVersion 27
buildToolsVersion "28.0.3"
...
}
2、刀耕火种
但是这种直接写值的方式显示是不规范的,因此,后面我们使用了这种方式:
def mCompileSdkVersion = 27
def mBuildToolsVersion = "28.0.3"
android {
compileSdkVersion mCompileSdkVersion
buildToolsVersion mBuildToolsVersion
...
}
3、铁犁牛耕
如果每一个子 project 都需要配置相同的 Version,我们就需要多写很多的重复代码,因此,我们可以利用上面我们学过的 subproject 和 ext 来进行简化:
// 在根目录下的 build.gradle 中
subprojects {
ext {
compileSdkVersion = 27
buildToolsVersion = "28.0.3"
}
}
// 在 app moudle 下的 build.gradle 中
android {
compileSdkVersion this.compileSdkVersion
buildToolsVersion this.buildToolsVersion
...
}
4、工业时代
使用 subprojects 方法来定义通用的扩展属性还是存在着很严重的问题,它跟之前的方式一样,还是会在每一个子 project 去定义这些被扩展的属性,此时,我们可以将 subprojects 去除,直接使用 ext 进行全局定义即可:
// 在根目录下的 build.gradle 中
ext {
compileSdkVersion = 27
buildToolsVersion = "28.0.3"
}
5、电器时代
当项目越来越大的时候,在根项目下定义的 ext 扩展属性越来越多,因此,我们可以将这一套全局属性配置在另一个 gradle 脚本中进行定义,这里我们通常会将其命名为 config.gradle,通用的模板如下所示:
ext {
android = [
compileSdkVersion : 27,
buildToolsVersion : "28.0.3",
...
]
version = [
supportLibraryVersion : "28.0.0",
...
]
dependencies = [
// base
"appcompat-v7" : "com.android.support:appcompat-v7:${version["supportLibraryVersion"]}",
...
]
annotationProcessor = [
"glide_compiler" : "com.github.bumptech.glide:compiler:${version["glideVersion"]}",
...
]
apiFileDependencies = [
"launchstarter" : "libs/launchstarter-release-1.0.0.aar",
...
]
debugImplementationDependencies = [
"MethodTraceMan" : "com.github.zhengcx:MethodTraceMan:1.0.7"
]
releaseImplementationDependencies = [
"MethodTraceMan" : "com.github.zhengcx:MethodTraceMan:1.0.5-noop"
]
...
}
6、更加智能化的现在
尽管有了很全面的全局依赖配置文件,但是,在我们的各个模块之中,还是不得不写一大长串的依赖代码,因此,我们可以 使用遍历的方式去进行依赖,其模板代码如下所示:
// 在各个 moulde 下的 build.gradle 脚本下
def implementationDependencies = rootProject.ext.dependencies
def processors = rootProject.ext.annotationProcessor
def apiFileDependencies = rootProject.ext.apiFileDependencies
// 在各个 moulde 下的 build.gradle 脚本的 dependencies 闭包中
// 处理所有的 aar 依赖
apiFileDependencies.each { k, v -> api files(v)}
// 处理所有的 xxximplementation 依赖
implementationDependencies.each { k, v -> implementation v }
debugImplementationDependencies.each { k, v -> debugImplementation v }
...
// 处理 annotationProcessor 依赖
processors.each { k, v -> annotationProcessor v }
// 处理所有包含 exclude 的依赖
debugImplementationExcludes.each { entry ->
debugImplementation(entry.key) {
entry.value.each { childEntry ->
exclude(group: childEntry.key, module: childEntry.value)
}
}
}
也许未来随着 Gradle 的不断优化会有更加简洁的方式,如果你有更好地方式,我们可以来探讨一番。
在 gradle.properties 下定义扩展属性
除了使用 ext 扩展属性定义额外的属性之外,我们也可以在 gradle.properties 下定义扩展属性,其示例代码如下所示:
// 在 gradle.properties 中
mCompileVersion = 27
// 在 app moudle 下的 build.gradle 中
compileSdkVersion mCompileVersion.toInteger()
4、文件相关 API
在 gradle 中,文件相关的 API 可以总结为如下 两大类:
1)、路径获取 API
getRootDir()
getProjectDir()
getBuildDir()
2)、文件操作相关 API
文件定位
文件拷贝
文件树遍历
1)、路径获取 API
关于路径获取的 API 常用的有 三种,其示例代码如下所示:
/**
* 1、路径获取 API
*/
println "the root file path is:" + getRootDir().absolutePath
println "this build file path is:" + getBuildDir().absolutePath
println "this Project file path is:" + getProjectDir().absolutePath
然后,我们执行 ./gradlew clean,输出结果如下所示:
> Configure project :
the root file path is:/Users/quchao/Documents/main-open-project/Awesome-WanAndroid
this build file path is:/Users/quchao/Documents/main-open-project/Awesome-WanAndroid/build
this Project file path is:/Users/quchao/Documents/main-open-project/Awesome-WanAndroid
配置阶段,root project 'Awesome-WanAndroid'耗时:538ms
2)、文件操作相关 API
1、文件定位
常用的文件定位 API 有 file/files,其示例代码如下所示:
// 在 rootProject 下的 build.gradle 中
/**
* 1、文件定位之 file
*/
this.getContent("config.gradle")
def getContent(String path) {
try {
// 不同与 new file 的需要传入 绝对路径 的方式,
// file 从相对于当前的 project 工程开始查找
def mFile = file(path)
println mFile.text
} catch (GradleException e) {
println e.toString()
return null
}
}
/**
* 1、文件定位之 files
*/
this.getContent("config.gradle", "build.gradle")
def getContent(String path1, String path2) {
try {
// 不同与 new file 的需要传入 绝对路径 的方式,
// file 从相对于当前的 project 工程开始查找
def mFiles = files(path1, path2)
println mFiles[0].text + mFiles[1].text
} catch (GradleException e) {
println e.toString()
return null
}
}
2、文件拷贝
常用的文件拷贝 API 为 copy,其示例代码如下所示:
/**
* 2、文件拷贝
*/
copy {
// 既可以拷贝文件,也可以拷贝文件夹
// 这里是将 app moudle 下生成的 apk 目录拷贝到
// 根工程下的 build 目录
from file("build/outputs/apk")
into getRootProject().getBuildDir().path + "/apk/"
exclude {
// 排除不需要拷贝的文件
}
rename {
// 对拷贝过来的文件进行重命名
}
}
3、文件树遍历
我们可以 使用 fileTree 将当前目录转换为文件数的形式,然后便可以获取到每一个树元素(节点)进行相应的操作,其示例代码如下所示:
/**
* 3、文件树遍历
*/
fileTree("build/outputs/apk") { FileTree fileTree ->
fileTree.visit { FileTreeElement fileTreeElement ->
println "The file is $fileTreeElement.file.name"
copy {
from fileTreeElement.file
into getRootProject().getBuildDir().path + "/apkTree/"
}
}
}
5、其它 API
1、依赖相关 API
根项目下的 buildscript
buildscript 中 用于配置项目核心的依赖。其原始的使用示例与简化后的使用示例分别如下所示:
原始的使用示例
buildscript { ScriptHandler scriptHandler ->
// 配置我们工程的仓库地址
scriptHandler.repositories { RepositoryHandler repositoryHandler ->
repositoryHandler.google()
repositoryHandler.jcenter()
repositoryHandler.mavenCentral()
repositoryHandler.maven { url 'https://maven.google.com' }
repositoryHandler.maven { url "https://plugins.gradle.org/m2/" }
repositoryHandler.maven {
url uri('../PAGradlePlugin/repo')
}
// 访问本地私有 Maven 服务器
repositoryHandler.maven {
name "personal"
url "http://localhost:8081:/JsonChao/repositories"
credentials {
username = "JsonChao"
password = "123456"
}
}
}
// 配置我们工程的插件依赖
dependencies { DependencyHandler dependencyHandler ->
dependencyHandler.classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.4'
...
}
简化后的使用示例
buildscript {
// 配置我们工程的仓库地址
repositories {
google()
jcenter()
mavenCentral()
maven { url 'https://maven.google.com' }
maven { url "https://plugins.gradle.org/m2/" }
maven {
url uri('../PAGradlePlugin/repo')
}
}
// 配置我们工程的插件依赖
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.4'
...
}
app moudle 下的 dependencies
不同于 根项目 buildscript 中的 dependencies 是用来配置我们 Gradle 工程的插件依赖的,而 app moudle 下的 dependencies 是用来为应用程序添加第三方依赖的。关于 app moudle 下的依赖使用这里我们 需要注意下 exclude 与 transitive 的使用 即可,示例代码如下所示:
implementation(rootProject.ext.dependencies.glide) {
// 排除依赖:一般用于解决资源、代码冲突相关的问题
exclude module: 'support-v4'
// 传递依赖:A => B => C ,B 中使用到了 C 中的依赖,
// 且 A 依赖于 B,如果打开传递依赖,则 A 能使用到 B
// 中所使用的 C 中的依赖,默认都是不打开,即 false
transitive false
}
2、外部命令执行
我们一般是 使用 Gradle 提供的 exec 来执行外部命令,下面我们就使用 exec 命令来 将当前工程下新生产的 APK 文件拷贝到 电脑下的 Downloads 目录中,示例代码如下所示:
}
/**
* 使用 exec 执行外部命令
*/
task apkMove() {
doLast {
// 在 gradle 的执行阶段去执行
def sourcePath = this.buildDir.path + "/outputs/apk/speed/release/"
def destinationPath = "/Users/quchao/Downloads/"
def command = "mv -f $sourcePath $destinationPath"
exec {
try {
executable "bash"
args "-c", command
println "The command execute is success"
} catch (GradleException e) {
println "The command execute is failed"
}
}
}
4
Task
只有 Task 才可以在 Gradle 的执行阶段去执行(其实质是执行的 Task 中的一系列 Action),所以 Task 的重要性不言而喻。
1、从一个例子 🌰 出发
首先,我们可以在任意一个 build.gradle 文件中可以去定义一个 Task,下面是一个完整的示例代码:
// 1、声明一个名为 JsonChao 的 gradle task
task JsonChao
JsonChao {
// 2、在 JsonChao task 闭包内输出 hello~,
// 执行在 gradle 生命周期的第二个阶段,即配置阶段。
println("hello~")
// 3、给 task 附带一些 执行动作(Action),执行在
// gradle 生命周期的第三个阶段,即执行阶段。
doFirst {
println("start")
}
doLast {
println("end")
}
}
// 4、除了上述这种将声明与配置、Action 分别定义
// 的方式之外,也可以直接将它们结合起来。
// 这里我们又定义了一个 Android task,它依赖于 JsonChao
// task,也就是说,必须先执行完 JsonChao task,才能
// 去执行 Android task,由此,它们之间便组成了一个
// 有向无环图:JsonChao task => Android task
task Andorid(dependsOn:"JsonChao") {
doLast {
println("end?")
}
}
首先,在注释1处,我们声明了一个名为 JsonChao 的 gradle task。
接着,在注释2处,在 JsonChao task 闭包内输出了 hello~,这里的代码将会执行在 gradle 生命周期的第二个阶段,即配置阶段。
然后,在注释3处,这里 给 task 附带一些了一些执行动作(Action),即 doFirst 与 doLast,它们闭包内的代码将执行在 gradle 生命周期的第三个阶段,即执行阶段。
对于 doFirst 与 doLast 这两个 Action,它们的作用分别如下所示:
-
doFirst:表示 task 执行最开始的时候被调用的 Action。
-
doLast:表示 task 将执行完的时候被调用的 Action。
需要注意的是,doFirst 和 doLast 是可以被执行多次的。
最后,注释4处,我们可以看到,除了注释1、2、3处这种将声明与配置、Action 分别定义的方式之外,也可以直接将它们结合起来。在这里我们又定义了一个 Android task,它依赖于 JsonChao task,也就是说,
必须先执行完 JsonChao task,才能 去执行 Android task,由此,它们之间便组成了一个 有向无环图:JsonChao task => Android task。
执行 Android 这个 gradle task 可以看到如下输出结果:
> Task :JsonChao
start
end
执行阶段,task ':JsonChao'耗时:1ms
:JsonChao spend 4ms
> Task :Andorid
end?
执行阶段,task ':Andorid'耗时:1ms
:Andorid spend 2ms
构建结束
Tasks spend time > 50ms:
执行阶段,耗时:15ms
2、Task 的定义及配置
Task 常见的定义方式有 两种,示例代码如下所示:
// Task 定义方式1:直接通过 task 函数去创建(在 "()" 可以不指定 group 与 description 属性)
task myTask1(group: "MyTask", description: "task1") {
println "This is myTask1"
}
// Task 定义方式2:通过 TaskContainer 去创建 task
this.tasks.create(name: "myTask2") {
setGroup("MyTask")
setDescription("task2")
println "This is myTask2"
}
定义完上述 Task 之后再同步项目,即可看到对应的 Task Group 及其旗下的 Tasks,如下图所示:
Task 的属性
需要注意的是,不管是哪一种 task 的定义方式,在 "()" 内我们都可以配置它的一系列属性,如下:
project.task('JsonChao3', group: "JsonChao", description: "my tasks",
dependsOn: ["JsonChao1", "JsonChao2"] ).doLast {
println "execute JsonChao3 Task"
}
目前 官方所支持的属性 可以总结为如下表格:
选型 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
"name" | task 名字 | 无,必须指定 |
"type" | 需要创建的 task Class | DefaultTask |
"action" | 当 task 执行的时候,需要执行的闭包 closure 或 行为 Action | null |
"overwrite" | 替换一个已存在的 task | false |
"dependsOn" | 该 task 所依赖的 task 集合 | [] |
"group" | 该 task 所属组 | null |
"description" | task 的描述信息 | null |
"constructorArgs" | 传递到 task Class 构造器中的参数 | null |
使用 "$" 来引用另一个 task 的属性
在这里,我们可以 在当前 task 中使用 "$" 来引用另一个 task 的属性,示例代码如下所示:
task Gradle_First() {
}
task Gradle_Last() {
doLast {
println "I am not $Gradle_First.name"
}
}
使用 ext 给 task 自定义需要的属性
当然,除了使用已有的属性之外,我们也可以 使用 ext 给 task 自定义需要的属性,代码如下所示:
task Gradle_First() {
ext.good = true
}
task Gradle_Last() {
doFirst {
println Gradle_First.good
}
doLast {
println "I am not $Gradle_First.name"
}
}
使用 defaultTasks 关键字标识默认执行任务
此外,我们也可以 使用 defaultTasks 关键字 来将一些任务标识为默认的执行任务,代码如下所示:
defaultTasks "Gradle_First", "Gradle_Last"
task Gradle_First() {
ext.good = true
}
task Gradle_Last() {
doFirst {
println Gradle_First.goodg
}
doLast {
println "I am not $Gradle_First.name"
}
}
注意事项
每个 task 都会经历 初始化、配置、执行 这一套完整的生命周期流程。
3、Task 的执行详解
Task 通常使用 doFirst 与 doLast 两个方式用于在执行期间进行操作。其示例代码如下所示:
// 使用 Task 在执行阶段进行操作
task myTask3(group: "MyTask", description: "task3") {
println "This is myTask3"
doFirst {
// 老二
println "This group is 2"
}
doLast {
// 老三
println "This description is 3"
}
}
// 也可以使用 taskName.doxxx 的方式添加执行任务
myTask3.doFirst {
// 这种方式的最先执行 => 老大
println "This group is 1"
}
Task 执行实战
接下来,我们就使用 doFirst 与 doLast 来进行一下实战,来实现 计算 build 执行期间的耗时,其完整代码如下所示:
// Task 执行实战:计算 build 执行期间的耗时
def startBuildTime, endBuildTime
// 1、在 Gradle 配置阶段完成之后进行操作,
// 以此保证要执行的 task 配置完毕
this.afterEvaluate { Project project ->
// 2、找到当前 project 下第一个执行的 task,即 preBuild task
def preBuildTask = project.tasks.getByName("preBuild")
preBuildTask.doFirst {
// 3、获取第一个 task 开始执行时刻的时间戳
startBuildTime = System.currentTimeMillis()
}
// 4、找到当前 project 下最后一个执行的 task,即 build task
def buildTask = project.tasks.getByName("build")
buildTask.doLast {
// 5、获取最后一个 task 执行完成前一瞬间的时间戳
endBuildTime = System.currentTimeMillis()
// 6、输出 build 执行期间的耗时
println "Current project execute time is ${endBuildTime - startBuildTime}"
}
}
4、Task 的依赖和执行顺序
指定 Task 的执行顺序有 三种 方式,如下图所示:
1)、dependsOn 强依赖方式
dependsOn 强依赖的方式可以细分为 静态依赖和动态依赖,示例代码如下所示:
静态依赖
task task1 {
doLast {
println "This is task1"
}
}
task task2 {
doLast {
println "This is task2"
}
}
// Task 静态依赖方式1 (常用)
task task3(dependsOn: [task1, task2]) {
doLast {
println "This is task3"
}
}
// Task 静态依赖方式2
task3.dependsOn(task1, task2)
动态依赖
// Task 动态依赖方式
task dytask4 {
dependsOn this.tasks.findAll { task ->
return task.name.startsWith("task")
}
doLast {
println "This is task4"
}
}
2)、通过 Task 指定输入输出
我们也可以通过 Task 来指定输入输出,使用这种方式我们可以 高效地实现一个 自动维护版本发布文档的 gradle 脚本,其中输入输出相关的代码如下所示:
task writeTask {
inputs.property('versionCode', this.versionCode)
inputs.property('versionName', this.versionName)
inputs.property('versionInfo', this.versionInfo)
// 1、指定输出文件为 destFile
outputs.file this.destFile
doLast {
//将输入的内容写入到输出文件中去
def data = inputs.getProperties()
File file = outputs.getFiles().getSingleFile()
// 写入版本信息到 XML 文件
...
}
task readTask {
// 2、指定输入文件为上一个 task(writeTask) 的输出文件 destFile
inputs.file this.destFile
doLast {
//读取输入文件的内容并显示
def file = inputs.files.singleFile
println file.text
}
}
task outputwithinputTask {
// 3、先执行写入,再执行读取
dependsOn writeTask, readTask
doLast {
println '输入输出任务结束'
}
}
首先,我们定义了一个 WirteTask,然后,在注释1处,指定了输出文件为 destFile, 并写入版本信息到 XML 文件。
接着,定义了一个 readTask,并在注释2处,指定输入文件为上一个 task(即 writeTask) 的输出文件。
最后,在注释3处,使用 dependsOn 将这两个 task 关联起来,此时输入与输出的顺序是会先执行写入,再执行读取。这样,一个输入输出的实际案例就实现了。如果想要查看完整的实现代码,请查看 Awesome-WanAndroid 的 releaseinfo.gradle 脚本。
此外,在 McImage 中就利用了 dependsOn 的方式将自身的 task 插入到了 Gradle 的构建流程之中,关键代码如下所示:
// inject task
(project.tasks.findByName(chmodTask.name) as Task).dependsOn(mergeResourcesTask.taskDependencies.getDependencies(mergeResourcesTask))
(project.tasks.findByName(mcPicTask.name) as Task).dependsOn(project.tasks.findByName(chmodTask.name) as Task)
mergeResourcesTask.dependsOn(project.tasks.findByName(mcPicTask.name))
通过 API 指定依赖顺序
除了 dependsOn 的方式,我们还可以在 task 闭包中通过 mustRunAfter 方法指定 task 的依赖顺序,需要注意的是,在最新的 gradle api 中,mustRunAfter 必须结合 dependsOn 强依赖进行配套使用,其示例代码如下所示:
// 通过 API 指定依赖顺序
task taskX {
mustRunAfter "taskY"
doFirst {
println "this is taskX"
}
}
task taskY {
// 使用 mustRunAfter 指定依赖的(一至多个)前置 task
// 也可以使用 shouldRunAfter 的方式,但是是非强制的依赖
// shouldRunAfter taskA
doFirst {
println "this is taskY"
}
}
task taskZ(dependsOn: [taskX, taskY]) {
mustRunAfter "taskY"
doFirst {
println "this is taskZ"
}
}
5、Task 类型
除了定义一个新的 task 之外,我们也可以使用 type 属性来直接使用一个已有的 task 类型(很多文章都说的是继承一个已有的类,不是很准确),比如 Gradle 自带的 Copy、Delete、Sync task 等等。示例代码如下所示:
// 1、删除根目录下的 build 文件
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
// 2、将 doc 复制到 build/target 目录下
task copyDocs(type: Copy) {
from 'src/main/doc'
into 'build/target/doc'
}
// 3、执行时会复制源文件到目标目录,然后从目标目录删除所有非复制文件
task syncFile(type:Sync) {
from 'src/main/doc'
into 'build/target/doc'
}
6、挂接到构建生命周期
我们可以使用 gradle 提供的一系列生命周期 API 去挂接我们自己的 task 到构建生命周期之中,比如使用 afterEvaluate 方法 将我们第三小节定义的 writeTask 挂接到 gradle 配置完所有的 task 之后的时刻,示例代码如下所示:
// 在配置阶段执行完之后执行 writeTask
this.project.afterEvaluate { project ->
def buildTask = project.tasks.findByName("build")
doLast {
buildTask.doLast {
writeTask.execute()
}
}
}
需要注意的是,配置完成之后,我们需要在 app moudle 下引入我们定义的 releaseinfo 脚本,引入方式如下:
apply from: this.project.file("releaseinfo.gradle")
5
SourceSet
SourceSet 主要是 用来设置我们项目中源码或资源的位置的,目前它最常见的两个使用案例就是如下 两类:
-
1)、修改 so 库存放位置。
-
2)、资源文件分包存放。
1、修改 so 库存放位置
我们仅需在 app moudle 下的 android 闭包下配置如下代码即可修改 so 库存放位置:
android {
...
sourceSets {
main {
// 修改 so 库存放位置
jniLibs.srcDirs = ["libs"]
}
}
}
2、资源文件分包存放
同样,在 app moudle 下的 android 闭包下配置如下代码即可将资源文件进行分包存放:
android {
sourceSets {
main {
res.srcDirs = ["src/main/res",
"src/main/res-play",
"src/main/res-shop"
...
]
}
}
}
此外,我们也可以使用如下代码 将 sourceSets 在 android 闭包的外部进行定义:
this.android.sourceSets {
...
}
6
Gradle 命令
Gradle 的命令有很多,但是我们通常只会使用如下两种类型的命令:
-
1)、获取构建信息的命令。
-
2)、执行 task 的命令。
1、获取构建信息的命令
// 1、按自顶向下的结构列出子项目的名称列表
./gradlew projects
// 2、分类列出项目中所有的任务
./gradlew tasks
// 3、列出项目的依赖列表
./gradlew dependencies
2、执行 task 的命令
常规的用于执行 task 的命令有 四种,如下所示:
// 1、用于执行多个 task 任务
./gradlew JsonChao Gradle_Last
// 2、使用 -x 排除单个 task 任务
./gradlew -x JsonChao
// 3、使用 -continue 可以在构建失败后继续执行下面的构建命令
./gradlew -continue JsonChao
// 4、建议使用简化的 task name 去执行 task,下面的命令用于执行
// Gradle_Last 这个 task
./gradlew G_Last
而对于子目录下定义的 task,我们通常会使用如下的命令来执行它:
// 1、使用 -b 执行 app 目录下定义的 task
./gradlew -b app/build.gradle MyTask
// 2、在大型项目中我们一般使用更加智能的 -p 来替代 -b
./gradlew -p app MyTask
7
总结
至此,我们就将 Gradle 的核心 API 部分讲解完毕了,这里我们再来回顾一下本文的要点,如下所示:
一、Gradle 优势
1、更好的灵活性
2、更细的粒度
3、更好的扩展性
4、更强的兼容性
二、Gradle 构建生命周期
1、初始化阶段
2、配置阶段
3、执行阶段
4、Hook Gradle 各个生命周期节点
5、获取构建各个阶段、任务的耗时情况
三、Project
1、Project 核心 API 分解
2、Project API
3、project 属性
4、文件相关 API
5、其它 API
四、Task
1、从一个例子 🌰 出发
2、Task 的定义及配置
3、Task 的执行详解
4、Task 的依赖和执行顺序
5、Task 类型
6、挂接到构建生命周期
五、SourceSet
1、修改 so 库存放位置
2、资源文件分包存放
六、Gradle 命令
1、获取构建信息的命令
2、执行 task 的命令
Gradle 的核心 API 非常重要,这对我们高效实现一个 Gradle 插件无疑是必不可少的。因为 只有扎实基础才能走的更远,愿我们能一同前行。
参考链接:
1、《慕课网之Gradle3.0自动化项目构建技术精讲+实战》6 - 8章
2、Gradle DSL API 文档
3、Android Plugin DSL API 文档
4、Gradle DSL => Project 官方 API 文档
5、Gradle DSL => Task 官方 API 文档
6、Gradle脚本基础全攻略
7、全面理解Gradle - 执行时序
8、全面理解Gradle - 定义Task
9、掌控 Android Gradle
10、Gradle基础 - 构建生命周期和Hook技术
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/JiangTun/blog/4320871