指针
- *P代表指针变量P所指的那个变量,也就是变量a。
- 为什么需要指针?
指针存在的目的就是间接访问。有了指针之后,我们访问变量a不必只通过a这个变量名来访问。而可以通过p = &a; *p = xxx这样的方式来间接访问变量a。
- 两个重要的运算符: &和*
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指针的定和初始化
指针既然是一种变量,那么肯定也可以定义和初始化
第一种:先定义再赋值
int p; //定义指针变量p
p = &a; //给p赋值
第二种:定义的同时初始化
int p = &a; //效果等同于上面的两句
使用指针的时候,*P则代表指针变量P所指向的那个变量。int a = 23;
int *p;P=&a;
p = 111; 这里相当于a = 111
printf(“a = %d.\n”,a)
:指针符号。指针符号在指针定义和指针操作的时候,解析方法是不同的。
int P; 定义指针变量p,这里p含义不是代表指针变量P所指向的那个指针变量,在定义时这里的含义告诉编译器P是一个指针。
使用指针的时候,p则代表指针变量p所指向的那个变量。
指针全程是指针变量,其实质就是c语言的一种变量。这种变量比较特殊,通常他的值会被赋值为某个变量的地址值( P = &a ),然后我们可以使用*p这样的方式间接访问p所指向的那个变量。 - 指针变量本质上是一个变量,指针变量的类型属于指针类型
- 指针与数组的初次结合
数组名:做右值时,数组名表示数组的首元素地址,因此可以直接复制给指针。
如果有 int a[5];
则 a和&a[0]都表示数组元素a[0]的首地址。
而&a则表示数组的首地址。
注意:数组首元素的首地址和数组的首地址是不同的。前者是数组元素的地址,后者是数组整体的地址。两个东西的含义不同,但数值上是相同的。根据以上,我们知道可以用一个指针指向数组的第一个元素,这样就可以用间接访问的方式去逐个访问数组中各个与元素,这样访问数组就有了两种方式。
比如:int a[5]; int p; p = a;
数组的方式依次访问: a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
指针的方式依次访问:p (p+1)(p+2) (p+3) (p+4) - 指针与++ --符号进行运算。
指针本身也是一种变量,因此也可以进行运算。但是因为指针变量本身存的是某个其他变量的地址值,因此该值进行* / % 等运算是无意义的。指针变量+1,-1是用意义的,两个指针变量相减是有意义的。+1就代表指针指向的格子向后挪一格,-1代表指针所指向的格子向前挪一格。
来源:51CTO
作者:wx5e773f9633fe0
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