TCP粘包/拆包
TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限没有分割的一串数据。TCP会根据缓冲区的实际情况进行包划分,一个完整的包可能会拆分成多个包进行发送,也用可能把多个小包封装成一个大的数据包发送。这就是TCP粘包/拆包。
TCP粘包/拆包问题说明
客户端要给服务端发送数据,假如为两个数据包。
可能的情况如下:
问题产生的原因:
1-应用程序write写入的字节大小 大于 套接字发送缓冲区大小
2-进行MSS大小的TCP分段
3-以太网帧的payload大于MTU进行IP分片
TCP粘包/拆包解决办法
1-定长消息,例如每个报文长度固定,不够补空格
2-使用回车换行符分割,在包尾加上分割符,例如Ftp协议
3-消息分割,头为长度(消息总长度或消息体长度),通常头用一个int32表示
4-复杂的应用层协议
Netty对于读写半包的的处理
提供多种解码器用于处理半包,如 LineBasedFrameDecoder、DelimiterBasedFrameDecoder、FixedLengthFrameDecoder、ProtobufVarint32FrameDecoder、ByteToMessageDecoder以及LengthFileldBasedFrameDecoder等等。
下面的例子为 我在 ProtoBuf中的使用
//decoder
//1-读半包的解码器
ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 4, 0, 4));
//2-进行消息解码
ch.pipeline().addLast(new ProtobufDecoder(BoxAuthReqProto.AuthRequest.getDefaultInstance()));
//encoder
ch.pipeline().addLast(new LengthFieldPrepender(4));
ch.pipeline().addLast(new ProtobufEncoder());
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/586186/blog/281911