iOS多线程之GCD

这一生的挚爱 提交于 2020-03-01 22:46:57

1.简介 

什么是GCD
  •  全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”

  •  纯C语言,提供了非常多强大的函数

GCD的优势
  •  GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案

  •  GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)

  •  GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)

  •  程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

2.任务和队列

GCD有两个核心概念
  •  任务:执行什么操作

  •  队列:用来存放任务

GCD的使用有两个步骤
定制任务

确定想做的事情

将任务添加到队列中
  • GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行

  •  任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

3.执行任务

  •  GCD中有2个用来执行任务的函数

 用同步的方式执行任务 
 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
 queue:队列 
 block:任务 
 
 用异步的方式执行任务
 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
  •  同步和异步的区别

  同步:在当前线程中执行 
  异步:在另一条线程中执行

4.队列的类型

并发队列
  •  可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)

  •  并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

串行队列
  •  让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

5.容易混淆的术语

同步和异步决定要不要开启新的线程
  •  同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

  •  异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

并发和串行决定了任务的执行方式
  •  并发:多个任务并发(同时)执行

  •  串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

6.并发队列

  •  GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列 
  dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
  dispatch_queue_priority_t priority, // 队列的优先级
  unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可
  dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
  •  全局并发队列的优先级

  #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高 
  #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中) 
  #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低 
  #define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

7.串行队列

  •  使用dispatch_queue_create函数创建串行队列

dispatch_queue_t
dispatch_queue_create(const char *label, // 队列名称 
dispatch_queue_attr_t attr); // 队列属性,一般用NULL即可
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cn.itcast.queue", NULL); // 创建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
  •  使用主队列(跟主线程相关联的队列)

  主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列 
  放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行 
  使用dispatch_get_main_queue()获得主队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

8.各种队列的执行效果


全局并发队列 手动创建串行队列
主队列

同步(sync)

  •  没有开启新线程

  • 串行执行任务

  •  没有开启新线程

  •  串行执行任务

  •  没有开启新线程

  •  串行执行任务

异步(async)

  •  有开启新线程

  •  并发执行任务

  •  有开启新线程

  •  串行执行任务

  •  没有开启新线程

  •  串行执行任务

9.线程间通信示例

  从子线程回到主线程 
  dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    // 执行耗时的异步操作...
      dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        // 回到主线程,执行UI刷新操作
        });
});


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