- 所属包: java.lang;
- 描述: ThreadLocal类提了供线程本地变量。它与普通变量的区别在于,每个使用该变量的线程都会初始化一个完全独立的副本。ThreadLocal 变量通常被private static修饰,用于关联线程上下文。
- 错误的理解: ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路 ;ThreadLocal的目的是为了解决多线程访问资源时的共享问题;
- 解决的问题: ThreadLocal提供了线程本地变量,每个线程都有一个该变量的副本,这种变量在线程的生命周期内起作用,减少同一个线程内多个函数或者组件之间一些公共变量的传递的复杂度
- 应用场景: 当一个变量需要在线程间隔离而在方法或类间共享时,可以使用ThreadLocal ;
案例:利用ThreadLocal设计一个懒汉式的单例模式线程上下文工具类,应用场景:线程上下文传参
public class ThreadContextUtil {
private static ThreadLocal<Map<String,Object>> threadContext = new ThreadLocal<Map<String,Object>>();
private static volatile ThreadContextUtil instance;
/**
* 构造方法私有化,防止外部new出来实例对象
*/
private ThreadContextUtil(){
}
public static synchronized ThreadContextUtil getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (ThreadContextUtil.class) {
if (instance == null) {
instance = new ThreadContextUtil();
}
}
}
return instance;
}
/**
* 设置键值
* @param key
* @param object
*/
public void set(final String key,final Object object) {
Map<String,Object> map = threadContext.get();
if (Objects.equal(null, map)) {
map = Maps.newHashMap();
}
map.put(key, object);
threadContext.set(map);
return ;
}
/**
* 移除键值
* @param key
*/
public void removeKey(String key) {
Map<String,Object> map = threadContext.get();
if (Objects.equal(null, map)) {
map = Maps.newHashMap();
}
map.remove(key);
threadContext.set(map);
return ;
}
/**
* 获得对应key的值
* @param key
* @return
*/
public Object get(String key) {
Map<String,Object> map = threadContext.get();
if (Objects.equal(null, map)) {
return null;
} else {
return map.get(key);
}
}
/**
* 清理所有
*/
public void clean() {
Map<String,Object> map = threadContext.get();
if (!Objects.equal(null, map)) {
map.clear();
threadContext.set(map);
}
}
}
来源:CSDN
作者:CWJ的博客
链接:https://blog.csdn.net/chenweijiSun/article/details/104675390