一、HashMap数据结构
JDK 1.7 采用数组 + 链表实现。
JDK 1.8 采用数组 + 链表 + 红黑树实现。链表采用内部类Node节点实现。红黑树采用内部类TreeNode节点实现。
二、重要参数
// 1. 容量(capacity): 必须是2的幂 & <最大容量(2的30次方),默认是16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量 = 2的30次方(若传入的容量过大,将被最大值替换) static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 2. 加载因子(Load factor):HashMap在其容量自动增加前可达到多满的一种尺度 // 加载因子过大则容器内可添加更多元素,空间效率高,但是容易导致哈希冲突。反之反之 final float loadFactor; // 实际加载因子 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 默认加载因子 = 0.75 h // 3. 扩容阈值 = 容量 x 加载因子,哈希表的大小 ≥ 扩容阈值时,就会扩容哈希表 int threshold; // 4. 其他 transient Node<K,V>[] table; // 存储数据的Node类型 数组,长度 = 2的幂;数组的每个元素 = 1个单链表 transient int size;// HashMap的大小,即 HashMap中存储的键值对的数量 /** * 与红黑树相关的参数 */ // 1. 桶的树化阈值:即 链表转成红黑树的阈值,在存储数据时,当链表长度 > 该值时,则将链表转换成红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 2. 桶的链表还原阈值:即 红黑树转为链表的阈值,当在扩容(resize())时(此时HashMap的数据存储位置会重新计算),在重新计算存储位置后,当原有的红黑树内数量 < 6时,则将 红黑树转换成链表 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 3. 最小树形化容量阈值:即 当哈希表中的容量 > 该值时,才允许树形化链表 (即 将链表 转换成红黑树) // 否则,若桶内元素太多时,则直接扩容,而不是树形化 // 为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,这个值不能小于 4 * TREEIFY_THRESHOLD static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
三、构造函数
只是用于接受初始容量大小和加载因子,并没有真正初始化哈希表。真正初始化哈希表是在第一次增加键值对时。
/** * @param initialCapacity 指定容量大小 * @param loadFactor 指定负载因子 */ public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; //扩容阈值 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); } //将传入的容量大小转化为:大于传入容量大小的最小的2的幂 static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
四、 hash()
static final int hash(Object key) { int h; //扰动处理 将Object中的哈希值高16位和低16位异或处理,这样使得得到的哈希值更加随机,减少哈希冲突 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
五、putVal()
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //1.如果哈希表的数组为null,那么通过resize创建。所以第一次初始化哈希表的时机就是第一个调用put方法的时刻。 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //2. 整个数组不为空,但是数组hash值处未添加过元素,那么就新建一个节点 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //3.发生哈希冲突,数组该位置已经存在节点 else { Node<K,V> e; K k; //3.1 如果key相同,则覆盖旧值 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; //3.2 如果是红黑树节点,那么直接添加树 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); //3.3 链表 else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 插入节点后,若链表节点>数阈值,则将链表转换为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; //判断是否需要扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
总结:
1.判断数组table是否初始化过,如果没初始化就要进行初始化,调用resize方法。
2.根据key的哈希值找到table中的位置:
2.1 如果table[hash(key)&(n-1)]没有元素,直接插入节点。
2.2 如果table[hash(key)&(n-1)]有元素,代表发生哈希冲突,此时需要判断该位置节点类型:
2.2.1 如果当前位置节点是红黑树节点,则调用红黑树增加节点方法。
2.2.2 如果当前节点是链表节点,在链表中增加或者更新数据。之后判断是否需要执行树化操作或者扩容操作。
3.结束。
六、 resize()
//该函数在初始化哈希表或者需要扩容时调用 final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table;//扩容前的数组,即当前数组 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//当前数组长度 int oldThr = threshold;//扩容前数组扩容阈值 int newCap, newThr = 0; //扩容 if (oldCap > 0) { //要是当前数组长度大于最大值,那么不在扩充 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } //否则扩大成原来的两倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } //初始化 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } //计算新的resize上限,扩容阈值 if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; //原索引 if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } //原索引+ oldCap else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); //原索引处元素放进bucket里 if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } //原索引+ oldCap放进bucket里 if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
总结:
1. 如果需要初始化 或者 当前容量已经大于等于最大值,则不需要扩容。
反之,扩容。
2. 容量*2,新建数组,并保存旧的数组。并将旧的数据转移到新的数组上,需要重新计算每个数据的位置。
重点:新位置的计算方式 = 原位置 / 原位置+ 旧容量
图解:情况一、情况二是在原数组同一位置的两个节点,因为当数组长度为16时,两个情况虽然hash值不同,但是低4位相同,这就导致了哈希冲突,处在相同位置。当长度扩容到32时,两个情况的左数第五位不相同,所以导致新数组的位置不同。
七、与JDK 1.7 区别
八、 经典问题
1.如何解决Hash冲突
2. 为何线程不安全
来源:https://www.cnblogs.com/qmillet/p/12498827.html